先看下面的代码:

  1. int main()
  2. {
  3. int *i=new int(10);
  4. /*
  5. 这中间的代码出现异常
  6. */
  7. delete i;
  8. return 0;
  9. }

如果出现了这样的情况,动态分配的内存就不会被释放。为了处理这样的问题,可以使用C++标准库auto_ptr类。

如果使用下面的代码,内存就一定会被释放

  1. #include<memory>
  2. int main()
  3. {
  4. std::auto_ptr<int> ptr(new int(10));
  5. /*
  6. 这中间的代码出现异常
  7. */
  8. return 0;
  9. }

auto_ptr类是接受一个类型形参的模板,它为动态分配的对象提供异常安全。auto_ptr类在头文件memory中定义。

  1. auto_ptr<T> ap    创建名为ap的未绑定的auto_ptr对象
  2. auto_ptr<T> ap(p) 创建名为ap的auto_ptr对象,ap拥有指针p指向的对象。该构造函数为explicit
  3. auto_ptr<T> ap1(ap2) 创建名为ap1的auto_ptr对象,ap1保存原来存储在ap2中的指针。ap2将所有权转给ap1,ap2成为未绑定的auto_ptr对象。
  4. ap1=ap2           将所有权转给ap1.删除ap1指向的对象,并使ap1指向ap2指向的对象,使ap2成为未绑定的
  5. *ap               返回ap绑定对象的引用
  6. ap->              返回ap保存的指针
  7. ap.reset(p)       如果p与ap的值不同,则删除ap指向的对象并且将ap绑定到p
  8. ap.release()      返回ap保存的指针并且使ap成为未绑定的
  9. ap.get()          返回ap保存的指针

auto_ptr只能用于管理从new返回的一个对象,它不能管理动态分配的数组。auto_ptr对象在复制和赋值的时候有不同寻常的行为,所以不能将auto_ptr存放到保准库容器类型中。

当auto_ptr对象超出作用域或者被撤销的时候,就会自动释放aotu_ptr保存指针指向对象的内存。

auto_ptr是可以保存任何类型指针的模板

初始化auto_ptr对象的时候,使用如下方法

auto_ptr<int> i(new int(10));

如下初始化是错误的:

auto_ptr<int> i=new int(10);

i所指的由new表达式创建的对象在超出作用域时自动删除。如果i是局部对象,i所指对象在定义i的块的末尾删除;如果发生异常,则i也超出作用域,析构函数将自动运行i的析构函数作为异常处理的一部分;如果i是全局对象,就在程序末尾删除i引用的对象。

如下代码:

auto_ptr<string> ptr(new string("HELLO"));

*ptr="HELLO";   //改变ptr所保存的指针所指对象的内容

string s=*ptr;     //返回ptr所保存指针所指对象

if(ptr->empty())  //判断ptr所指对象是否为空

  1. #include<memory>
  2. #include<iostream>
  3. #include<string>
  4. using namespace std;
  5. int main()
  6. {
  7. std::auto_ptr<string> ptr(new string("HELLO"));
  8. /*
  9. 这中间的代码出现异常,内存照样回收
  10. */
  11. cout<<*ptr<<endl;
  12. string s=*ptr;
  13. *ptr="zhycheng";
  14. cout<<*ptr<<endl<<(ptr->empty())<<endl;
  15. /*
  16. 这中间的代码出现异常,内存照样回收
  17. */
  18. return 0;
  19. }

复制auto_ptr对象的时候,如下

auto_ptr<int> ap1(ap2);

那么ap1将获得ap2所保存指针的管理,ap2将会变为未绑定

如果是赋值的话

ap3=pa2;

将删除ap3保存的指针所指对象

ap3置为ap2所指对象

ap2未绑定

如果不给定初始化式,ptr的值为0,对0指针解引用,程序出错并且没有定义会发生什么事。使用VC++的编译器的情况是程序崩溃。

可以使用ptr.get()获得ptr保存的指针来判断ptr是否绑定。

auto_ptr的reset函数接受一个指针,来改变auto_ptr保存的指针,如果新指针与旧指针不同,则删除旧指针所指对象的空间。相同的话就没什么改变。

auto_ptr要注意如下四点:

1.不要使用auto_ptr对象保存指向静态分配内存对象的指针

2.不要使用两个auto_ptr对象保存同一指针

3.不要使用auto_ptr保存动态分配数组的指针

4.不要将auto_ptr对象存储在容器中

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