简介

今天我们要介绍的是Reactor中的多线程模型和定时器模型,Reactor之前我们已经介绍过了,它实际上是观察者模式的延伸。

所以从本质上来说,Reactor是和多线程无关的。你可以把它用在多线程或者不用在多线程。

今天将会给大家介绍一下如何在Reactor中使用多线程和定时器模型。

Thread多线程

先看一下之前举的Flux的创建的例子:

        Flux<String> flux = Flux.generate(
() -> 0,
(state, sink) -> {
sink.next("3 x " + state + " = " + 3*state);
if (state == 10) sink.complete();
return state + 1;
}); flux.subscribe(System.out::println);

可以看到,不管是Flux generator还是subscriber,他们实际上都是运行在同一个线程中的。

如果我们想让subscribe发生在一个新的线程中,我们需要新启动一个线程,然后在线程内部进行subscribe操作。

        Mono<String> mono = Mono.just("hello ");

        Thread t = new Thread(() -> mono
.map(msg -> msg + "thread ")
.subscribe(v ->
System.out.println(v + Thread.currentThread().getName())
)
);
t.start();
t.join();

上面的例子中,Mono在主线程中创建,而subscribe发生在新启动的Thread中。

Schedule定时器

很多情况下,我们的publisher是需要定时去调用一些方法,来产生元素的。Reactor提供了一个新的Schedule类来负责定时任务的生成和管理。

Scheduler是一个接口:

public interface Scheduler extends Disposable

它定义了一些定时器中必须要实现的方法:

比如立即执行的:

Disposable schedule(Runnable task);

延时执行的:

default Disposable schedule(Runnable task, long delay, TimeUnit unit)

和定期执行的:

default Disposable schedulePeriodically(Runnable task, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)

Schedule有一个工具类叫做Schedules,它提供了多个创建Scheduler的方法,它的本质就是对ExecutorService和ScheduledExecutorService进行封装,将其做为Supplier来创建Schedule。

简单点看Schedule就是对ExecutorService的封装。

Schedulers工具类

Schedulers工具类提供了很多个有用的工具类,我们来详细介绍一下:

Schedulers.immediate():

提交的Runnable将会立马在当前线程执行。

Schedulers.single():

使用同一个线程来执行所有的任务。

Schedulers.boundedElastic():

创建一个可重用的线程池,如果线程池中的线程在长时间内都没有被使用,那么将会被回收。boundedElastic会有一个最大的线程个数,一般来说是CPU cores x 10。 如果目前没有可用的worker线程,提交的任务将会被放入队列等待。

Schedulers.parallel():

创建固定个数的工作线程,个数和CPU的核数相关。

Schedulers.fromExecutorService(ExecutorService):

从一个现有的线程池创建Scheduler。

Schedulers.newXXX:

Schedulers提供了很多new开头的方法,来创建各种各样的Scheduler。

我们看一个Schedulers的具体应用,我们可以指定特定的Scheduler来产生元素:

Flux.interval(Duration.ofMillis(300), Schedulers.newSingle("test"))

publishOn 和 subscribeOn

publishOn和subscribeOn主要用来进行切换Scheduler的执行上下文。

先讲一个结论,就是在链式调用中,publishOn可以切换Scheduler,但是subscribeOn并不会起作用。

这是因为真正的publish-subscribe关系只有在subscriber开始subscribe的时候才建立。

下面我们来具体看一下这两个方法的使用情况:

publishOn

publishOn可以在链式调用的过程中,进行publish的切换:

    @Test
public void usePublishOn() throws InterruptedException {
Scheduler s = Schedulers.newParallel("parallel-scheduler", 4);
final Flux<String> flux = Flux
.range(1, 2)
.map(i -> 10 + i + ":"+ Thread.currentThread())
.publishOn(s)
.map(i -> "value " + i+":"+ Thread.currentThread()); new Thread(() -> flux.subscribe(System.out::println),"ThreadA").start();
System.out.println(Thread.currentThread());
Thread.sleep(5000);
}

上面我们创建了一个名字为parallel-scheduler的scheduler。

然后创建了一个Flux,Flux先做了一个map操作,然后切换执行上下文到parallel-scheduler,最后右执行了一次map操作。

最后,我们采用一个新的线程来进行subscribe的输出。

先看下输出结果:

Thread[main,5,main]
value 11:Thread[ThreadA,5,main]:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]
value 12:Thread[ThreadA,5,main]:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]

可以看到,主线程的名字是Thread。Subscriber线程的名字是ThreadA。

那么在publishOn之前,map使用的线程就是ThreadA。 而在publishOn之后,map使用的线程就切换到了parallel-scheduler线程池。

subscribeOn

subscribeOn是用来切换Subscriber的执行上下文,不管subscribeOn出现在调用链的哪个部分,最终都会应用到整个调用链上。

我们看一个例子:

    @Test
public void useSubscribeOn() throws InterruptedException {
Scheduler s = Schedulers.newParallel("parallel-scheduler", 4);
final Flux<String> flux = Flux
.range(1, 2)
.map(i -> 10 + i + ":" + Thread.currentThread())
.subscribeOn(s)
.map(i -> "value " + i + ":"+ Thread.currentThread()); new Thread(() -> flux.subscribe(System.out::println), "ThreadA").start();
Thread.sleep(5000);
}

同样的,上面的例子中,我们使用了两个map,然后在两个map中使用了一个subscribeOn用来切换subscribe执行上下文。

看下输出结果:

value 11:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]
value 12:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]:Thread[parallel-scheduler-1,5,main]

可以看到,不管哪个map,都是用的是切换过的parallel-scheduler。

本文的例子learn-reactive

本文作者:flydean程序那些事

本文链接:http://www.flydean.com/reactor-thread-scheduler/

本文来源:flydean的博客

欢迎关注我的公众号:「程序那些事」最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!

Reactor中的Thread和Scheduler的更多相关文章

  1. python中的thread

    转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f488855010198vn.html 正确与否未验证 python中得thread的一些机制和C/C++不同:在C/C++ ...

  2. java中继承thread类的其他类的start()方法与run()方法

    java中继承thread或者实现runnable接口的类必须重写run()方法. 如果其执行了start()方法,其实就是启动了线程的run()方法. 注意:如果是实现runnable接口的类是没有 ...

  3. 在Activity中使用Thread导致的内存泄漏

    https://github.com/bboyfeiyu/android-tech-frontier/tree/master/issue-7/%E5%9C%A8Activity%E4%B8%AD%E4 ...

  4. 2018.3.3 多线程中继承Thread 和实现Runnable接口 的比较(通过售票案例来分析)

    多线程中继承Thread 和实现Runnable接口 的比较(通过售票案例来分析) 通过Thread来实现 Test.java package com.lanqiao.demo4; public cl ...

  5. java之线程(线程的创建方式、java中的Thread类、线程的同步、线程的生命周期、线程之间的通信)

    CPU:10核 主频100MHz 1核  主频    3GHz 那么哪一个CPU比较好呢? CPU核不是越多越好吗?并不一定.主频用于衡量GPU处理速度的快慢,举个例子10头牛运送货物快还是1架飞机运 ...

  6. Java反应式框架Reactor中的Mono和Flux

    1. 前言 最近写关于响应式编程的东西有点多,很多同学反映对Flux和Mono这两个Reactor中的概念有点懵逼.但是目前Java响应式编程中我们对这两个对象的接触又最多,诸如Spring WebF ...

  7. boost和std中的thread的引用参数

    boost 1.60.0 先上代码: #include <boost/thread.hpp> #include <iostream> void add(int &i) ...

  8. Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别

    Java中线程的创建有两种方式: 1.  通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中 2.  通过实现Runnable接口,实例化Thread类 在实际应用中, ...

  9. Java基础知识强化之多线程笔记05:Java中继承thread类 与 实现Runnable接口的区别

    1. Java中线程的创建有两种方式:  (1)通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中. (2)通过实现Runnable接口,实例化Thread类. 2. ...

随机推荐

  1. Mac安装mongodb并启动

    1.选择自己版本下载,下载完成后进入Finder看下usr文件夹下是否有mongodb2.默认情况下是看不到需要我们输入指令:shift + command +G 输入 /usr/local 进入文件 ...

  2. Magicodes.IE 2.4版本发布

    今天我们发布了2.4版本,这离不开大家对Magicodes.IE的支持,我们也对大家的意见以及需求不断的进行更新迭代,目前我们的发布频率平均在一周一个beta版本,一个月一个正式版本的更新,我们欢迎更 ...

  3. 线上服务的FGC问题排查

    转载:https://blog.csdn.net/g6U8W7p06dCO99fQ3/article/details/106088467 线上服务的GC问题,是Java程序非常典型的一类问题,非常考验 ...

  4. 多测师讲解html _图片标签003_高级讲师肖sir

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>段 ...

  5. 多测师讲解 ———python2和Python3区别

    python3.x和python2.x的区别:1.Python3.X源码文件默认使用utf-8编码,而python2.x的编译最前端需要加上#coding=utf-82.python3.x里打印pri ...

  6. 多测师讲解python_003.2练习题

    # 1.分别打印100以内的所有偶数和奇数并存入不同的列表当中# 2.请写一段Python代码实现删除一个list = [1, 3, 6, 9, 1, 8]# 里面的重复元素不能用set# 3.将字符 ...

  7. Mac快捷键整理(随时更新)

    一.文字编辑 快捷键 含义 解释 control + A 到行首 A没找到对应单词,暂时认为A是字母表的开始 control + E 到行尾 E是end的缩写

  8. 如何给LG gram写一个Linux下的驱动?

    其实就是实现一下几个Fn键的功能,没有标题吹得那么牛. 不知道为啥,LG gram这本子意外的小众. 就因为这个,装Linux遇到的硬件问题就没法在网上直接搜到解决办法了. Fn + F9 实现阅读模 ...

  9. errno线程安全性

    errno errno用于获取系统最后一次出错的错误代码.在C++中,errno其实是宏: // windows #define errno (*_errno()) // linux #define ...

  10. vi/vim系统编辑命令使用技巧

    01前言 在Linux系统中会有很多的文件信息,这些文件的内容如果需要编辑,就必须借助vi或vim编辑命令. vi是Linux命令行界面下的重要文字编辑器.vim是vi命令的增强版. [语法格式] v ...