一个回射服务器:

1)客户从标准输入读入一行文本,并写给服务器

2)服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户

3)客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上

回射输入行这样一个客户/服务器程序是一个尽管简单然而有效的网络程序例子

实现任何客户/服务器网络应用所需的所有基本步骤可通过本例子阐述

若想把本例子扩充成你自己的应用程序,你只需修改服务器对来自客户的输入的处理过程

除了以正常的方式运行本例子的客户和服务器(即键入一行文本并观察它的回射)之外

我们还会讨论它的许多边界条件:

客户和服务器启动时发生什么?

若服务器主机崩溃,则客户发生什么?

通过观察,弄清在网络层次发生了什么以及它如何反应到套接字API

我们将更多的理解这些层次的工作原理,并体会如何编写应用程序代码来处理这些情形

在这些例子中,我们把诸如地址和端口之类特定于协议的常值编写到代码中

这么写有2个原因:

一是我们必须确切了解在特定于协议的地址结构中应存放什么内容

二是我们尚未讨论到可以使得代码更便于移植的库函数

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