距离上一篇博客有一段时间了,期间各种琐事萦绕。最主要的一件是,当我差不多将整个dojo核心源码看完,惊讶的发现dojo1.*的设计以是老态龙钟之象,而我沉溺在dojo中太久,已经不知道前端世界变成了什么样。这无异于晴天霹雳,霹的我目瞪口呆、汗流满面,惶惶不可终日。索性亡羊补牢为时未晚,这段期间虽有各种烦心事,但还能于百烦之中腾出点时间,看看源码已经是万中之幸。各种前端类库如浩瀚星辰,面对它们才能感觉到自身技术的浅薄,自身能力的低微。初出茅庐天下无敌,再练三年寸步难行,这就是我当前最真切的体悟。现在的我只能找几个经典类库,悉心研究,戒骄戒躁,诚诚恳恳的去学习大牛的代码,今天为大家带来backbone的源码研究。能力浅薄,不足之处请各位大牛不吝斧正。

  从backbone的总体结构来看,是一个立即执行的函数表达式,参数是一个匿名函数。(function(){})()和(function(){}())的目的是将函数声明转换为函数表达式,消除Js引擎在识别函数声明和函数表达式上的歧义,除了小括号外还有其他运算符能够做到,详细介绍可以参照这篇文章:js中(function(){…})()立即执行函数写法理解

(function(factory) {
//模块定义
})(function(root, Backbone, _, $) {
//Backbone
});

  模块处理内容如下:

function(factory) {

  // Establish the root object, `window` (`self`) in the browser, or `global` on the server.
// We use `self` instead of `window` for `WebWorker` support.
//拿到当前环境中的全局对象;浏览器中为window,self也是浏览器提供的一个全局对象,始终指向window
//server端的运行环境则提供global这个全局对象
var root = (typeof self == 'object' && self.self === self && self) ||
(typeof global == 'object' && global.global === global && global); // Set up Backbone appropriately for the environment. Start with AMD.
//如果有amd加载器则将Backbone定义包装成amd加载器可识别的模块
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
//AMD规范定义两个全局函数define和requrie,并且规定define有个amd属性,来区分amd的define和普通名为define的函数
define(['underscore', 'jquery', 'exports'], function(_, $, exports) {
// Export global even in AMD case in case this script is loaded with
// others that may still expect a global Backbone.
root.Backbone = factory(root, exports, _, $);
}); // Next for Node.js or CommonJS. jQuery may not be needed as a module.
//如果运行在Node端,则将Backbone包装成CommonJs的模块
} else if (typeof exports !== 'undefined') {
var _ = require('underscore'), $;
try { $ = require('jquery'); } catch (e) {}
factory(root, exports, _, $); // Finally, as a browser global.
//以上两种情况都没有,则以最简单的执行函数方式,将函数的返回值作为全局对象Backbone
} else {
root.Backbone = factory(root, {}, root._, (root.jQuery || root.Zepto || root.ender || root.$));
} }

  factory部分整体结构如下:

function(root, Backbone, _, $) {
// Backbone.Events
// --------------- // Backbone.Model
// -------------- // Backbone.Collection
// ------------------- // Backbone.View
// ------------- // Backbone.Router
// --------------- // Backbone.History
// ---------------- // Helpers
// -------
}

  本篇文章中,我们简单学习两个比较有用的工具方法:noConflict和extend。

  首先介绍noConflict模式。这是jquery发明的使用方法,之后大家争相相仿。主要原理是因为JavaScript采用的词法作用域(通过阅读变量定义在内的少数几行代码就能知道变量的作用域),函数的作用域由定义时决定而不是由函数调用时决定的,所以noConflict运行时能够访问到previousBackbone变量。如果已经有全局的Backbone变量,先将全局的Backbone变量暂存在previousBackbone内,当调用noConflict时,全局的Backbone指向之前暂存在previousBackbone中的Backbone,而返回的this关键字指向该factory函数中定义的Backbone对象。

// Save the previous value of the `Backbone` variable, so that it can be
// restored later on, if `noConflict` is used.
var previousBackbone = root.Backbone; // Runs Backbone.js in *noConflict* mode, returning the `Backbone` variable
// to its previous owner. Returns a reference to this Backbone object.
Backbone.noConflict = function() {
root.Backbone = previousBackbone;
return this;
};

  下面介绍extend方法,extend方法常见于大多数的JavaScript类库中,来实现继承父类创造子类。关于继承的文章,请看我的这篇文章JavaScript面向对象之我见,这里直接介绍源码了。

  // Helper function to correctly set up the prototype chain for subclasses.
// Similar to `goog.inherits`, but uses a hash of prototype properties and
// class properties to be extended.
//protoProps放置到子类原型上的属性
//staticProps模拟静态属性,直接放置到子类上
var extend = function(protoProps, staticProps) {
var parent = this;//利用局部变量保存this关键字
var child; // The constructor function for the new subclass is either defined by you
// (the "constructor" property in your `extend` definition), or defaulted
// by us to simply call the parent constructor.
//如果protoProps中有constructor属性,则将constructor指向的函数作为构造函数
if (protoProps && _.has(protoProps, 'constructor')) {
child = protoProps.constructor;
} else {//没有构造函数,则利用一个默认的函数作为构造函数。
//基本上属于组合式继承
child = function(){ return parent.apply(this, arguments); };
} // Add static properties to the constructor function, if supplied.
//underscore中的方法,与常见的mixin函数类似
_.extend(child, parent, staticProps); // Set the prototype chain to inherit from `parent`, without calling
// `parent`'s constructor function and add the prototype properties.
//将child的原型链与parent.prototype关联。
//_.create函数,的作用类似Object.create,第一个参数是要被继承的原型对象,第二个参数是要混入到新对象的键值对
child.prototype = _.create(parent.prototype, protoProps);
child.prototype.constructor = child;//原型中的constructor属性指向child // Set a convenience property in case the parent's prototype is needed
// later.
child.__super__ = parent.prototype;//设置一个私有属性指向父类的原型 return child;
};

  而后将所有Backbone对外的提供的构造函数的extend属性都指向上文的extend函数,这样大家都有了派生子类的功能。

// Set up inheritance for the model, collection, router, view and history.
Model.extend = Collection.extend = Router.extend = View.extend = History.extend = extend;

  以上就是本文的主要内容,稍后将为大家带来Model与Collection的解析。

Backbone源码分析(一)的更多相关文章

  1. Backbone源码分析(三)

    Backbone源码分析(一) Backbone源码分析(二) Backbone中主要的业务逻辑位于Model和Collection,上一篇介绍了Backbone中的Model,这篇文章中将主要探讨C ...

  2. Backbone源码分析-Backbone架构+流程图

    作者:nuysoft/高云/nuysoft@gmail.com 声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接. Backbone0.9.1源码分析分析系列 jQuery1.6.1源码分析系 ...

  3. Backbone源码分析(二)

    在传统MVC框架模式中,Model承担业务逻辑的任务.Backbone作为一个mvc框架,主要的业务逻辑交由Model与Collection来实现.Model代表领域对象,今天主要学一下Model源码 ...

  4. Backbone.js源码分析(珍藏版)

    源码分析珍藏,方便下次阅读! // Backbone.js 0.9.2 // (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc. // Backbone ...

  5. Backbone设计思路和关键源码分析

    一. Backbone的江湖地位: backbone作为一个老牌js框架为大规模前端开发提供了新的开发思路:前端MVC模式,这个模式也是前端开发演变过程中的一个重要里程碑,也为MVVM和Redux等开 ...

  6. Backbone.js 0.9.2 源码分析收藏

    Backbone 为复杂Javascript应用程序提供模型(models).集合(collections).视图(views)的结构.其中模型用于绑定键值数据和自定义事件:集合附有可枚举函数的丰富A ...

  7. Backbone源码解析(六):观察者模式应用

    卤煮在大概一年前写过backbone的源码分析,里面讲的是对一些backbone框架的方法的讲解.这几天重新看了几遍backbone的源码,才发现之前对于它的理解不够深入,只关注了它的一些部分的细节和 ...

  8. 【 js 基础 】【 源码学习 】backbone 源码阅读(二)

    最近看完了 backbone.js 的源码,这里对于源码的细节就不再赘述了,大家可以 star 我的源码阅读项目(source-code-study)进行参考交流,有详细的源码注释,以及知识总结,同时 ...

  9. Yolov3&Yolov4网络结构与源码分析

    Yolov3&Yolov4网络结构与源码分析 从2018年Yolov3年提出的两年后,在原作者声名放弃更新Yolo算法后,俄罗斯的Alexey大神扛起了Yolov4的大旗. 文章目录 1. 论 ...

随机推荐

  1. Problem with "AnyConnect was not able to establish connection to the specified secure gateway."

    Cisco的VPN客户端最近报"AnyConnect was not able to establish connection to the specified secure gateway ...

  2. 追踪记录每笔业务操作数据改变的利器——SQLCDC

    对于大部分企业应用来用,有一个基本的功能必不可少,那就是Audit Trail或者Audit Log,中文翻译为追踪检查.审核检查或者审核记录.我们采用Audit Trail记录每一笔业务操作的基本信 ...

  3. Double的精度问题

    /** * 自定义Math工具类 * */ public class MyMathTools { /** * 提供精确的小数位四舍五入处理. * * @param v * 需要四舍五入的数字 * @p ...

  4. 增删改查--windows下mysql客户端--表的使用

    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> selet 5种子句之where常用运 ...

  5. 我的Python学习之路 Python的初识与准备工作

    注:文笔不好,不喜勿喷,当个段子看看就好 一.初识Python 第一次听到Python是在2016年大概暑假 时候(即将大三),因为对黑客技术的蜜汁热爱(虽然自己并不会),在玄魂大大的公众微信号中看到 ...

  6. 【BZOJ3172】[Tjoi2013]单词 AC自动机

    [BZOJ3172][Tjoi2013]单词 Description 某人读论文,一篇论文是由许多单词组成.但他发现一个单词会在论文中出现很多次,现在想知道每个单词分别在论文中出现多少次. Input ...

  7. Python 端口,IP扫描

    Python Socket函数 (1)TCP发送数据时,已建立好连接,不需要指定地址.UDP是面向无连接,每次分别指定发给谁. (2)s.bind(address) 将套接字绑定到地址,在AF_INE ...

  8. javascript Date format(js日期格式化) (转)

    方法一:这个很不错,好像是 csdn 的 Meizz 写的: // 对Date的扩展,将 Date 转化为指定格式的String // 月(M).日(d).小时(h).分(m).秒(s).季度(q) ...

  9. Hibernate中Criteria的完整用法

    1,CriteriaHibernate 设计了 CriteriaSpecification 作为 Criteria 的父接口,下面提供了 Criteria和DetachedCriteria .2,De ...

  10. flash小游戏在Kongregate上线——BasketBall Master(篮球大师)

    小游戏地址,欢迎上去留言评论.游戏完成度没有达到期望水平,只能算完成了核心玩法吧,一些其他构想来不及实现. BasketBall Master(篮球大师) 这个小游戏很早之前就基本做好了,只因有些细节 ...