简介

今天我们要介绍的是Reactor中的多线程模型和定时器模型,Reactor之前我们已经介绍过了,它实际上是观察者模式的延伸。

所以从本质上来说,Reactor是和多线程无关的。你可以把它用在多线程或者不用在多线程。

今天将会给大家介绍一下如何在Reactor中使用多线程和定时器模型。

Thread多线程

先看一下之前举的Flux的创建的例子:

        Flux<String> flux = Flux.generate(
() -> 0,
(state, sink) -> {
sink.next("3 x " + state + " = " + 3*state);
if (state == 10) sink.complete();
return state + 1;
}); flux.subscribe(System.out::println);

可以看到,不管是Flux generator还是subscriber,他们实际上都是运行在同一个线程中的。

如果我们想让subscribe发生在一个新的线程中,我们需要新启动一个线程,然后在线程内部进行subscribe操作。

        Mono<String> mono = Mono.just("hello ");

        Thread t = new Thread(() -> mono
.map(msg -> msg + "thread ")
.subscribe(v ->
System.out.println(v + Thread.currentThread().getName())
)
);
t.start();
t.join();

上面的例子中,Mono在主线程中创建,而subscribe发生在新启动的Thread中。

Schedule定时器

很多情况下,我们的publisher是需要定时去调用一些方法,来产生元素的。Reactor提供了一个新的Schedule类来负责定时任务的生成和管理。

Scheduler是一个接口:

public interface Scheduler extends Disposable

它定义了一些定时器中必须要实现的方法:

比如立即执行的:

Disposable schedule(Runnable task);

延时执行的:

default Disposable schedule(Runnable task, long delay, TimeUnit unit)

和定期执行的:

default Disposable schedulePeriodically(Runnable task, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)

Schedule有一个工具类叫做Schedules,它提供了多个创建Scheduler的方法,它的本质就是对ExecutorService和ScheduledExecutorService进行封装,将其做为Supplier来创建Schedule。

简单点看Schedule就是对ExecutorService的封装。

Schedulers工具类

Schedulers工具类提供了很多个有用的工具类,我们来详细介绍一下:

Schedulers.immediate():

提交的Runnable将会立马在当前线程执行。

Schedulers.single():

使用同一个线程来执行所有的任务。

Schedulers.boundedElastic():

创建一个可重用的线程池,如果线程池中的线程在长时间内都没有被使用,那么将会被回收。boundedElastic会有一个最大的线程个数,一般来说是CPU cores x 10。 如果目前没有可用的worker线程,提交的任务将会被放入队列等待。

Schedulers.parallel():

创建固定个数的工作线程,个数和CPU的核数相关。

Schedulers.fromExecutorService(ExecutorService):

从一个现有的线程池创建Scheduler。

Schedulers.newXXX:

Schedulers提供了很多new开头的方法,来创建各种各样的Scheduler。

我们看一个Schedulers的具体应用,我们可以指定特定的Scheduler来产生元素:

Flux.interval(Duration.ofMillis(300), Schedulers.newSingle("test"))

publishOn 和 subscribeOn

publishOn和subscribeOn主要用来进行切换Scheduler的执行上下文。

先讲一个结论,就是在链式调用中,publishOn可以切换Scheduler,但是subscribeOn并不会起作用。

这是因为真正的publish-subscribe关系只有在subscriber开始subscribe的时候才建立。

下面我们来具体看一下这两个方法的使用情况:

publishOn

publishOn可以在链式调用的过程中,进行publish的切换:

    @Test
public void usePublishOn() throws InterruptedException {
Scheduler s = Schedulers.newParallel("parallel-scheduler", 4);
final Flux<String> flux = Flux
.range(1, 2)
.map(i -> 10 + i + ":"+ Thread.currentThread())
.publishOn(s)
.map(i -> "value " + i+":"+ Thread.currentThread()); new Thread(() -> flux.subscribe(System.out::println),"ThreadA").start();
System.out.println(Thread.currentThread());
Thread.sleep(5000);
}

上面我们创建了一个名字为parallel-scheduler的scheduler。

然后创建了一个Flux,Flux先做了一个map操作,然后切换执行上下文到parallel-scheduler,最后右执行了一次map操作。

最后,我们采用一个新的线程来进行subscribe的输出。

先看下输出结果:

Thread[main,5,main]
value 11:Thread[ThreadA,5,main]:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]
value 12:Thread[ThreadA,5,main]:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]

可以看到,主线程的名字是Thread。Subscriber线程的名字是ThreadA。

那么在publishOn之前,map使用的线程就是ThreadA。 而在publishOn之后,map使用的线程就切换到了parallel-scheduler线程池。

subscribeOn

subscribeOn是用来切换Subscriber的执行上下文,不管subscribeOn出现在调用链的哪个部分,最终都会应用到整个调用链上。

我们看一个例子:

    @Test
public void useSubscribeOn() throws InterruptedException {
Scheduler s = Schedulers.newParallel("parallel-scheduler", 4);
final Flux<String> flux = Flux
.range(1, 2)
.map(i -> 10 + i + ":" + Thread.currentThread())
.subscribeOn(s)
.map(i -> "value " + i + ":"+ Thread.currentThread()); new Thread(() -> flux.subscribe(System.out::println), "ThreadA").start();
Thread.sleep(5000);
}

同样的,上面的例子中,我们使用了两个map,然后在两个map中使用了一个subscribeOn用来切换subscribe执行上下文。

看下输出结果:

value 11:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]
value 12:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]

可以看到,不管哪个map,都是用的是切换过的parallel-scheduler。

本文的例子learn-reactive

本文作者:flydean程序那些事

本文链接:http://www.flydean.com/reactor-thread-scheduler/

本文来源:flydean的博客

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

Reactor中的Thread和Scheduler的更多相关文章

  1. python中的thread

    转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f488855010198vn.html 正确与否未验证 python中得thread的一些机制和C/C++不同:在C/C++ ...

  2. java中继承thread类的其他类的start()方法与run()方法

    java中继承thread或者实现runnable接口的类必须重写run()方法. 如果其执行了start()方法,其实就是启动了线程的run()方法. 注意:如果是实现runnable接口的类是没有 ...

  3. 在Activity中使用Thread导致的内存泄漏

    https://github.com/bboyfeiyu/android-tech-frontier/tree/master/issue-7/%E5%9C%A8Activity%E4%B8%AD%E4 ...

  4. 2018.3.3 多线程中继承Thread 和实现Runnable接口 的比较(通过售票案例来分析)

    多线程中继承Thread 和实现Runnable接口 的比较(通过售票案例来分析) 通过Thread来实现 Test.java package com.lanqiao.demo4; public cl ...

  5. java之线程(线程的创建方式、java中的Thread类、线程的同步、线程的生命周期、线程之间的通信)

    CPU:10核 主频100MHz 1核  主频    3GHz 那么哪一个CPU比较好呢? CPU核不是越多越好吗?并不一定.主频用于衡量GPU处理速度的快慢,举个例子10头牛运送货物快还是1架飞机运 ...

  6. Java反应式框架Reactor中的Mono和Flux

    1. 前言 最近写关于响应式编程的东西有点多,很多同学反映对Flux和Mono这两个Reactor中的概念有点懵逼.但是目前Java响应式编程中我们对这两个对象的接触又最多,诸如Spring WebF ...

  7. boost和std中的thread的引用参数

    boost 1.60.0 先上代码: #include <boost/thread.hpp> #include <iostream> void add(int &i) ...

  8. Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别

    Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中, ...

  9. Java基础知识强化之多线程笔记05:Java中继承thread类 与 实现Runnable接口的区别

    1. Java中线程的创建有两种方式:  (1)通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中. (2)通过实现Runnable接口,实例化Thread类. 2. ...

随机推荐

  1. JVM垃圾回收的基础知识

    什么是垃圾? 没有任何引用指向的对象,就是垃圾 如何找到垃圾?(2 种方法) 过程:先找到正在使用的对象,然后把没有正在使用的对象进行回收 1.引用数-Reference-Count 被引用数为 0 ...

  2. 【转载】可能是世界上最牛逼的网站统计程序——Matomo

    大家做网站的时候一般都会使用网站统计程序.通常,国内网站会使用百度统计.CNZZ等,而国外网站则会使用Google Analytics等统计.国内的统计程序普遍功能不太丰富,且响应速度一般.Googl ...

  3. JavaScript常用对象介绍

    目录 对象(object) 对象的创建方式 点语法 括号表示法 内置对象 Array 数组创建方式 检测数组 转换方法 分割字符串 栈方法 队列方法 重排序方法 操作方法 位置方法 迭代方法 Stri ...

  4. 多测师讲解unittest介绍及自动化测试实现流程_高级讲师肖sir

    unittest框架介绍 unittest框架是python中一个标准的库中的一个模块,该模块包括许多的类如 test case类.test suit类.texttest runner类.textte ...

  5. 多测师讲解接口测试 _postman(上)_高级讲师肖sir

    Postman 一.Postman介绍 Postman是一个网页调试工具,也可以调试css.html Postman的操作环境 环境:Postman Mac.Windows X32.Windows X ...

  6. 写给前端同学的C++入门教程(一):概述和环境搭建

    说明:本人是前端er,因为最近对 UE4(一个游戏开发引擎)产生了兴趣,而这个引擎源开发游戏时需要用到 C++ ,所以就开始入坑 C++ 了.现将自己学习 C++ 的笔记整理并分享出来,以便一些想入门 ...

  7. 如何轻松使用 C 语言实现一个栈?​

    什么是数据结构? 数据结构是什么?要了解数据结构,我们要先明白数据和结构,数据就是一些int char 这样的变量,这些就是数据,如果你是一个篮球爱好者,那么你的球鞋就是你的数据,结构就是怎么把这些数 ...

  8. svn:E170001:Authorization failed解决

    eclipse添加svn资源库:打开eclipse→Window→SVN资源库→空白处右键新建资源库位置→填写正确的URL→finish 错误信息: 原因一:用户名或密码错误 因svn登录验证的账号信 ...

  9. Excel中外部数据链接无法删除的解决方法【转】

    [摘要] 当Excel中公式引用了外部数据,每次打开时,总是自动弹出自动更新链接的对话框.如何找到这些链接?有没有办法实现断开原有链接,而保持数值不变? 有客户反应,当Excel无法链接到外部数据后, ...

  10. vue-awesome-swiper ---移动端h5 swiper 和 tab 栏选项联动效果实现

    很久之前做小程序时有个类似每日优鲜里储值卡充值界面里的 卡轮播和价格tab栏联动效果,当时觉得新鲜做出来之后也没当回事.直到今天又遇到了一个类似的功能,所以想着总结经验. 实现效果如下图: 图解:点击 ...