切分语句

软件project的一条定律是数据和代码分离。这样做会使代码更易于測试,即使输入的数据发生改变,你的代码也能够同意。甚至于,程序能在执行中实时下载新的数据。假设程序能在执行中下载新书岂不是更好?

你如今用的书是用 Book.testBook 方法中的代码创建的。接下来我们将书改为以文件形式存储,读取的时候则通过Plist 文件来读取。

打开 SupportingFiles\WhirlySquirrelly.plist ,其内容例如以下:

你还能够通过右键->“Open As\Source Code”来查看其源代码:

];

// 3

for (NSDictionary *utteranceAttributes in [attributes objectForKey:RWTPageAttributesKeyUtterances]) {

// 4

NSString *utteranceString =                  [utteranceAttributes objectForKey:RWTUtteranceAttributesKeyUtteranceString];

NSDictionary *utteranceProperties =                      [utteranceAttributes objectForKey:RWTUtteranceAttributesKeyUtteranceProperties];

// 5

AVSpeechUtterance *utterance = [[AVSpeechUtterance alloc] initWithString:utteranceString];

// 6

[utterance setValuesForKeysWithDictionary:utteranceProperties];

if (utterance) {

// 7

[utterances addObject:utterance];

[displayText appendString:utteranceString];

}

}

// 8

page.displayText = displayText;

page.backgroundImage = [UIImage imageNamed:[attributes objectForKey:RWTPageAttributesKeyBackgroundImage]];

}

return page;

}

这段代码负责:

  1. 处理 RWTBook.testBook 调用情况,这样的情况下,page 的 utterances 属性是一个 NSString。设置 displayText 和 backgroundImage 属性。
  2. 处理 book 数据来自 WhirlySquirrelly.plist  的情况,这样的情况下,page 的 utterances 是一个 NSArray 。将全部 utterances 和 display Text 合并。
  3. 遍历 page 中的每一个 utterances 。
  4. 读取每一个 utterances 的 utteranceString 和 utteranceProperties。
  5. 创建一个 AVSpeechUtterance 用于朗读 utteranceString。
  6. 通过键值编码(KVC)来改动 AVSpeechUtterance 实例属性。尽管苹果未在文档中说明,但能够调用 AVSpeechUtterance 的 setValuesForKeysWithDictionary:方法来设置全部 utteranceProtperties 属性。也就是说,你能够向 plist 中增�新的 utterance 属性,而不须要调用其 setter 方法,setValuesForKeysWithDictionary:方法会自己主动处理新属性。当然,在 AVSpeechUtterance 中对应的属性必须存在并且是可写的。
  7. 累加 utterance 并显示文本。
  8. 设置要显示的文本和背景图片。

编译执行,听听都在说些什么。

怎样使用 iOS 7 的 AVSpeechSynthesizer 制作有声书(2)的更多相关文章

  1. 怎样使用 iOS 7 的 AVSpeechSynthesizer 制作有声书(1)

    原文: http://www.raywenderlich.com/64623/make-narrated-book-using-avspeechsynthesizer-ios-7 随着 PageVie ...

  2. 怎样使用 iOS 7 的 AVSpeechSynthesizer 制作有声书(3)

    plist 中的每一页 utteranceSting 我们都创建了一个RWTPage.displayText.因此,每页的文本会一次性地显示出来. 由于 You've constructedeach ...

  3. 如何使用 iOS 7 的 AVSpeechSynthesizer 国家有声读物(4)

    控制:我们一定要学会控制 尤达大师(电影<星球大战>)有话:的关键在于控制.这本故事书是一个字一个字读出来,我愿意为它添加两个button,音调和语速,以便我们能够调整语音合成实时的时候. ...

  4. iOS静态库的制作与引用

    [iOS静态库的制作与引用] 1.Configuring Exported Headers To configure which headers are exported to clients, se ...

  5. iOS企业应用Profile制作流程

    第一步:企业版iDP申请完成以后,访问iOS Dev Center:https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action 第二步:点击Log I ...

  6. iOS自定义控件教程:制作一个可重用的旋钮

    当你的APP需要一些新功能时,自定义UI控件会十分有用,尤其是这些自定义控件可以在其他APP里面很好的重用.Colin Eberhart写过一篇很棒的介绍自定义UI控件的教程.这个教程涉及的是一个继承 ...

  7. iOS 静态库的制作

    按照公司的想法 要开发一款SDK,于是就抽空学习一下静态枯的制作过程. 在IOS中有静态库和动态库的区分,下面我们就来详细介绍一下. 一.静态库和动态库的详细介绍. 我们平时的工程中或多或少都要引入第 ...

  8. iOS企业分发证书制作

    自签名证书制作流程 打开终端,输入 openssl genrsa - ,生成名称为ca的秘钥 注:openssl生成的文件皆放在用户文档下(finder菜单栏'前往' - 电脑 -Macintosh ...

  9. c#上iOS apns p12文件制作记录 iOS推送证书制件

    前期一些准备工作可参考:http://jingyan.baidu.com/article/7082dc1c6bb86de40a89bd1a.html 1.在桌面上建一个"apns_p12&q ...

随机推荐

  1. 【POJ1417】【带标记并查集+DP】True Liars

    Description After having drifted about in a small boat for a couple of days, Akira Crusoe Maeda was ...

  2. filter过滤器执行顺序

    浏览器请求---->进入过滤器---->进入doFilter方法--->执行chain.doFilter()方法就会放行----->进入业务逻辑方法------>进入过滤 ...

  3. yzoi1109&&viojs1042最小步数的一点看法——回文数

    Description - 问题描述 有一天,雄霸传授本人风神腿法第一式:捕风捉影..............的步法(弟子一:堂主,你大喘气呀.风:你给我闭嘴.)捕风捉影的关键是换气(换不好就会大喘气 ...

  4. sass编译css(转自阮一峰)

    一.什么是SASS SASS是一种CSS的开发工具,提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得CSS的开发,变得简单和可维护. 本文总结了SASS的主要用法.我的目标是,有了这篇文章,日常的一 ...

  5. U盘美化(更换U盘logo和页面背景软件)

    U盘内新建txt文本后,输入 [autorun] ICON=ooopic_1459309050.ico 保存的文件名包括后缀更改为autorun.inf 必须为icon图标

  6. codevs 1078 最小生成树

    题目描述 Description 农民约翰被选为他们镇的镇长!他其中一个竞选承诺就是在镇上建立起互联网,并连接到所有的农场.当然,他需要你的帮助. 约翰已经给他的农场安排了一条高速的网络线路,他想把这 ...

  7. Asynchronous

    http://sporto.github.io/blog/2012/12/09/callbacks-listeners-promises/ http://www.cnblogs.com/liuning ...

  8. Automated Telephone Exchange

    Time Limit: 3000MS Memory limit: 65536K 题目描述In St Petersburg phone numbers are formatted as “XXX–XX– ...

  9. Unity 地形

    创建一个地形: GameObject —> Create Other —> Terrain; 地形的属性设置:(部分属性后面有另说,表示其他作者有说明过的内容) Base Terrain( ...

  10. C++中自己理解的一些细节哈

    对于大牛来说,我写的可能很低级哈,留给自己看,以后遇到的都慢慢补充哈!^^ 1.每一个类定义结束后,不要忘了在类的结束符"}"后面加上一个";"哦! 2.构造函 ...