Android内的生命周期整理
1. Android App的生命周期;
2. Application的生命周期;
3. Activity的生命周期;
3.1 Fragment的生命周期;
4. Service的生命周期;
5. BroadcastReciver的生命周期;
6. ContentProvider的生命周期;
7. View的生命周期;
-----------------------------------------------------------------
2. Application的生命周期;
public class App extends Application {
@Override
public void onCreate() {
// 程序创建的时候执行
Log.d(TAG, "onCreate");
super.onCreate();
}
@Override
public void onTerminate() {
// 程序终止的时候执行
Log.d(TAG, "onTerminate");
super.onTerminate();
}
@Override
public void onLowMemory() {
// 低内存的时候执行, 资源匮乏的时候
Log.d(TAG, "onLowMemory");
super.onLowMemory();
}
@Override
public void onTrimMemory(int level) {
// 程序在内存清理的时候执行
Log.d(TAG, "onTrimMemory");
super.onTrimMemory(level);
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
Log.d(TAG, "onConfigurationChanged");
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
}
onTerminate 有点特殊,不管我怎么试都不会被调用, 下面是网上的一种解释
onTerminate 当终止应用程序对象时调用,不保证一定被调用,当程序是被内核终止以便为其他应用程序释放资源,那么将不会提醒,并且不调用应用程序的对象的onTerminate方法而直接终止进程
还是没有说明什么时候会被调用, 读源码去
95 /**
96 * This method is for use in emulated process environments. It will
97 * never be called on a production Android device, where processes are
98 * removed by simply killing them; no user code (including this callback)
99 * is executed when doing so.
100 */
101 public void onTerminate() {
102 }
103
就是这样了.
3. Activity的生命周期;
这个东西都说烂了, 一张图说明一切

文章请读: Activity生命周期回顾
以下是log
11-06 22:49:27.959 2872-2872/? D/CARLOZ123-MyApplication﹕ onCreate
11-06 22:49:28.176 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onCreate
11-06 22:49:28.237 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onStart
11-06 22:49:28.270 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onResume
转屏
11-06 22:49:43.759 2872-2872/? D/CARLOZ123-MyApplication﹕ onConfigurationChanged
11-06 22:49:43.770 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onPause
11-06 22:49:43.771 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onSaveInstanceState protected
11-06 22:49:43.771 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onStop
11-06 22:49:43.771 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onDestroy
11-06 22:49:43.839 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onCreate
11-06 22:49:43.848 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onStart
11-06 22:49:43.849 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onRestoreInstanceState protected
11-06 22:49:43.849 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onResume
按返回键, 自动转为竖屏
11-06 22:50:04.000 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onPause
11-06 22:50:04.238 2872-2872/? D/CARLOZ123-MyApplication﹕ onConfigurationChanged
11-06 22:50:04.527 2872-2872/? D/CARLOZ123-MyApplication﹕ onTrimMemory
11-06 22:50:04.527 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onStop
11-06 22:50:04.527 2872-2872/? D/CARLOZ123-MainActivity﹕ onDestroy
3.1 Fragment的生命周期;

01-02 13:35:23.059: D/LifeCycleActivity-Fragment(28235): onCreate
01-02 13:35:23.079: D/FragmentA(28235): onAttach
01-02 13:35:23.079: D/FragmentA(28235): onCreate
01-02 13:35:23.089: D/FragmentA(28235): onCreateView
01-02 13:35:23.089: D/FragmentA(28235): onActivityCreated
01-02 13:35:23.089: D/FragmentA(28235): onStart
01-02 13:35:23.089: D/LifeCycleActivity-Fragment(28235): onStart
01-02 13:35:23.089: D/LifeCycleActivity-Fragment(28235): onResume
01-02 13:35:23.089: D/FragmentA(28235): onResume
01-02 13:43:12.629: D/LifeCycleActivity-Fragment(28235): onPause
01-02 13:43:12.629: D/FragmentA(28235): onPause
01-02 13:43:12.939: D/LifeCycleActivity-Fragment(28235): onStop
01-02 13:43:12.939: D/FragmentA(28235): onStop
01-02 13:43:12.939: D/LifeCycleActivity-Fragment(28235): onDestroy
01-02 13:43:12.939: D/FragmentA(28235): onDestroyView
01-02 13:43:12.939: D/FragmentA(28235): onDestroy
01-02 13:43:12.939: D/FragmentA(28235): onDetach
4. Service的生命周期;
参考: http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/24/2979944.html

启动service有两种方法:
1. Context.startService()
调用者(Client)与服务端(Server)之间没有关联,即使调用者退出,服务仍可运行。
2. Context.bindService()
调用者(Client)与服务端(Server)绑定在一起,可以多个调用者(Client)绑定一个服务端(Server),当所有的调用者(Client)退出,服务端(Server)也就终止。
Service的生命周期:
1. 被启动的服务(startService())的生命周期。
如果一个Service被某个Activity 调用Context.startService() 方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService()绑定或unbindService()解除绑定到该Service,该Service都在后台运行。如果一个Service被多次执行startService(),它的onCreate()方法只会调用一次,也就是说该Service只会创建一个实例,而它的onStartCommand()将会被调用多次(对应调用startService()的次数)。该Service将会一直在后台运行,直到被调用stopService(),或自身的stopSelf方法。当然如果系统资源不足,系统也可能结束服务。
2. 被绑定的服务(bindService())的生命周期。
如果一个Service被调用 Context.bindService ()方法绑定启动,不管调用bindService()调用几次,onCreate()方法都只会调用一次,而onStartCommand()方法始终不会被调用,这时会调用onBind()方法。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用Context.unbindService() 断开连接或者之前调用bindService() 的 Context 不存在了(如该Activity被finish),系统将会自动停止Service,对应onDestroy()将被调用。
3. 被启动又被绑定的服务的生命周期。
如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。调用unbindService()将不会停止Service,而必须调用stopService()或Service的stopSelf()方法来停止服务。
4. 当服务被停止时清除服务。
当一个Service被终止时,Service的onDestroy()方法将会被调用,在这里应当做一些清除工作,如停止在Service中创建并运行的线程等
5. BroadcastReciver的生命周期;
子类需要实现onRecive方法,生命周期只能持续10s左右, 不适合做耗时操作
public class MyReciver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
}
}
6. ContentProvider的生命周期;
子类必须实现的是onCreate, 生命周期函数只有onCreate
public class FirstProvider extends ContentProvider {
@Override
public boolean onCreate() {
return false;
}
7. View的生命周期;
onFinishInflate() 当View中所有的子控件均被映射成xml后触发
onMeasure( int , int ) 确定所有子元素的大小
onLayout( boolean , int , int , int , int ) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发
onSizeChanged( int , int , int , int ) 当view的大小发生变化时触发
onDraw(Canvas) view渲染内容的细节
onKeyDown( int , KeyEvent) 有按键按下后触发
onKeyUp( int , KeyEvent) 有按键按下后弹起时触发
onTrackballEvent(MotionEvent) 轨迹球事件
onTouchEvent(MotionEvent) 触屏事件
onFocusChanged( boolean , int , Rect) 当View获取或失去焦点时触发
onWindowFocusChanged( boolean ) 当窗口包含的view获取或失去焦点时触发
onAttachedToWindow() 当view被附着到一个窗口时触发
onDetachedFromWindow() 当view离开附着的窗口时触发,Android123提示该方法和 onAttachedToWindow() 是相反的。
onWindowVisibilityChanged( int ) 当窗口中包含的可见的view发生变化时触发
Android内的生命周期整理的更多相关文章
- 重温Android和Fragment生命周期
重温下Android和Fragment生命周期,理解生命周期方法的作用,什么时候调用,可以做一些什么操作. 1.Android生命周期 1.1 生命周期图 1.2 生命周期函数说明 onCreate: ...
- Android Activity的生命周期简单总结
Android Activity的生命周期简单总结 这里的内容参考官方的文档,这篇文章的目的不是去总结Activity是如何启动,如何创造,以及暂停和销毁的,而是从实际开发中分析在Activity各个 ...
- android开发之生命周期
android开发之生命周期 一:Activity的生命周期: 这几天了了解了安卓Activity的生命周期,对于生命周期有了大概的理解: 一个Activity的生命周期也就是Activity从生成到 ...
- Android开发——Activity生命周期
Android开发--Activity生命周期 Activity作为四大组件之首,也是使用最频繁的一种组件.本文将主要讲解Activity生命周期,包括正常情况下的Activity生命周期和异常情况下 ...
- SpringBoot内置生命周期事件详解 SpringBoot源码(十)
SpringBoot中文注释项目Github地址: https://github.com/yuanmabiji/spring-boot-2.1.0.RELEASE 本篇接 SpringBoot事件监听 ...
- Android:Activity生命周期
Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack). 栈是一种后进先出的数据结构,在默认情况下,每当我们启动了一个新 ...
- Android活动的生命周期
掌握活动的生命周期对任何Android开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序. -------------------------------------- ...
- android: 服务的生命周期
9.4 服务的生命周期 之前章节我们学习过了活动以及碎片的生命周期.类似地,服务也有自己的生命周期, 前面我们使用到的 onCreate().onStartCommand().onBind()和 ...
- Android编程: Activity生命周期和LogCat使用
学习内容:Activity生命周期和LogCat使用 ====Activity生命周期==== 图示(转载): 创建 onCreate重启 onRestart开始 onStart恢复 ...
随机推荐
- hdoj 1201 18岁生日
18岁生日 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submi ...
- Redis未授权访问缺陷让服务器沦为肉鸡
朋友的一个项目说接到阿里云的告警,提示服务器已沦为肉鸡,网络带宽被大量占用,网站访问很慢,通过SSH远程管理服务器还频繁断开链接.朋友不知如何下手,便邀请我帮忙处理. 阿里云的安全告警邮件内容: 在没 ...
- TimeSpan XML序列化
/// <summary> /// 刷新时间 默认为1秒 /// </summary> /// <value>The refresh time.</value ...
- 《linux程序设计》--读书笔记--第十四章信号量、共享内存和消息队列
信号量:用于管理对资源的访问: 共享内存:用于在程序之间高效的共享数据: 消息队列:在程序之间传递数据的一种简单方法: 一.信号量 临界代码:需要确保只有一个进程或者一个执行线程可以进入这个临界代码并 ...
- 程序猿的编程神器 - vim
一.官方文档: 当你首次安装好 Vim 之后.能够用 :help tutor 或者 :help tutor@cn 命令.进入一个30分钟的 Vim 新手教程.你也能够下载一个 Vim Document ...
- TR069协议向导——一个帮助你了解TR069协议的简明教程(一)
您也能够到下面地址下载: http://download.csdn.net/source/993034 1.为什么须要TR069 随着VoIP.IPTV等越来越多IP终端设备的普及(尤其在家庭中 ...
- android 63 Fragment
#Fragment 是3.0平板才引入进来的,3.0之后就加入了Fragment.原来是一个屏幕就是一个Activity,>片段,碎片 1. 定义某一个片段的界面 继承Fragment类 pub ...
- lua function
This is the main reference for the World of Warcraft Lua Runtime. Note that these are mostly standar ...
- 注释驱动的 Spring cache 缓存介绍--转载
概述 Spring 3.1 引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如 EHCache 或者 OSCache),而是一个对缓存使 ...
- iOS开发中.pch 文件的使用及其相关工程设置
.pch文件 也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问.是一个预编译文件. 首先说一下pch的作用: 1.存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的宏) 2.用来包含一些全部 ...