C++双缓冲多线程分析大文件词频
实习生活告一段落,我正式从一名.NET程序员转入Java阵营,不得不说刚开始用Java的东西是多么的不习惯,但是经过三个月的使用与开发,我也发现了Java的优势:不在于语言,而在于开源。这意味着有更多免费可用的东西,直接复用,但是研究它的人也可以通过代码深造自己的技术水平。
题外话说到这吧,很简单的一个问题,读取一个大型文件(可能超过内存),分析其中英文单词的词频,并输出结果。简化起见,我们假定编码不是Unicode,而是UTF-8或者ANSI,最快速度,榨干磁盘IO是关键所在。
1、最开始
一般来说,遇到这个问题,我们可能想法都是这样:
-------------- ---------
| File | --> | Buffer | --> 分析 --> 结果
-------------- ---------
2、多线程
再下来就可以开辟多个线程,分段读取文件,并以同步的方式将分析结果保存起来:
---------
| Buffer | --> 分析
/ --------- \
-------------- ---------
| File | --> | Buffer | --> 分析 --> 结果
-------------- --------- /
\ .... --> ...
这时有一个问题,如果保证分段时单词不被割断,如段落:...i love you...,如果正好选取在v上,那么love将会被拆成两个单词。对应的,我的解决办法是后搜机制:分割时,往后读char,直到遇到非字母、数字时认为分割完成。
另外一个问题,结果的保存有两种方式,一种是同步机制,这会影响性能,但占用的内存空间小;另一种是各个线程维护一个结果集,然后在全部完成后结算,这种方式下速度更快,但会占用N倍于第一种的内存空间(N是线程数)。在内存允许的情况下,我更倾向于第二种解决方案。
3、单IO线程
目前来说,程序各个线程都会有IO操作,无疑,这在磁盘IO只有100Mb/s左右的时候,增加了线程切换、IO中断的开销,于是设计应该是统用一个大Buffer(大小取决于内存大小),然后各个线程再在Buffer的[start,end]区间分段进行分析:
---------
| s1, e1| --> 分析 --> 结果1
/ --------- \
-------------- IO ------------- ---------
| File | ------> | Big Buffer | --> | s2, e2 | --> 分析 --> 结果2 --> 结果
---------------- ------------- ---------
\ .... --> ... --> ... /
跟前面一样,[start, end]形式的分段分析也存在割断单词的情况,所以也有后搜机制来保证单词不被截断。所幸分割数取决于线程数N,而且由于单词长度有限,在内存内的后搜操作也非常迅速。总之与IO比起来,可以完全忽略了。
4、双缓冲
经过上面步骤的调整,IO已经完全独立出来了,但是在读取一个Buffer后,IO便会等待分析完成才会继续读入,有什么方法可以让IO线程在分析时也不停歇么?有,这便是双缓冲:
---------
| s1, e1| --> 分析 --> 结果1
/ --------- \
--------------- ---------
| Big Buffer 1 | -----|| ---> | s2, e2 | --> 分析 --> 结果2 --> 结果
-------------- / --------------- 切 ---------
| File | IO --------------- 换 \ ..... --> ... --> ... /
-------------- \ | Big Buffer 2 | -----||
---------------
这种方式的优势在于,Buffer 1在读入完成时,马上会进行分析,然后Buffer 2继续读入;当分析一个Buffer 1完成后,切换到另一个Buffer 2进行分析,然后Buffer 1继续进行读入。这就在一定程度上保证了IO的连贯性,充分利用IO资源(分析操作在内存中是相当快的)。
最后,我会附上我的代码,大家可以自己试着写下,其实跟算法没什么关系,主要是练习下多线程、IO方面的基础知识,蛮有意思的。另外,我这份代码需要支持C++ 11标准的编译器才能编译的哦~~
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <unordered_map>
#include <time.h>
#include <thread>
#include <cstring>
using namespace std; struct CharCmp
{
bool operator()(const char *str1,const char * str2) const
{
return strcmp(str1,str2) == ;
}
}; struct WordHash
{
// BKDR hash algorithm
int operator()(char * str) const
{
int seed = ; // 31 131 1313 131313 etc..
int hash = ;
while(*str)
hash = hash * seed + (*str++);
return hash & (0x7FFFFFFF);
}
}; typedef unordered_map<char*, unsigned int, WordHash, CharCmp> HashMap;
typedef unordered_map<char*, unsigned int, WordHash, CharCmp>::iterator KeySet; bool words[];
int threadCount = ;
streamsize loadsize = ; // 1024*1024*1024 1879048192 1610612736 1073741824 536870912 268435456
char* loadedFile[];
HashMap* wordMaps; // 声明
void readBlock(int,int,streamoff,streamsize);
streamsize inline getRealSize(ifstream*,streamoff,streamsize);
void inline readLoad(int,ifstream*,streamoff,streamsize);
streamsize inline getBlockSize(int,streamoff,streamsize); int main(int argc, char *argv[]){ ios::sync_with_stdio(false);
if (argc==)
{
cout<<"WordCount多线程统计词频程序\r\n 参数:\r\n Path必需,ThreadNum可选(默认为4)\r\n BufferSize可选(双缓冲,实际占用双倍,1879048192 1610612736 1073741824 536870912 268435456,默认512M)\r\n Usage: \tWordCount [Path] [ThreadNum] [BufferSize]\r\n Example:\tWordCount input.txt"<<endl;
exit();
}
if(argc>)
threadCount = atoi(argv[]);
if(argc>)
loadsize = atol(argv[]);
wordMaps = new HashMap[threadCount];
char *filename = argv[];
// 双缓冲
streamsize maxsize = loadsize+;
loadedFile[] = new char[maxsize];
loadedFile[] = new char[maxsize]; cout<<"Starting to calculate with "<< threadCount <<" threads..."<<endl;
time_t t_start,t_end;
t_start = time(NULL); // 初始化可识别字符
memset(words,false,);
for (char c=;c!=;++c)
words[c] = true;
for (char c=;c!=;++c)
words[c] = true;
for (char c=;c!=;++c)
words[c] = true; // 读取文件
ifstream file;
file.open(filename,ios::binary|ios::in);
if (!file)
{
cout<<"Error: file \""<<filename<<"\" do not exist!"<<endl; // 失败
exit();
}
else
{
// 确认文件大小
streamoff start=;
file.seekg(,ios::end);
streamoff size,len = file.tellg();
if (len>)
{
// 确认有无BOM
char bom[];
file.seekg();
file.read(bom,);
if (bom[]==-&&bom[]==-&&bom[]==-){
start = ;
size = len - ;
}else
size = len;
}else
size = len;
// 读入文件数据到缓存
thread* threads = new thread[threadCount];
streamsize realsize;
streamoff index,part;
bool step = ,needWait = false;
while (size)
{
// 缓冲
realsize = size>maxsize ? getRealSize(&file,start,loadsize) : size;
readLoad(step,&file,start,realsize);
start+=realsize;
size-=realsize;
// 等待
if(needWait)
for (int i=;i<threadCount;++i) threads[i].join();
else
needWait = true;
// 多线程计算
index=,part = realsize/threadCount;
for (int i=;i<threadCount;++i)
{
len = getBlockSize(step,index,part);
// 开算
threads[i] = thread(readBlock,step,i,index,len);
index+=len;
}
threads[] = thread(readBlock,step,,index,realsize-index);
// 转换
step = !step;
}
// 清理
for (int i=;i<threadCount;++i) threads[i].join();
delete loadedFile[];
delete loadedFile[];
file.close(); // 关闭
// 结算累加
HashMap* map = wordMaps;
for (int i=;i<threadCount;++i)
{
KeySet p=(wordMaps+i)->begin(),end=(wordMaps+i)->end();
for (; p!=end; ++p)
(*map)[p->first] += p->second;
}
// 输出
cout<<"Done.\r\n\nDifferent words: "<< map->size()<<endl;
KeySet p=map->begin(),end=map->end();
long total = ;
for (; p!=end; ++p)
total+=p->second;
cout<<"Total words:"<<total<<endl;
cout<<"\nEach words count:"<<endl;
for (KeySet i = map->begin(); i!=map->end(); ++i)
cout << i->first << "\t= " << i->second << endl;
//out.close();
}
t_end = time(NULL);
// 结束
cout<<"\r\nAll completed in "<<difftime(t_end,t_start) <<"s."<<endl;
return ;
} // 文件获取临界不截断的真正大小
streamsize inline getRealSize(ifstream* file,streamoff start,streamsize size)
{
file->seekg(start+size);
while (words[file->get()])
++size;
return size;
} // 文件读入到堆
void inline readLoad(int step,ifstream* file,streamoff start,streamsize size){
file->seekg(start);
file->read(loadedFile[step],size);
} // 分块读取
void readBlock(int step,int id,streamoff start,streamsize size){
char c = '\0';
char word[];
int i = ;
HashMap* map = wordMaps + id;
KeySet curr,end = map->end();
char* filebuffer = loadedFile[step];
streamsize bfSize = start + size;
for (streamoff index = start;index!=bfSize;++index)
{
c= filebuffer[index];
if (c> && words[c])
word[i++] = c;
else if (i>)
{
word[i++] = '\0';
// 先判断有没有
if ((curr=map->find(word)) == end)
{
char* str = new char[i];
memcpy(str,word,i);
map->insert(pair<char*, unsigned int>(str,));
}else
++(curr->second);
i = ;
}
}
if (i>)
{
word[i++] = '\0';
if ((curr = map->find(word))==end)
{
char* str = new char[i];
memcpy(str,word,i);
map->insert(pair<char*, unsigned int>(str,));
}else
++(curr->second);
}
} // 内存截断检查
streamsize inline getBlockSize(int step,streamoff start,streamsize size)
{
char* p = loadedFile[step] + start + size;
while (words[*p]){
++size;
++p;
}
return size;
}
C++源代码
转载请注明原址:http://www.cnblogs.com/lekko/p/3370825.html
C++双缓冲多线程分析大文件词频的更多相关文章
- Android 开发工具类 27_多线程下载大文件
多线程下载大文件时序图 FileDownloader.java package com.wangjialin.internet.service.downloader; import java.io.F ...
- c# GDI画图 双缓冲画图分析
双缓冲绘图分析 1.Windows 绘图原理 我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单.按钮.窗口.图像,从根本上说,都是“画”出来的.这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows ...
- Java多线程读取大文件
前言 今天是五一假期第一天,按理应该是快乐玩耍的日子,但是作为一个北漂到京师的开发人员,实在难想出去那玩耍.好玩的地方比较远,近处又感觉没意思.于是乎,闲着写篇文章,总结下昨天写的程序吧. 昨天下午朋 ...
- 简单的GDI+双缓冲的分析与实现
为什么要使用双缓冲绘制 在进行多图元绘制的时候: 因为是要一个一个画上去,所以每画一个图元,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,特别当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的消耗就特 ...
- Android多线程下载大文件解析
1.多线程介绍 用过迅雷的同学都知道.迅雷有个功能叫做多线程.另一个叫离线下载,我们这里重点介绍一下多线程下载.多线程,顾名思义就是非常多歌线程同一时候在执行,为什么要提出多线程这个概念呢?由于有时候 ...
- Java缓冲流高效大文件的复制实例
public class BufferedDemo { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException { // ...
- java多线程实现复制大文件
有些开发的时候我们经常遇到这样一个问题,对大文件的处理.比如:日志文件.那么十几G的大文件.我们应该如何复制呢? 还有就是希望从本地和远程复制文件,文件都很大,10G级的如何办呢? 在这里我告诉你们, ...
- php使用file函数、fseek函数读取大文件效率分析
php读取大文件可以使用file函数和fseek函数,但是二者之间效率可能存在差异,本文章向大家介绍php file函数与fseek函数实现大文件读取效率对比分析,需要的朋友可以参考一下. 1. 直接 ...
- iOS开发网络请求——大文件的多线程断点下载
iOS开发中网络请求技术已经是移动app必备技术,而网络中文件传输就是其中重点了.网络文件传输对移动客户端而言主要分为文件的上传和下载.作为开发者从技术角度会将文件分为小文件和大文件.小文件因为文件大 ...
随机推荐
- ASP.NET Core 中文文档 第四章 MVC(4.4)依赖注入和控制器
原文: Dependency Injection and Controllers 作者: Steve Smith 翻译: 刘浩杨 校对: 孟帅洋(书缘) ASP.NET Core MVC 控制器应通过 ...
- StrategyPattern (策略模式)
/** * 策略模式 * @author TMAC-J * 根据环境的不同选择不同的策略,把策略用接口抽象出来 */ public class StrategyPattern { interface ...
- 【夯实Nginx基础】Nginx工作原理和优化、漏洞
本文地址 原文地址 本文提纲: 1. Nginx的模块与工作原理 2. Nginx的进程模型 3 . NginxFastCGI运行原理 3.1 什么是 FastCGI ...
- SharePoint 2016 必备组件离线安装介绍
前言 SharePoint 必备组件安装,一直以来都是SharePoint安装过程中的最大的坑,尤其是不能联网的服务器.博主在这里简单介绍一下离线安装过程,并附组件包下载以及安装命令,并且在windo ...
- Linux环境变量设置
修改环境变量PATH 最近为root添加一个环境变量发现sudo su进去没有变化所以总结了一下所有设置环境变量的方法: 查看PATH:echo $PATH 直接在命令行修改,就可以使用,但是只有在当 ...
- Spring MVC数据校验
在web应用程序中,为了防止客户端传来的数据引发程序异常,常常需要对 数据进行验证.输入验证分为客户端验证与服务器端验证.客户端验证主要通过JavaScript脚本进行,而服务器端验证则主要通过Jav ...
- AWS开发人员认证考试样题解析
最近在准备AWS的开发人员考试认证.所以特意做了一下考试样题.每道题尽量给出了文档出处以及解析. Which of the following statements about SQS is true ...
- 浅析Java 泛型
泛型是JavaSE5引入的一个新概念,但是这个概念在编程语言中却是很普遍的一个概念.下面,根据以下内容,我们总结下在Java中使用泛型. 泛型使用的意义 什么是泛型 泛型类 泛型方法 泛型接口 泛型擦 ...
- (实例篇)PHP实现HTTP断点续传的方法
PHP实现HTTP断点续传的方法. <?php /** * PHP-HTTP断点续传实现 * @param string $path: 文件所在路径 * @param string $file: ...
- 创建Github远程仓库
如何创建github远程仓库 首先, 你有先到github网站注册账号https://github.com 然后创建一个项目, Create a new repository 之后在在Reposito ...