es6记录
3.5?
一、const
1、冻结对象
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = ;
2、es6声明变量的6种方法
var function let const class import
二、变量的解构赋值(数组,对象,字符串)
1、数组取值由次序决定
// 报错
let [foo] = ;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
允许指定默认值。
let [foo = true] = [];
foo // true
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
let [x = ] = [undefined];
x // let [x = ] = [null];
x // null
2、对象取值由位置决定
对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
属性:变量
p是模式,不是变量,因此不会被赋值。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
如果p也要作为变量赋值,可以写成下面这样。
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p, p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
p // ["Hello", {y: "World"}]
3、解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
三、
字符串对象共有4个方法,可以使用正则表达式:match()、replace()、search()和split()。
match() 返回
正则表达式 /i 忽略大小写
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