[转]Windows环境下利用“共享内存”实现进程间通信的C/C++代码---利用CreateFileMapping和MapViewOfFile
http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/39534361
进程间的通信方式有很多种, 上次我们说了最傻瓜的“共享外存/文件”的方法。 那么, 在本文中, 我们即将学习“共享内存”的方式实现进程间的通信, 这是IPC最快的方法。有的地方又把这种“共享内存”的方式叫做“内存映射文件”方式。
我们首先来看看进程A对应的程序:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std; #define BUF_SIZE 1025
char szName[] = "NameOfMappingObject"; // 共享内存的名字 int main()
{
// 创建共享文件句柄
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄
NULL, // 默认安全级别
PAGE_READWRITE, // 可读可写
0, // 高位文件大小
BUF_SIZE, // 地位文件大小
szName // 共享内存名称
); char *pBuf = (char *)MapViewOfFile(
hMapFile, // 共享内存的句柄
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
0,
0,
BUF_SIZE
); while(1)
{
cout << "input..." << endl;
char szInfo[BUF_SIZE] = {0};
gets(szInfo); // 其实gets并不安全
strncpy(pBuf, szInfo, BUF_SIZE - 1);
pBuf[BUF_SIZE - 1] = '\0';
} UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}
然后, 我们再来看看进程B对应的程序:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std; #define BUF_SIZE 1025
char szName[] = "NameOfMappingObject"; // 共享内存的名字 int main()
{
// 创建共享文件句柄
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, // 物理文件句柄
NULL, // 默认安全级别
PAGE_READWRITE, // 可读可写
0, // 高位文件大小
BUF_SIZE, // 地位文件大小
szName // 共享内存名称
); char *pBuf = (char *)MapViewOfFile(
hMapFile, // 共享内存的句柄
FILE_MAP_ALL_ACCESS, // 可读写许可
0,
0,
BUF_SIZE
); while(1)
{
cout << "press any button to receive data..." << endl;
getchar();
cout << pBuf << endl;
} UnmapViewOfFile(pBuf);
CloseHandle(hMapFile);
return 0;
}
先后运行上面两个程序, 得到的结果为(下图中的单词that应该是than, 我写错了
):
[转]Windows环境下利用“共享内存”实现进程间通信的C/C++代码---利用CreateFileMapping和MapViewOfFile的更多相关文章
- UNIX环境下的共享内存
好久没更新博客了,最近几个月一直在忙项目,现在终于有时间进一步学习了.这次记录的是unix环境中共享内存的使用方法. 在我理解,共享内存就是在内存中开辟一段空间,各个毫不相干的进程就可以通过访问这段 ...
- Windows环境下利用github快速配置git环境
在windows环境下利用github客户端我们可以直接拥有可视化的界面来管理工程,当然你也可以选择你喜欢的命令行工具来做.今天我分享一个比较快速的方式来配置git环境. 先去下载github的win ...
- Windows中利用共享内存来实现不同进程间的通信
Windows中利用共享内存来实现不同进程间的通信 一.msdn详细介绍 https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/memory/sharing-f ...
- windows环境下利用Gitblit搭建Git服务器并实现自动部署Web站点目录
Git服务搭建多见于linux环境,但windows主机也不少,目前网上文章诸多不全,且以讹传讹,不甚清楚.下面介绍windows环境下的自动部署和发布. 所需环境及资源:Java环境.Gitblit ...
- Windows环境下32位汇编语言程序设计(典藏版)
Windows环境下32位汇编语言程序设计(典藏版)(含CD光盘1张)(年,经典再现!) 罗云彬 著 ISBN 978-7-121-20759-4 2013年7月出版 定价:99.00元 756页 1 ...
- [原]我在Windows环境下的首个Libevent测试实例
libevent对Windows环境也有很好的支持,不过初次学习和编译libevent简单实例,总是有一些陌生感的,只有成功编译并测试了一个实例,才会有恍然大悟的感觉.下面将要讲到的一个实例是我从网上 ...
- Nginx——在Windows环境下安装
下载 Nginx是开源软件,用户可以访问 http://nginx.org/ 网站获取源码包或Windows二进制文件下载.其中1.13.x版本为开发版本,1.12.0版本为稳定版本.开发版本分支会较 ...
- Windows环境下多线程编程原理与应用读书笔记(1)————基本概念
自从学了操作系统知识后,我就对多线程比较感兴趣,总想让自己写一些有关多线程的程序代码,但一直以来,发现自己都没怎么好好的去全面学习这方面的知识,仅仅是完成了操作系统课程上的小程序,对多线程的理解也不是 ...
- Windows环境下使用Nginx搭建负载均衡
前言 最近没有什么事情,喜欢总结并学习东西!前几天写来一个Session共享,那么我们为什么需要Session共享?因为我们的应用程序分布在多个服务器上,为了合理分配用户的请求,就需要用到负载均衡技术 ...
随机推荐
- Spring ApplicationContext的事件机制
ApplicationContext的事件机制是观察者设计模式的实现,通过 ApplicationEvent 类和 ApplicationListener 接口,可以实现 ApplicationCon ...
- Mifare S50与Mifare S70
转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_9ed067ad0100zyjx.html Mifare S50和Mifare S70又常被称为Mifare Standard.Mif ...
- 转:在虚拟机中用NAT方式连接网络
1.安装VMware Workstation .在安装过VMware Workstation软件后,会在本地连接中,多了两个虚拟网卡,一个是 VMware Network Adapter for VM ...
- poj 2892 &&hdu 1540 Tunnel Warfare
http://poj.org/problem?id=2892 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorit ...
- Actionbarsherlock 简明教程
ActionBarSherlock应该算得上是GitHub上最火的Android开源项目了,它是一个独立的库,通过一个API和主题,开发者就可以很方便地使用所有版本的Android动作栏的设计模式. ...
- HDOJ 1163 Eddy's digital Roots 九余数定理+简单数论
我在网上看了一些大牛的题解,有些知识点不是太清楚, 因此再次整理了一下. 转载链接: http://blog.csdn.net/iamskying/article/details/4738838 ht ...
- SparkContext自定义扩展textFiles,支持从多个目录中输入文本文件
需求 SparkContext自定义扩展textFiles,支持从多个目录中输入文本文件 扩展 class SparkContext(pyspark.SparkContext): def ...
- HTML5 datalist实现suggest功能
1.例子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5 datalist tag</title> & ...
- Delphi7 THTTPRIO 控件设置超时
HTTPRIOLeExp.HTTPWebNode.SendTimeout := 100000; //发射 HTTPRIOLeExp.HTTPWebNode.ConnectTimeout := 10 ...
- C# 多线程经典示例 吃苹果
本文主要讲述了多线程开发中经典示例,通过本示例,可以加深对多线程的理解. 示例概述: 下面用一个模拟吃苹果的实例,说明C#中多线程的实现方法.要求开发一个程序实现如下情况:一个家庭有三个孩子,爸爸妈妈 ...