Java基础知识强化之IO流笔记56:IO流练习之 登录注册IO版
1. 登录注册IO版的Java项目框架,如下:

2. 具体代码实现:
(1)User.java(cn.itcast.game):
package cn.itcast.pojo; /**
* 这是用户基本描述类
*
* @author 风清扬
* @version V1.1
*
*/
public class User {
// 用户名
private String username;
// 密码
private String password; public User() {
} public String getUsername() {
return username;
} public void setUsername(String username) {
this.username = username;
} public String getPassword() {
return password;
} public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}
(2)UserDao.java(cn.itcast.dao):
package cn.itcast.dao; import cn.itcast.pojo.User; /**
* 这是针对用户进行操作的接口
*
* @author 风清扬
* @version V1.1
*
*/
public interface UserDao {
/**
* 这是用户登录功能
*
* @param username
* 用户名
* @param password
* 密码
* @return 返回登录是否成功
*/
public abstract boolean isLogin(String username, String password); /**
* 这是用户注册功能
*
* @param user
* 要注册的用户信息
*/
public abstract void regist(User user);
}
(3)UserDaoImpl.java(cn.itcast.dao.impl):
package cn.itcast.dao.impl; import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException; import cn.itcast.dao.UserDao;
import cn.itcast.pojo.User; /**
* 这是用户操作的具体实现类(IO版)
*
* @author 风清扬
* @version V1.1
*
*/
public class UserDaoImpl implements UserDao {
// 为了保证文件一加载就创建
private static File file = new File("user.txt"); static {
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
System.out.println("创建文件失败");
// e.printStackTrace();
}
} @Override
public boolean isLogin(String username, String password) {
boolean flag = false; BufferedReader br = null;
try {
// br = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
br = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
// 用户名=密码
String[] datas = line.split("=");
if (datas[0].equals(username) && datas[1].equals(password)) {
flag = true;
break;
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("用户登录找不到信息所在的文件");
// e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
System.out.println("用户登录失败");
// e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("用户登录释放资源失败");
// e.printStackTrace();
}
}
} return flag;
} @Override
public void regist(User user) {
/*
* 为了让注册的数据能够有一定的规则,我就自己定义了一个规则: 用户名=密码
*/
BufferedWriter bw = null;
try {
// bw = new BufferedWriter(new FileWriter("user.txt"));
// bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
// 为了保证数据是追加写入,必须加true
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file, true));
bw.write(user.getUsername() + "=" + user.getPassword());
bw.newLine();
bw.flush();
} catch (IOException e) {
System.out.println("用户注册失败");
// e.printStackTrace();
} finally {
if (bw != null) {
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println("用户注册释放资源失败");
// e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
(4)GuessNumber.java(cn.itcast.game):
package cn.itcast.game; import java.util.Scanner; /**
* 这是猜数字小游戏
*
* @author 风清扬
* @version V1.1
*
*/
public class GuessNumber {
private GuessNumber() {
} public static void start() {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1; // 定义一个统计变量
int count = 0; while (true) {
// 键盘录入一个数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据(1-100):");
int guessNumber = sc.nextInt(); count++; // 判断
if (guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你," + count + "次就猜中了");
break;
}
}
}
}
(5)测试类UserTest.java(cn.itcast.test):
package cn.itcast.test; import java.util.Scanner; import cn.itcast.dao.UserDao;
import cn.itcast.dao.impl.UserDaoImpl;
import cn.itcast.game.GuessNumber;
import cn.itcast.pojo.User; /**
* 用户测试类
*
* @author 风清扬
* @version V1.1
*
*/
public class UserTest {
public static void main(String[] args) {
// 为了能够回来
while (true) {
// 欢迎界面,给出选择项
System.out.println("--------------欢迎光临--------------");
System.out.println("1 登录");
System.out.println("2 注册");
System.out.println("3 退出");
System.out.println("请输入你的选择:");
// 键盘录入选择,根据选择做不同的操作
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 为了后面的录入信息的方便,我所有的数据录入全部用字符接收
String choiceString = sc.nextLine(); // switch语句的多个地方要使用,我就定义到外面
UserDao ud = new UserDaoImpl(); // 经过简单的思考,我选择了switch
switch (choiceString) {
case "1":
// 登录界面,请输入用户名和密码
System.out.println("--------------登录界面--------------");
System.out.println("请输入用户名:");
String username = sc.nextLine();
System.out.println("请输入密码:");
String password = sc.nextLine(); // 调用登录功能
// UserDao ud = new UserDaomImpl(); boolean flag = ud.isLogin(username, password);
if (flag) {
System.out.println("登录成功,可以开始玩游戏了"); System.out.println("你玩吗?y/n");
while (true) {
String resultString = sc.nextLine();
if (resultString.equalsIgnoreCase("y")) {
// 玩游戏
GuessNumber.start();
System.out.println("你还玩吗?y/n");
} else {
break;
}
}
System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
System.exit(0);
// break; //这里写break,结束的是switch
} else {
System.out.println("用户名或者密码有误,登录失败");
}
break;
case "2":
// 欢迎界面,请输入用户名和密码
System.out.println("--------------注册界面--------------");
System.out.println("请输入用户名:");
String newUsername = sc.nextLine();
System.out.println("请输入密码:");
String newPassword = sc.nextLine(); // 把用户名和密码封装到一个对象中
User user = new User();
user.setUsername(newUsername);
user.setPassword(newPassword); // 调用注册功能
// 多态
// UserDao ud = new UserDaoImpl();
// 具体类使用
// UserDaoImpl udi = new UserDaoImpl(); ud.regist(user);
System.out.println("注册成功");
break;
case "3":
default:
System.out.println("谢谢使用,欢迎下次再来");
System.exit(0);
break;
}
}
}
}
运行效果,如下:

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