消息队列和事件循环(Event Loop)

产生原因
为什么会有消息队列和事件循环呢?首先最关键的一点在于JS是个单线程,并且主线程非常繁忙,既要处理 DOM,又要计算样式,还要处理布局,同时还需要处理 JavaScript 任务以及各种输入事件。要让这么多不同类型的任务在主线程中有条不紊地执行,这就需要一个系统来统筹调度这些任务,这个统筹调度系统就是消息队列和事件循环系统。
消息队列
作用
消息队列是一种数据结构,可以存放要执行的任务。它符合队列“先进先出”的特点,也就是说要添加任务的话,添加到队列的尾部;要取出任务的话,从队列头部去取。
事件循环
作用
在线程运行过程中,接收并执行新的任务,就需要采用事件循环机制。
消息队列和事件循环的配合️

执行步骤
- 若有其他进程通信则会通过IPC与IO线程进行消息传递,
- IO线程接收到其他进程传进来的消息后,则会将其添加到消息队列尾部;
- 渲染主线程循环地从消息队列头部中读取任务,执行任务;
存在的问题
如何处理高优先级任务?
添加了微任务队列来解决,通常我们把消息队列中的任务称为宏任务,每个宏任务中都包含了一个微任务队列,在执行宏任务的过程中,如果DOM有变化,那么就会将该变化添加到微任务列表中,这样就不会影响到宏任务的继续执行,因此也就解决了执行效率的问题。等宏任务中的主要功能都直接完成之后,这时候,渲染引擎并不着急去执行下一个宏任务,而是执行当前宏任务中的微任务,因为 DOM 变化的事件都保存在这些微任务队列中,这样也就解决了实时性问题。
如何解决单个任务执行时长过久的问题?
JavaScript 可以通过回调功能来规避这种问题,也就是让要执行的 JavaScript 任务滞后执行。
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