[2019BUAA软工]第一次团队作业
Team V1 团队启动
BUAA Team V1 于2019年3月正式成立,将开始为期四个月的合作。
队员介绍
| Name | Summary | Sefie |
|---|---|---|
| wxmwy | V1-bug制造公司资深工程师 精通各种抱大腿方式 团队吉祥物 |
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| 182 | 面面俱到流派 一丝不苟 |
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| PowerofChaos | 简洁代码流派 擅长读代码 肝帝 |
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| Cookize | 美观至上流派 轻度代码洁癖患者 爱好前端开发 |
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| Mio | 擅长网站开发 开发经验丰富 认真参与,磨练自我 |
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| 白泽 | 喜欢编程 努力为团队输出 |
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(顺序无特定意义)
团队分工暂定
| Name | Character |
|---|---|
| wxmwy | PM(项目经理) |
| Mio | 开发部门 |
| Cookize | 开发部门 |
| PowerofChaos | 开发部门 |
| 182 | 测试部门 |
| 白泽 | 测试部门 |
团队采访
- Q:请简单介绍一下你们当时开发的项目,以及你在项目中担任的角色。
- 阿尔法阶段:我们小组开发了物理实验网站、phylib、实验报告模板生成等工具,为全国高校的物理实验提供自动计算与报告生成的自动化计算功能。我担任的是开发者的角色。
- 贝塔阶段:我们小组开发了“码帅”游戏,是软件公司经营游戏。我担任的是测试员的角色。
- Q:当时的项目有多少用户,给用户多少价值? 现在还有人用吗?
- Phylib:当时有大约200左右的用户,效果不错。现在仍有人在使用。
- 码帅:当时用户在十位数左右,现在几乎没人在玩了。
- Q:这些项目能否给我们团队继续开发,源代码/文档还有么?
- Q:能和我们分享一下项目开发过程中的经验和教训?
- 网站开发:
在开发前需要整理和确定清楚前后端以及交互方式,有一个比较明确且合理的设计框架后再开发。- 游戏:
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