[head first 设计模式]第二章 观察者模式
[head first 设计模式]第二章 观察者模式
假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。而我们要建立一个应用,有三种布告版,分别显示目前的状况,气象统计,简单预报。三种布告板能即时显示WeatherObject对象中更新的数据。
同时,我们需要这是一个可扩展的气象站,可以公布一组api,好让其他开发人员写出自己的布告板插入此应用中。
我们首先来看看我们的大致系统框架

我们的工作就算建立一个应用,利用weatherData对象取得数据,并更新布告板。
根据weatherData源文件,我们的工作是实现measurementChanged(),当测量数据备妥时,measurementChanged()方法将会被调用。

先来看一个可能的实现,

很明显,这个实现并不妥当。回想第一章的OO原则,会发现我们在针对具体实现编程,这会导致当有新需求时我们必须修改程序。同时,更新布告板的代码会经常改变,我们应该尽可能将其封装。
接下来我们将应用观察者模式来改进现有设计。
以报纸订阅为例,我们像某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸初版,就会给派送给订户。而订户不想要了,就可以取消订阅。只要报社还在运营,就不断有人订阅或者取消订阅报纸。
出版者+订阅者=观察者模式
如果了解了报纸订阅是怎么回事,观察者模式也大体如此。出版者即为观察者模式中的主题(Subject),订阅者即为观察者模式中的观察者(Observer)。

定义观察者模式
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会收到通知并自动更新。
类图如图所示

观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。
对于观察者,主题只关心观察者实现了Observer接口,主题并不关心观察者的细节。
任何时候都可以新增观察者,因为主题唯一以来的东西是一个实现了Observer接口的对象列表,同时,也可以在任何时候删除观察者。
改变主题或观察者中的其中一方,并不会影响到另一方。
设计原则
设计应该尽可能降低交互对象之间的耦合度
依照观察者模式,得到我们的新设计

当前,我们暂时不用Java内置的观察者模式,而是自己实现这部分代码。
public interface Observer {
public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}
public interface Subject {
public void notifyObserver();
public void removeObserver(Observer observer);
public void registerObserver(Observer observer);
}
public interface DisplayElement {
public void display();
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class WeatherData implements Subject {
private List<Observer> Observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData()
{
Observers = new ArrayList<Observer>();
}
@Override
public void notifyObserver() {
for (Observer o:
Observers ) {
o.update(temperature,humidity,pressure);
}
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
Observers.remove(observer);
}
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
Observers.add(observer);
}
public void measurementChanged()
{
notifyObserver();
}
public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure)
{
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementChanged();
}
}
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
@Override
public void display() {
System.out.println("Current conditions: "+temperature+"F degrees and "+humidity+"% humidity");
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
display();
}
public CurrentConditionsDisplay( Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
}
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay =
new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80,65,30.4f);
}
}
使用Java内置的观察者模式
Java api有自带的观察者模式,包含Observer接口和Observable类,在使用上更加方便,很多功能已经事先准备好了。如下是我们使用Java内置观察者模式修改后的设计。

注册/删除观察者
调用Observable对象的addObserver方法和deleteObserver方法即可
被观察者送出通知
首先调用setChanged()方法,标记状态已经改变,后调用notifyObservers(),那么所有观察者都会调用自身的update方法。
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private double temperature;
private double humidity;
private Observable observable;
@Override
public void display() {
System.out.println("Current temperature "+temperature+"F degrees and "+humidity+"%humidity");
}
public CurrentConditionsDisplay(Observable observable)
{
this.observable = observable;
observable.addObserver(this);
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(o instanceof WheatherData)
{
temperature = ((WheatherData) o).getTemperature();
humidity = ((WheatherData) o).getHumidity();
display();
}
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Observable;
public class WheatherData extends Observable {
private double temperature;
private double humidity;
private double pressure;
public double getHumidity() {
return humidity;
}
public double getPressure() {
return pressure;
}
public double getTemperature()
{
return temperature;
}
public void setMeasurements(double temperature,double humidity,double pressure)
{
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
setChanged();
notifyObservers();
}
}
不幸的是,observable是一个类而不是接口,导致我们难以继承其他类,同时也无法拥有自己独特的实现。
在实际使用时,我们需要权衡是使用jdk自带的观察者模式亦或是由自己实现。
[head first 设计模式]第二章 观察者模式的更多相关文章
- 设计模式之第18章-观察者模式(Java实现)
设计模式之第18章-观察者模式(Java实现) 话说曾小贤,也就是陈赫这些天有些火,那么这些明星最怕的,同样最喜欢的是什么呢?没错,就是狗仔队.英文的名字比较有意思,是paparazzo,这一说法据说 ...
- Head First 设计模式 第2章 观察者模式
第2章.观察者模式 1.定义: 在对象之间定义一对多关系,当一个对象改变状态时,该对象的依赖会收到通知,并自动更新. 2.介绍 在介绍观察者模式之前,先来说一个日常生活中经常碰到的事(可能现在的人碰到 ...
- 设计模式学习之“观察者模式” [C#]
<深入浅出设计模式>学习笔记第二章 需求: 开发一套气象监测应用,如图: 气象站,目前有三种装置,温度.湿度和气压感应装置. WeatherData对象追踪气象站的数据,并更新到布告板,布 ...
- 第二章 OO大原则
昨天忙了一天,晚上加班到了12点,虽然工作有时候比较累,但是整体来讲还是比较轻松的,国企加上我是今年才毕业的应届生,导致了现在这种情况.工资也真的不算高...但我觉得最开始还是要踏踏实实一点比较好.学 ...
- (转)iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2)
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出.上一 ...
- (转)iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1)
本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出.上一 ...
- [HeadFirst-JSPServlet学习笔记][第二章:高层概述]
第二章:高层体系结构 容器 1 什么是容器? servelet没有main()方法.它们受控于另一个Java应用,这个Java应用称为容器(Container) Tomcat就是这样一个容器.Web服 ...
- Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables)
原文:Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables) 关于Knockout的3个重要概念(Observables,DependentObservables,Observabl ...
- 第16章 观察者模式(Oberver Pattern)
原文 第16章 观察者模式(Oberver Pattern) 观察者模式 概述: 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依 ...
随机推荐
- java应用启动报错Unable to access jarfile xxxxx.jar
当使用命令:javar -jar xxxx.jar 启动应用时,报错Unable to access jarfile xxxxx.jar,这种主要是 jar 的名称或者路径有问题:
- 理解 Android Binder 机制(一):驱动篇
Binder的实现是比较复杂的,想要完全弄明白是怎么一回事,并不是一件容易的事情. 这里面牵涉到好几个层次,每一层都有一些模块和机制需要理解.这部分内容预计会分为三篇文章来讲解.本文是第一篇,首先会对 ...
- [OGeek2019]bookmanager
做过的代码量最大的一个题 说出的好也好,不好也不好,利用点很简单,就是一个大规模的heapoverflow,就是逆起来有点儿难度 思路很简单,就是利用堆溢出覆盖结构体中的指针为__free_hook, ...
- Stimulsoft报表工具中属性表达式设置属性表达式
Stimulsoft仪表工具实现所需的数据可视化和自己的信息图表.该产品能够应用必要的过滤器和排序,汇总数据,执行任何复杂度的计算.该产品的优势在于其多功能性-能够为您的业务,财务,销售,行业等任何领 ...
- git 常用命令大全2
查看.添加.提交.删除.找回,重置修改文件 git help <command> # 显示command的help git show # 显示某次提交的内容 git show $id gi ...
- 关于查看本机ssh公钥以及生成公钥
1.查看本机公钥: 打开git bush,执行 cd ~/.ssh 进入.ssh文件夹(C:\Users\Administrator\.ssh) 执行 ls 命令,查看列表 执行 cat id ...
- Kubernetes 搭建 ES 集群(存储使用 local pv)
一.集群规划 由于当前环境中没有分布式存储,所以只能使用本地 PV 的方式来实现数据持久化. ES 集群的 master 节点至少需要三个,防止脑裂. 由于 master 在配置过程中需要保证主机名固 ...
- (2)ASP.NET Core3.1 Ocelot路由
1.路由 前一个章节我们已经介绍过Ocelot,相信大家也了解到,Ocelot的主要功能是接收客户端等传入的HTTP请求,并将其转发到下游服务.Ocelot当前仅以另一个http请求的形式支持此功能( ...
- ros启动节点Error: package 'chapter2_tutorials' not found问题
在学习ROS时,实现节点之间的通信时,参考ROS机器人高效编程,每次启动节点的时候 $ rosrun chapter2_tutorials example1_a 都会提示 Error: package ...
- C# 集合类(三)
C# 集合类自己经常用到: 数组(Array).动态数组(ArrayList).列表(List).哈希表(Hashtable).字典(Dictionary),对于经常使用的这些数据结构,做一个总结,便 ...