[head first 设计模式]第二章 观察者模式

假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。而我们要建立一个应用,有三种布告版,分别显示目前的状况,气象统计,简单预报。三种布告板能即时显示WeatherObject对象中更新的数据。

​同时,我们需要这是一个可扩展的气象站,可以公布一组api,好让其他开发人员写出自己的布告板插入此应用中。

​我们首先来看看我们的大致系统框架

我们的工作就算建立一个应用,利用weatherData对象取得数据,并更新布告板。

根据weatherData源文件,我们的工作是实现measurementChanged(),当测量数据备妥时,measurementChanged()方法将会被调用。

先来看一个可能的实现,

很明显,这个实现并不妥当。回想第一章的OO原则,会发现我们在针对具体实现编程,这会导致当有新需求时我们必须修改程序。同时,更新布告板的代码会经常改变,我们应该尽可能将其封装。

接下来我们将应用观察者模式来改进现有设计。

以报纸订阅为例,我们像某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸初版,就会给派送给订户。而订户不想要了,就可以取消订阅。只要报社还在运营,就不断有人订阅或者取消订阅报纸。

出版者+订阅者=观察者模式

如果了解了报纸订阅是怎么回事,观察者模式也大体如此。出版者即为观察者模式中的主题(Subject),订阅者即为观察者模式中的观察者(Observer)

定义观察者模式

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会收到通知并自动更新。

类图如图所示

观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。

对于观察者,主题只关心观察者实现了Observer接口,主题并不关心观察者的细节。

任何时候都可以新增观察者,因为主题唯一以来的东西是一个实现了Observer接口的对象列表,同时,也可以在任何时候删除观察者。

改变主题或观察者中的其中一方,并不会影响到另一方。

设计原则

设计应该尽可能降低交互对象之间的耦合度

依照观察者模式,得到我们的新设计

当前,我们暂时不用Java内置的观察者模式,而是自己实现这部分代码。

public interface Observer {
public void update(float temp,float humidity,float pressure);
}
public interface Subject {
public void notifyObserver();
public void removeObserver(Observer observer);
public void registerObserver(Observer observer); }
public interface DisplayElement {
public void display();
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; public class WeatherData implements Subject {
private List<Observer> Observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData()
{
Observers = new ArrayList<Observer>();
} @Override
public void notifyObserver() {
for (Observer o:
Observers ) {
o.update(temperature,humidity,pressure);
}
} @Override
public void removeObserver(Observer observer) {
Observers.remove(observer);
} @Override
public void registerObserver(Observer observer) {
Observers.add(observer);
} public void measurementChanged()
{
notifyObserver();
} public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure)
{
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementChanged();
}
}
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
@Override
public void display() {
System.out.println("Current conditions: "+temperature+"F degrees and "+humidity+"% humidity");
} @Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temp;
this.humidity = humidity;
display();
} public CurrentConditionsDisplay( Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
} }
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentConditionsDisplay =
new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80,65,30.4f);
}
}

使用Java内置的观察者模式

Java api有自带的观察者模式,包含Observer接口和Observable类,在使用上更加方便,很多功能已经事先准备好了。如下是我们使用Java内置观察者模式修改后的设计。

注册/删除观察者

调用Observable对象的addObserver方法和deleteObserver方法即可

被观察者送出通知

首先调用setChanged()方法,标记状态已经改变,后调用notifyObservers(),那么所有观察者都会调用自身的update方法。

import java.util.Observable;
import java.util.Observer; public class CurrentConditionsDisplay implements Observer,DisplayElement{
private double temperature;
private double humidity;
private Observable observable;
@Override
public void display() {
System.out.println("Current temperature "+temperature+"F degrees and "+humidity+"%humidity");
} public CurrentConditionsDisplay(Observable observable)
{
this.observable = observable;
observable.addObserver(this);
} @Override
public void update(Observable o, Object arg) {
if(o instanceof WheatherData)
{ temperature = ((WheatherData) o).getTemperature();
humidity = ((WheatherData) o).getHumidity();
display();
}
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Observable; public class WheatherData extends Observable {
private double temperature;
private double humidity;
private double pressure;
public double getHumidity() {
return humidity;
} public double getPressure() {
return pressure;
} public double getTemperature()
{
return temperature;
} public void setMeasurements(double temperature,double humidity,double pressure)
{
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
setChanged();
notifyObservers();
}
}

不幸的是,observable是一个类而不是接口,导致我们难以继承其他类,同时也无法拥有自己独特的实现。

在实际使用时,我们需要权衡是使用jdk自带的观察者模式亦或是由自己实现。

[head first 设计模式]第二章 观察者模式的更多相关文章

  1. 设计模式之第18章-观察者模式(Java实现)

    设计模式之第18章-观察者模式(Java实现) 话说曾小贤,也就是陈赫这些天有些火,那么这些明星最怕的,同样最喜欢的是什么呢?没错,就是狗仔队.英文的名字比较有意思,是paparazzo,这一说法据说 ...

  2. Head First 设计模式 第2章 观察者模式

    第2章.观察者模式 1.定义: 在对象之间定义一对多关系,当一个对象改变状态时,该对象的依赖会收到通知,并自动更新. 2.介绍 在介绍观察者模式之前,先来说一个日常生活中经常碰到的事(可能现在的人碰到 ...

  3. 设计模式学习之“观察者模式” [C#]

    <深入浅出设计模式>学习笔记第二章 需求: 开发一套气象监测应用,如图: 气象站,目前有三种装置,温度.湿度和气压感应装置. WeatherData对象追踪气象站的数据,并更新到布告板,布 ...

  4. 第二章 OO大原则

    昨天忙了一天,晚上加班到了12点,虽然工作有时候比较累,但是整体来讲还是比较轻松的,国企加上我是今年才毕业的应届生,导致了现在这种情况.工资也真的不算高...但我觉得最开始还是要踏踏实实一点比较好.学 ...

  5. (转)iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2)

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出.上一 ...

  6. (转)iOS Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1)

    本文是<iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad>第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出.上一 ...

  7. [HeadFirst-JSPServlet学习笔记][第二章:高层概述]

    第二章:高层体系结构 容器 1 什么是容器? servelet没有main()方法.它们受控于另一个Java应用,这个Java应用称为容器(Container) Tomcat就是这样一个容器.Web服 ...

  8. Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables)

    原文:Knockout应用开发指南 第二章:监控属性(Observables) 关于Knockout的3个重要概念(Observables,DependentObservables,Observabl ...

  9. 第16章 观察者模式(Oberver Pattern)

    原文  第16章 观察者模式(Oberver Pattern) 观察者模式  概述:   在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依 ...

随机推荐

  1. jinjia2语言

    金家兔 网站: https://jinja.palletsprojects.com/en/2.11.x/ #Jinja is Beautiful {% extends "layout.htm ...

  2. Html+Ajax+Webservice 实现文件跨域上传

    1. 界面HTML <p >上传文件: <input id="zfiles" type="file" name="file" ...

  3. 一篇文章 图解Python 玩转Python

    0 Python 解释器:1.Python数据结构:2.变量与运算符3 Python 流程控制 4 Python 文件处理5 python 输入输出6 Python 异常7 Python 函数和模块8 ...

  4. 虚拟机之kali2.0

    kali2.0下载地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1CiQJNfvUPFw3aJR103XSbg 提取码: 57wp

  5. 在Vue中使用Echart图表库。【全网最简单】

    使用npm安装echart npm install echarts --save 然后在使用的页面上直接import import echarts from "echarts"; ...

  6. (python)getattr等用法

    getattr() 函数用于返回一个对象属性值; 语法 getattr(object, name[, default]) 参数 object -- 对象. name -- 字符串,对象属性. defa ...

  7. java处理大数据量任务时的可用思路--未验证版,具体实现方法有待实践

    1.Bloom filter适用范围:可以用来实现数据字典,进行数据的判重,或者集合求交集基本原理及要点:对于原理来说很简单,位数组+k个独立hash函数.将hash函数对应的值的位数组置1,查找时如 ...

  8. 定位流之z-index属性

    1.固定定位是脱离标准流的,不会占用标准流的空间 2.和绝对定位有点像,也不区分行内块级元素 3.类似于前面学的背景关联方式(让某个背景图片不随滚动而滚动)让某个元素不随着滚动条的滚动而滚动 ie6不 ...

  9. Windows Server 2019 在桌面图标

    直接按Win(键盘上的微软徽标键)+R,输入: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL desk.cpl,,0 回车 rundll32.exe shell32. ...

  10. 关于LoRa安全联盟的六大常见问题

    LoRaWAN的安全机制在哪里指定? 所有安全机制都在LULA联盟规范中指定,可以由公众下载. LoRa联盟规范如何保证LoRaWAN网络的安全操作? LoRaWAN支持来源认证.完整的媒体访问控制( ...