GetTickCount()函数的陷阱!
开发中经经常使用GetTickCount()函数来进行间隔时间的推断。如推断某一段代码运行花了多少时间等,使用比較方便。
可是仅仅针对寻常的一些測试。近期开发一个服务程序时,也在代码中用GetTickCount()来进行推断,大体格式例如以下:
DWORD dwBegin = 0; void Thread_Run(void)
{
while(TRUE)
{
DWORD dwNow = GetTickCount();
if (dwNow - dwBegin > 30) //second
{
....//
dwBegin = dwNow;
}
}
}
问题来了,GetTickCount()返回的是DWORD类型,返回的值代表程序从启动到如今走过的时间。
DWORD类型的最大值为4294967295,折算成天是49.7。也就是说当服务程序连续跑了50天之后,再调用GetTickCount()的时候就会发生溢出。所以服务程序尽量不要用GetTickCount()。
假设要推断间隔时间能够用1970年以来的秒数差来计算。
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