#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "list.h"

#define NAMESIZE 24
#define HASHSIZE 256

typedef LIST HASH;

typedef struct stuinfo{
 int id;
 char name[NAMESIZE];
 int math;
}DATA;

static void print_s(const void *data)
{
 const DATA *stup = data;
 printf("%d %s %d\n",
   stup->id,
   stup->name,
   stup->math);
}

static int IdCmp(const void *key, const void *data)
{
 const int *id = key;
 const DATA *stup = data;

return (*id - stup->id);
}
static int NameCmp(const void *key, const void *data)
{
 const char *name = key;
 const DATA *stup = data;

return strcmp(name, stup->name);
}

int hash_init(HASH *hash, int size)
{
 int i, j;

for(i = 0; i < HASHSIZE; i++)
 {
  hash[i] = ListCreate(size);
  if(NULL == hash[i])
  {
   for(j = 0; j < i; j++)
    ListDispose(hash[j]);
   return -1;
  }
 }
 return 0;
}

int getnum(int nu)
{
 return (nu % HASHSIZE);
}

int hash_insert(HASH *hash, const DATA *data)
{
 int i = getnum(data->id);

return ListInsert(hash[i], data, HEADINSERT);
}

void hash_display(HASH *hash)
{
 int i;
 int count = 0;

for(i = 0; i < HASHSIZE; i++)
 {
  count = 0;
  PtrNode p = hash[i]->head.next;
  for(; p != &hash[i]->head; p = p->next, count++);
  printf("%d ", count);
 }
 printf("\n");
}

void hash_dispose(HASH *hash)
{
 int i;
 for(i = 0; i < HASHSIZE; i++)
 {
  ListDispose(hash[i]);
  hash[i] = NULL;
 }
}

void *hash_find(HASH *hash, int id)
{
 int i = getnum(id);
 
 return ListFind(hash[i], &id, IdCmp);
}

int main()
{
 int i;
 int id = 5;
 char name[NAMESIZE] = "stu3";
 DATA stu, *stup;
 HASH hash[HASHSIZE] = {0};

hash_init(hash, sizeof(DATA));

srand(time(NULL));
 for(i = 0; i < 9999; i++)
 {
  id = stu.id = rand();
  snprintf(stu.name,NAMESIZE,
    "stu%d", i + 1);
  stu.math = rand() % 100;

hash_insert(hash, &stu);
 }
 stup = hash_find(hash, id);
 if(stup == NULL)
  printf("not find\n");
 else
  print_s(stup);

hash_display(hash);
 hash_dispose(hash);
 
 return 0;
}
-----------------------------------------------------------

#ifndef _LIST_H__
#define _LIST_H__

#define HEADINSERT 1
#define TAILINSERT  2

struct listnode;
struct headnode;
typedef struct headnode *LIST;
typedef struct listnode *PtrNode;

typedef void print(const void *);
typedef int cmp(const void *, const void *);

LIST ListCreate(int);
int ListInsert(LIST, const void *, int);
void *ListFind(LIST, const void *, cmp *);
int ListDelete(LIST, const void *, cmp *);
int ListFetch(LIST, const void *, cmp *, void *);
void ListDisplay(LIST, print *);
void ListDispose(LIST);

struct listnode{
 void *data;
 struct listnode *prev;
 struct listnode *next;
};

struct headnode{
 int size;
 struct listnode head;
};

#endif
---------------------------------------------------------------------

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "list.h"

LIST ListCreate(int size)
{
 LIST handle = malloc(sizeof(*handle));
 if(NULL == handle)
  return NULL;

handle->size = size;
 handle->head.data = NULL;
 handle->head.prev = handle->head.next = &handle->head;

return handle;
}

int ListInsert(LIST l, const void *data, int mode)
{
 PtrNode cur = malloc(sizeof(*cur));
 if(NULL == cur)
  return -1;
 cur->data = malloc(l->size);
 if(NULL == cur->data)
 {
  free(cur);
  return -2;
 }

memcpy(cur->data, data, l->size);

if(mode == HEADINSERT)
 {
  cur->next = l->head.next;
  cur->prev = &l->head;
 }
 else if(mode == TAILINSERT)
 {
  cur->next = &l->head;
  cur->prev = l->head.prev;
 }
 else
 {
  free(cur->data);
  free(cur);
  return -3;
 }
 cur->prev->next = cur;
 cur->next->prev = cur;
 return 0;
}

static PtrNode find(LIST l, const void *key, cmp *funp)
{
 PtrNode p = l->head.next;

for(;p != &l->head && funp(key, p->data); p = p->next);

return p;
}

void *ListFind(LIST l, const void *key, cmp *funp)
{
 return find(l, key, funp)->data;
}

int ListDelete(LIST l, const void *key, cmp *funp)
{
 PtrNode p = find(l, key, funp);
 if(p == &l->head)
  return -1;

p->prev->next = p->next;
 p->next->prev = p->prev;
 //p->prev = p->next = NULL;
 
 free(p->data);
 free(p);
 //p = NULL;
 return 0;
}

int ListFetch(LIST l, const void *key, cmp * funp, void *data)
{
 PtrNode p = find(l, key, funp);
 if(p == &l->head)
  return -1;

memcpy(data, p->data, l->size);
 p->prev->next = p->next;
 p->next->prev = p->prev;
 //p->prev = p->next = NULL;
 
 free(p->data);
 free(p);
 //p = NULL;
 return 0;
}

void ListDisplay(LIST l, print *funp)
{
 PtrNode p = l->head.next;

while(p != &l->head)
 {
  funp(p->data);
  p = p->next;
 }
}

void ListDispose(LIST l)
{
 PtrNode p = l->head.next;
 PtrNode q;

while(p != &l->head)
 {
  q = p;
  p = p->next;

free(q->data);
  free(q);
 }
 free(l);
}

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