自动释放池

  • 作用

    • 自动释放对象的
    • 所有 autorelease 的对象,在出了作用域之后,会被自动添加到最近创建的自动释放池中
    • 自动释放池被销毁或者耗尽时,会向池中所有对象发送 release 消息,释放池中对象
    • 自动释放池,在 ARC & MRC 程序中,同样有效

高级面试题:

  • 自动释放池是什么时候创建的?什么时候销毁的?

  • 创建,运行循环检测到事件并启动后,就会创建自动释放池

  • 销毁:一次完整的运行循环结束之前,会被销毁

  • 常见面试题
for (long i = 0; i < largeNumber; ++i) {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello - %ld", i];
str = [str uppercaseString];
str = [str stringByAppendingString:@" - world"];
}
  • 提问:以上代码是否有问题?如果有,如何解决?

  • 解决方法:引入自动释放池

    • 1> 外面加自动释放池(快):能够保证for循环结束后,内部产生的自动释放对象,都会被销毁

      需要等到 for 结束后,才会释放内存
    • 2> 里面加自动释放池(慢):能够每一次 for 都释放产生的自动释放对象!
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

    NSLog(@"start");
CFAbsoluteTime start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
[self answer1];
NSLog(@"外 %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start); start = CFAbsoluteTimeGetCurrent();
[self answer2];
NSLog(@"内 %f", CFAbsoluteTimeGetCurrent() - start);
} - (void)answer1 {
@autoreleasepool {
for (long i = 0; i < largeNumber; ++i) {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello - %ld", i];
str = [str uppercaseString];
str = [str stringByAppendingString:@" - world"];
}
}
} - (void)answer2 {
for (long i = 0; i < largeNumber; ++i) {
@autoreleasepool {
NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"hello - %ld", i];
str = [str uppercaseString];
str = [str stringByAppendingString:@" - world"];
}
}
}
  • 实际测试结果,是运行循环放在内部的速度更快!
  • 日常开发中,如果遇到局部代码内存峰值很高,可以引入运行循环及时释放延迟释放对象

刀哥多线程自动释放池autoreleasepool的更多相关文章

  1. OC自动释放池autoreleasepool介绍

    自动释放池的机制是:它使得应用在创建新对象时,系统能够有效地管理应用所使用的内存. @autoreleasepool { statements } 在创建新对象时,并且系统未启动ARC特性,那么在使用 ...

  2. 自动释放池autoreleasepool

    自动释放池是NSAutoreleasePool的实例,其中包含了收到autorelease消息的对象.当一个自动释放池自身被销毁(dealloc)时,它会给池中每一个对象发送一个release消息(如 ...

  3. autoreleasepool 自动释放池的理解

    常见的面试题:以下代码存在什么样的问题?应该如何改进? for (int i = 0; i < 100000; i++) { NSString *str = @"abc"; ...

  4. 自动释放池的前世今生 ---- 深入解析 autoreleasepool

    http://draveness.me/autoreleasepool.html 关注仓库,及时获得更新:iOS-Source-Code-Analyze Follow: Draveness · Git ...

  5. C++模拟OC的多重自动释放池

    使用过OC的都知道,OC的引用计数机制用起来还比较方便.于是就仿照OC的形式搞了个C++引用计数. 支持多重自动释放池,每次autorelease都会放到栈顶的自动释放池中. 自动释放池也可以像变量一 ...

  6. 63 (OC)* NSAutoreleasePool 自动释放池

    目录 0:ARC 1: 自动释放池 2:NSAutoreleasePool实现原理 3:autorelease 方法 4: Runloop和Autorelease的关系 5: Using Autore ...

  7. autoreleasepool自动释放池

     示例: @autoreleasepool { ; i[largeNumber; i++) { (因识别问题,该行代码中尖括号改为方括号代替) Person *per = [[Person alloc ...

  8. (五十八)NSObject实现多线程、自动释放池的补充

    模拟一个图片下载的场景,图片的下载需要2s,在这期间为了保证程序的流畅,应该把图片的下载放在子线程中进行. 使用NSObject的方法performSelectorInBackground方法即可实现 ...

  9. (20)Cocos2d-x中的引用计数(Reference Count)和自动释放池(AutoReleasePool)

    引用计数 引用计数是c/c++项目中一种古老的内存管理方式.当我8年前在研究一款名叫TCPMP的开源项目的时候,引用计数就已经有了. iOS SDK把这项计数封装到了NSAutoreleasePool ...

随机推荐

  1. 实战丨快速搭建实时 Todo List 应用

    技术背景 借助云开发数据库的实时推送能力和云开发官方出品的前后端一体化部署工具CloudBase Framework,可以轻松搭建一个完整应用. 效果展示 示例地址:http://cloud.qinm ...

  2. List 集合的操作

    如果当前id存在集合里  去除当前id   如果不在集合里   去除集合最后一个结果Long videoId = 0l; // 当前 IDList<VideoZoneReturnBean> ...

  3. excel如何复制筛选内容

    https://jingyan.baidu.com/article/ca00d56c75b7e5e99eebcf3c.html

  4. 浅谈个人学DP的经历和感受

    动态规划的定义! 首先,我们看一下官方定义:定义:动态规划算法是通过拆分问题,定义问题状态和状态之间的关系,使得问题能够以递推(或者说分治)的方式去解决.动态规划算法的基本思想与分治法类似,也是将待求 ...

  5. 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列上 准备工作篇)

    系列文章 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列上 准备工作篇) 手牵手,使用uni-app从零开发一款视频小程序 (系列下 开发实战篇) 前言 好久不见,很久没更新博客了,前段时间 ...

  6. 利用哈希map快速判断两个数组的交集

    在大多数情况,也就是一般的情况下,大家都能想出最暴力的解法,通常也就是采用遍历或者枚举的办法来解决问题. 该题需要找出两个数组的交集,最简单的一个办法就是用A数组里面的所有数去匹配B数组里面的数.假设 ...

  7. 运行SQL文件报错:Got a packet bigger than 'max_allowed_packet' bytes With statement:

    英文意思:需要使用一个和现在相比较大的空间,可能mysql中的默认空间比文件需要的空间要小 解决方法: 1.修改配置文件中mysql的默认空间大小:在MYSQL的配置文件          my.in ...

  8. 【翻译】Promises/A+规范

    目录 介绍 译文 1. 术语(Terminology) 2. 要求(Requirements) 2.1 Promise状态 2.2 then方法 2.3 Promise解析程序 3. 注释 3.1 p ...

  9. latex:数学式中的省略符号

    数学式中有很多省略符号,具体命令符号和用法如下 数学式中的省略符号 \cdots 水平位置与减号等高,例如$-\cdots +$,得到- … + \ddots 对角省略号,例如$A\ddots M$, ...

  10. All in One 你想知道的 hacker 技术都在这里

    作者:HelloGitHub-小鱼干 hacker 这个词,大多数理解为黑客,而维基百科对其的定义为--黑客(Hacker)是指对设计.編程和计算机科学方面具高度理解的人,在本文中 hacker 主要 ...