在我们实际的开发过程中,我们当前这样定位前端、后端开发人员。

  1)前端开发人员:精通JS,能熟练应用JQuery,懂CSS,能熟练运用这些知识,进行交互效果的开发。

  2)后端开发人员:会写Java代码,会写SQL语句,能做简单的数据库设计,会Spring和iBatis,懂一些设计模式等。

  现在来看,我们对前后端的要求还是蛮低的,尤其是后端,新员工经过培训之后都是可以参与到后端开发的,没有太高的技术门槛,唯一需要做的就是先变成熟练工种,这个阶段没有涉及到设计模式、架构、效率等一些列问题。

  还是先google一下,看看网上对Web前端开发、Web后端开发分别是什么?

  Web前端: 顾名思义是来做Web的前端的。我们这里所说的前端泛指Web前端,也就是在Web应用中用户可以看得见碰得着的东西。包括Web页面的结构、Web的外观视觉表现以及Web层面的交互实现。

  Web后端:后端更多的是与数据库进行交互以处理相应的业务逻辑。需要考虑的是如何实现功能、数据的存取、平台的稳定性与性能等。

  我们再来看看大公司对前后端人员招聘的要求,通过这个角度看看前端、后端的技术要求:

  Web前端:

  1)精通HTML,能够书写语义合理,结构清晰,易维护的HTML结构。

  2)精通CSS,能够还原视觉设计,并兼容业界承认的主流浏览器。

  3)熟悉JavaScript,了解ECMAScript基础内容,掌握1~2种js框架,如JQuery

  4)对常见的浏览器兼容问题有清晰的理解,并有可靠的解决方案。

  5)对性能有一定的要求,了解yahoo的性能优化建议,并可以在项目中有效实施。

  6)......

  Web后端:

  1)精通jsp,servlet,java bean,JMS,EJB,Jdbc,Flex开发,或者对相关的工具、类库以及框架非常熟悉,如Velocity,Spring,Hibernate,iBatis,OSGI等,对Web开发的模式有较深的理解

  2)练使用oracle、sqlserver、mysql等常用的数据库系统,对数据库有较强的设计能力

  3)熟悉maven项目配置管理工具,熟悉tomcat、jboss等应用服务器,同时对在高并发处理情况下的负载调优有相关经验者优先考虑

  4)精通面向对象分析和设计技术,包括设计模式、UML建模等

  5)熟悉网络编程,具有设计和开发对外API接口经验和能力,同时具备跨平台的API规范设计以及API高效调用设计能力

  6)......

  从几个公司的招聘要求可以看到,做Web开发,对前端和后端的要求是各自所不同的。而我们目前的实际情况,也和这个差不多,但是,我们无论在知识的掌握程度上,还是知识掌握的宽度上,都是不够的。

  首先,我们在前端缺乏积累,没有沉淀,专业的前端技术的积累是从去年才开始的,同时,在前端也缺乏支撑与高手,所以,走起来比较困难。同时,前端人员培养的较少,一个原因是对前端了解太少,另外一个原因就是对前端与后端的工作比例估计不足。所幸,我们在这一年也在前端有了很快的进步,培养了几个优秀的开发人员,有意识的解决了前端的用户体验,这都是可喜的。今年,需要更进一步,专业化。

  其次,我们在后端发展的不够宽,后端的知识体系已经比较完善,但是,很多应用点都没有涉及到。同时,对现有技术框架的理解都不够深入,太浮躁。我们目 前的设计团队在解决互联网高并发、大数据量的存取上经验与能力都还不足,需要正视这些问题。后端技术的发展需要更加的精进,以解决实际存在的问题为主。

  最后,我们在前端、后端都缺乏熟练工,这会影响到开发的速度,同时,也不利于后期技术的研究。

  web前端跟后端有什么区分,经过搜罗也找到这么一篇文章,附上:

  我们经常对Web designer(网页设计师)和Web developer(网页开发者,也称程序员)傻傻分不清楚,其实他们之间有着巨大的差异。两者之间的差异主要表现在:一个是有关网站的视觉或美学方面,被称为“前端”;另一个则是看不见的编码方面的设计,被称为“后端“。简而言之,漂亮的网站界面都是出自网页设计师之手,而牛逼强大的功能则是网页开发者的杰作……

  以上只是从双方的职能上来理解彼此的差异,事实上他们的差异远不止这些。为此,国外设计网站Downgraf特意制作了一张图表来展示两个职业的种种差异:网页设计师和网页开发者(程序员)都留胡茬,一个没钱,一个没时间;两者都喜欢内涵T恤,一个走字体设计路线,一个走代码风;两者都配自家设备,一个必带MacBook Pro,一个只挑小键盘⋯⋯除了以上种种差异,他们还有一个共同点:害怕MM,看来都是“宅”惹的祸。

再来看一下前端设计师与后端开发师的比较形象的区分:

  WEB前端和后端开发面临的挑战

  要成为一名高效的Web开发者,这需要我们做很多工作,来提高我们的工作方式,以及改善我们的劳动成果。而在开发中难免会遇到一些困难,从前端到后端,近日,在问答网站知乎上,有人抛出了“Web前端开发面临的挑战主要有哪些?”和“后端开发主要的挑战有哪些?”。

  一、Web前端开发所面临的挑战

  盛大Web工程师 曹刘阳:前端语言的胶水性需求太强 前端必须重视可维护性

  1.CSS和DOM提供的接口水平太低了,而BOM提供的控件只有input、select、textarea这几种最基本的,稍复杂一点的UI效
果,都要前端自己利用CSS和DOM去组合创造。看到一个需求,脑子里第一步要想如何利用CSS、DOM这些基本的零件组合成最终的效果,实现最终效果其
实是一个“创造”的过程,比如说tabView,treeView,richEditor,colorPicker这种看起来常见的组件,其实在前端里都
是没有现成可用的,需要自己去实现。

  2.前端语言的胶水性需求太强。CSS、DOM、JS是三种不同的技术,这也是前端知识系统中要掌握的最重要的三个基本功。server端编程当然也
会需要不同方向的知识,比如PHP、SQL等,但server端编程大部分时间只用专注在某一个知识点上,只要必要时粘一下其它语言。但前端不同,前端的
效果是通过CSS、DOM、JS三者配合起来最终呈现出来的,脱了任何一个技术都寸步难行,时刻要同时考虑多个方向的知识点。换句话说,server端编
程像是一个单线程,即使有技术交差,也是串行的,而前端编程像是开了三个线程同时在跑,复杂度是成倍增长的。

  3.CSS+DOM+JS的组合实在太强大了,同一个效果可以有多种完全不同的实现方式,每一种实现方式都会有不同的开发难度、扩展性、可维护性。解
决方案太多,看到一个效果首先会先想到如何用CSS和DOM里那些low
level的接口实现,这是一个“创造”的过程,这时脑子里可能冒出好多种不同的实现方法,“创造”完了之后还要“比较”,权衡各种解决方案的优劣,纠结
一阵之后,才能选出最适合的方案。当然,并非前端都是完美主义,一定要选一个最好的方式出来,而是因为前端是GUI编程,直接面向用户,是最直接的产品呈
现的部分,是门面。正因为如此,所以前端也是最容易被反复修改的部分。反复“修改”有多可怕,是个程序员都懂的,如果可维护性不好,那简直是恶梦。所以前
端不得不重视可维护性,不重视可维护性直接等于自虐。

  4.浏览器兼容性。浏览器种类非常多,IE、Firefox、Chrome、Opera、还有众多的IE加壳浏览器,类似搜狗、傲游、360,再加上
这些浏览器的移动终端版本。需要有Web标准,前端的知识大部分是通用于各个浏览器,但还是会有历史遗留问题,不同的浏览器有不同的问题特别是市场占有率
最高的IE系,就IE自己市面上就有6、7、8、9这4个版本,4个版本之间各有各的问题。如果不积累点经验,面对疑难杂症那是一头雾水。

  豆瓣前端工程师 张克军:前端开发的五大挑战

  第一大挑战:兼容性。虽然微软已经决定将IE 6安乐死,IE
9/10看起来相当标准。向后兼容似乎轻松了,但向前兼容又开始越来越让人头疼了。Android上的webkit是多么混乱,在桌面浏览器上总是有CSS
Hack可以摆平,但在mobile上只能考虑退化方案。从兼容浏览器(外加套壳的浏览器)到兼容设备,实际上兼容性变得更复杂了。

  第二大挑战:交互的复杂度。和目前UI/交互的要求相比,浏览器引擎给我们接囗的确太低级了。于是今年前端技术的热门话题是各种Javascript,CSS的预处理器、各种MVC框架和微框架的讨论。

  第三大挑战:代码可维护性。复杂度的提升直接影响代码的维护性。JS/CSS/HTML代码生命周期越来越长,也就越来越需要从代码质量、架构和工具上保证它们的可维护性。代码的历史问题是永远的痛点。

  第四大挑战:性能。

  第五大挑战:个人成长。

  互联网评论员 莫言:开发者的思路很重要

  前端的开发,如果没有总体的设计思路,会成为一种碎片似地程序,一个效果一堆代码,一个功能一滩脚本,一个需求片逻辑,我曾经遇到过,因为ue调整,
把整个前端的代码除了核心数据处理函数保留,其余的全部修改的情况。基本上前端的开发,处于DOM操作,数据处理,数据交互三部分,如果合理的分配这三部
分的功能,那么前端的代码就很容易扩展和调整。他认为真正的前端开发挑战,还在于开发者的思路。兼容性,布局,CSS和JS都不是问题,问题在于如何合理
的组织语言逻辑,如果正确抽象出需求中的模块。如何用代码处理,清楚的用代码表达出思路,清楚的写好注释,给后续维护者一个可阅读的思路。前端的改动量,
是后端的数倍,前端没有绝对,只有跟随需求不停的修改。

  二、Web后端开发面临的挑战:

  1.第一大挑战,后端开发最重要的挑战,来自于规模

  规模的扩大,比如访问量扩大,文件存储量扩大,数据量扩大,服务器数量扩大等。一个前端看起来一模一样的网站,某一种指标如果扩大十倍,几乎都会面临
一大堆的问题和挑战。另一方面,在规模扩大以后,后端系统架构,一定会复杂化。原来只有一台Server,LAMP都装在一起。然后数据库分出来,反向代
理,负载均衡,分库分表,Memcache,Message
Queue,事务处理,CDN,NOSQL,种种架构,Server,就逐渐的演化出来了。架构的复杂化,自然会带来更多的问题和更多的挑战。

  2.第二大挑战,来自于安全

  安全问题层出不穷,防不胜防。需要技术手段,也需要管理制度。

  3.第三大挑战,来自于效率

  能否提供足够的处理速度,能否提供足够的带宽,能否保证响应能力,这些是对外的效率。能否使用更少的服务器,能否使用更加便宜的服务器,能否使用更加节省能源的服务器,这些是对内的效率。

  4.第四大挑战,来自于需求变更

  当然,无论前端后端,都会面临需求变更,只要是软件开发,这都是大挑战。但是当一个系统已经稳定的,高效的运行时,需求变更来了,在满足需求之后,原本来没有问题的部分,会不会突然崩溃,一旦崩溃,就是后端工程师的噩梦。

  5.第五大挑战,来自于教条

  这个世界上有无数IT大公司,他们都很开放,都愿意分享自己的架构与技术。于是,对于“眼界开阔”的后端工程师而言,困难不在于如何解决,而在于如何
从众多的解决方案中做出挑选。框架、实践不断涌现,成功案例也不断涌现。人家都用得好好的,你敢用吗?到底是勇于尝鲜,还是保守要紧呢?这个很难。

  互联网评论员 Neo Lee:后端开发的三大法则

  1. Design for
failure。后端相当比例的代码不是为了一般情况下正确而存在,而是为了保证特殊或者极端情况下系统可接受的响应而存在的。这里有非常多的折衷要做:
渐进改进还是超前设计?水平扩展、业务优化、前台还是后台处理?大量的折衷都是要根据不断变化的环境和需求去权衡的,所以很容易犯错。

  2. Architecture is about
abstract。为什么要抽象?因为抽象的概念有更好的适应性,更易于复用,更能灵活适应变化。但是抽象是很难的,不恰当的抽象更是贻害无穷,要命的
是,这些并没有很好的方法论,多数是依靠一组基本的原理,凭经验作出的。而Web后端开发在很长时间里并没有很重视这些,很多网站都是粗放型设计和开发出
来的,所以补丁叠补丁的结构就顺理成章的成为了主流。

  3. Architecture IS
product。架构本身即产品,一个软件产品包含了不同的视角,其中最重要的包括用户看到的视角、以及软件骨架即架构的视角。但产品就是产品,所有这些
视角都是必须统一和一致的,这就要求架构必须理解产品的灵魂,而产品要理解架构的困难所在,否则很容易出现想做的事情做不到或者以巨大的架构代价实现一个
边角功能这类悲剧。

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