InputStream中通过mark和reset方法重复利用缓存
其实InputStream本身提供了三个接口:
第一个,InputStream是否支持mark,默认不支持。
- public boolean markSupported() {
- return false;
- }
第二个,mark接口。该接口在InputStream中默认实现不做任何事情。
- public synchronized void mark(int readlimit) {}
第三个,reset接口。该接口在InputStream中实现,调用就会抛异常。
- public synchronized void reset() throws IOException {
- throw new IOException("mark/reset not supported");
- }
从三个接口定义中可以看出,首先InputStream默认是不支持mark的,子类需要支持mark必须重写这三个方法。
第一个接口很简单,就是标明该InputStream是否支持mark。
调用mark方法会记下当前调用mark方法的时刻,InputStream被读到的位置。
调用reset方法就会回到该位置。
举个简单的例子:
- String content = "BoyceZhang!";
- InputStream inputStream = new ByteArrayInputStream(content.getBytes());
- // 判断该输入流是否支持mark操作
- if (!inputStream.markSupported()) {
- System.out.println("mark/reset not supported!");
- }
- int ch;
- boolean marked = false;
- while ((ch = inputStream.read()) != -1) {
- //读取一个字符输出一个字符
- System.out.print((char)ch);
- //读到 'e'的时候标记一下
- if (((char)ch == 'e')& !marked) {
- inputStream.mark(content.length()); //先不要理会mark的参数
- marked = true;
- }
- //读到'!'的时候重新回到标记位置开始读
- if ((char)ch == '!' && marked) {
- inputStream.reset();
- marked = false;
- }
- }
- //程序最终输出:BoyceZhang!Zhang!
看了这个例子之后对mark和reset接口有了很直观的认识。
mark接口的参数readlimit作用
我们知道InputStream是不支持mark的。要想支持mark子类必须重写这三个方法,我想说的是不同的实现子类,mark的参数readlimit作用不尽相同。
常用的FileInputStream不支持mark。
1. 对于BufferedInputStream,readlimit表示:InputStream调用mark方法的时刻起,在读取readlimit个字节之前,标记的该位置是有效的。如果读取的字节数大于readlimit,可能标记的位置会失效。
在BufferedInputStream的read方法源码中有这么一段:
- } else if (buffer.length >= marklimit) {
- markpos = -1; /* buffer got too big, invalidate mark */
- pos = 0; /* drop buffer contents */
- } else { /* grow buffer */
为什么是可能会失效呢?
因为BufferedInputStream读取不是一个字节一个字节读取的,是一个字节数组一个字节数组读取的。
例如,readlimit=35,第一次比较的时候buffer.length=0(没开始读)<readlimit
然后buffer数组一次读取48个字节。这时的read方法只会简单的挨个返回buffer数组中的字节,不会做这次比较。直到读到buffer数组最后一个字节(第48个)后,才重新再次比较。这时如果我们读到buffer中第47个字节就reset。mark仍然是有效的。虽然47>35。
2. 对于InputStream的另外一个实现类:ByteArrayInputStream,我们发现readlimit参数根本就没有用,调用mark方法的时候写多少都无所谓。
- public void mark(int readAheadLimit) {
- mark = pos;
- }
- public synchronized void reset() {
- pos = mark;
- }
因为对于ByteArrayInputStream来说,都是通过字节数组创建的,内部本身就保存了整个字节数组,mark只是标记一下数组下标位置,根本不用担心mark会创建太大的buffer字节数组缓存。
3. 其他的InputStream子类没有去总结。原理都是一样的。
所以由于mark和reset方法配合可以记录并回到我们标记的流的位置重新读流,很大一部分就可以解决我们的某些重复读的需要。
这种方式的优点很明显:不用缓存整个InputStream数据。对于ByteArrayInputStream甚至没有任何的内存开销。
当然这种方式也有缺点:就是需要通过干扰InputStream的读取细节,也相对比较复杂。
InputStream中通过mark和reset方法重复利用缓存的更多相关文章
- 通过mark和reset方法重复利用InputStream
InputStreammarkreset 在这篇博客中我们已经简单的知道可以通过缓存InputStream来重复利用一个InputStream,但是这种方式的缺点也是明显的,就是要缓存一整个Input ...
- InputStream复用,mark和reset
markSupported InputStream是否支持mark,默认不支持. public boolean markSupported() { return false; } InputStrea ...
- JAVA中mark()和reset()用法
根据JAVA官方文档的描述,mark(int readlimit)方法表示,标记当前位置,并保证在mark以后最多可以读取readlimit字节数据,mark标记仍有效.如果在mark后读取超过rea ...
- 浅析jQuery中常用的元素查找方法总结
本篇文章是对jQuery中常用的元素查找方法进行了详细的总结和介绍,需要的朋友参考下 $("#myELement") 选择id值等于myElement的元素,id值不能重复在文 ...
- CSS Reset方法
CSS Reset 即重设浏览器的样式.在各种浏览器中,都会对CSS的选择器默认一些数值,譬如当h1没有被设置数值时,显示一定大小. 但并不是所有的浏览器都使用一样的数值,所以,有了CSS Reset ...
- Java学习之InputStream中read()与read(byte[] b)
Java学习之InputStream中read()与read(byte[] b) 这两个方法在抽象类InputStream中都是作为抽象方法存在的, JDK API中是这样描述两者的: read() ...
- InputStream中read()与read(byte[] b)
原文:InputStream中read()与read(byte[] b) read()与read(byte[] b)这两个方法在抽象类InputStream中前者是作为抽象方法存在的,后者不是,JDK ...
- InputStream中read()与read(byte[] b)(转)
read()与read(byte[] b)这两个方法在抽象类InputStream中前者是作为抽象方法存在的,后者不是,JDK API中是这样描述两者的: 1:read() : 从输入流中读取数据的下 ...
- reset()方法的使用、jq下面reset()的正确使用方法
reset()是 原生js的的方法,所有浏览器都支持,而且必须是form元素包括下的表单元素,但是JQuery中没有reset方法, 效果图: 错误用法: 正确用法: js用法: document. ...
随机推荐
- 频繁更换ip会影响SEO优化吗?
网站更换ip会不影响SEO的效果,其实网站更换ip是正常的(但不能频繁更换),搜索引擎抓取是根据网站的域名进行的,不是根据ip来抓取你的网站.在短时间内更换IP对SEO的效果并没有很大的影响. 如果是 ...
- Intellij-@Override报错
1.设置 File >> Project Structure >> Project 中设置Project language level如下: 2. 设置 File > ...
- jsp中 scope="application" 表示
jsp中 <jsp:useBean id="countbean" scope="application" class="count.counte ...
- [HTTP] PHP 实现 HTTP Server 原理
单进程服务器简陋版: <?php /** * Single http server. * * Access http://127.0.0.1:8081 * * @license Apache-2 ...
- 小白入门Docker基础篇
docker是什么 百科上的解释是这样的: Docker 是一个开源的应用容器引擎,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化 ...
- ansible playbook实践(二)-基础相关命令
ansible相关的命令: ansible 用来执行ansible管理命令 ansible-doc 用来获取模块的帮助文档 ansible-playbook 当有众多任务时,可编写成playbook ...
- iOS-RAC从新手开始
什么是RAC? 其实RAC就是一个简化代码的第三方库ReactiveCocoa,直接用Cocoapods添加到项目里就可以, podfile 文件添加 pod 'ReactiveCocoa',然后终端 ...
- ABP官方文档翻译 9.1 EntityFramework集成
EntityFramework集成 Nuget包 DbContext 仓储 默认仓储 自定义仓储 应用特定的基础仓储类 自定义仓储示例 仓储最佳实践 事务管理 数据存储 ABP可以使用ORM框架,它内 ...
- Tomcat部署war应用总结
前言:罗列在Tomcat部署web应用的几种方法,供以后翻阅,其中的以helloapp为例 Tomcat目录介绍 简单目录介绍: bin目录:包含tomcat启动/关闭等脚本,支持linux.wind ...
- oracle表中字段的添加、删除
在oracle数据库中为一张表添加一个字段: alter table tableName add ClIENT_OS varchar2(20) default '0' not null ; 在orac ...