AGC010 - D: Decrementing
题意简述
给出一个n(n≤105)个数的序列a,足够聪明的AB两人轮流进行以下操作:
令一个大于1的数减1,然后所有数除以gcd{a}。
如果一个人不能操作了,那么他就输了。
输入保证所有数都是正整数并且gcd{a}=1。
分析
这是一道和奇偶性有关的题目。
很容易知道拿到1,1,1,...,1就输了,此时手里数的和sum等于n。
考虑sum奇偶性的转换关系。
或者再展开一点:
偶-奇 是必然的很好理解,重点考虑一下sum为奇数的情形。
奇(-偶)-奇 要求gcd为偶数,因为偶/奇=偶。因此原数列%2必然是000…01的形式,而我可以将其变为000…11从而形成奇-偶 。所以奇-奇 是一定条件下可选的,奇-偶 是任何条件下可行的。
由此再考虑n的奇偶性对答案的影响。
- n为偶数
能保持sum为奇数的一方一定不会输。既然sum一直是奇数,那么就一定不会得到1,1,1,...,1的状态,必胜。而因为拿到奇数的一方一定可以给对手一个偶数,而对手只能无可奈何地还你一个奇数。所以初始sum为奇数则先手必胜,否则必败。
时间复杂度为O(n)。 n为奇数
能保持sum为偶数的一方一定不会输。但是拿到偶数的一方需要保证对手不会还回来一个奇数,下面证明这一点一定可以做到。证明
首先奇数方要是想还给对手一个奇数必然要使gcd不为1,所以原数列%gcd必然是000…01的形式。再考虑这个状态是怎么达到的:
对于000…11,000…02,000…1k,000…0(k+1)这四种状态另一方都有办法规避000…01的结果。所以拿到偶数的一方一定能保证下一轮自己还是偶数。因此初始sum为偶数的话先手必胜。
时间复杂度为O(n)。但是初始sum是奇数并不意味着必败;因为此时还没有另一方的干扰,是有可能给对手一个奇数的。但是由于你可能只有极少的选择方案,这给了对手可乘之机:对手也有可能还回来一个奇数。以此循环往复,无法给对手奇数的一方会输掉游戏。
因为每次都会给所有数除以一个大于1的gcd,所以最多往复log2(min{a})次,其中每次操作的复杂度是O(n)。时间复杂度最大为O(n⋅log2(min{a}))。
总时间复杂度最大为O(n⋅log2(min{a}))。
实现
只有n,sum均为奇数时无法通过判断n和sum的奇偶性来得出答案。
计算出前缀gcdg1和后缀gcdg2,然后计算gcd{g1[i−1],a[i]−1,g2[i+1]},如果 (sum−1)/gcd 为奇数就令所有数除以gcd,然后轮到对手。若没有可能的gcd,GG。
代码
//Decrementing
#include <cstdio>
typedef long long lint;
int const N=1e5+10;
int n,a[N];
int gcd(int x,int y)
{
if(x==-1 || y==-1) return -x*y;
if(x==0) return y;
else return gcd(y%x,x);
}
int g1[N],g2[N];
int main()
{
scanf("%d",&n);
lint sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]),sum+=a[i];
if(n%2==0)
{
if(sum%2==1) printf("First");
else printf("Second");
return 0;
}
if(sum%2==0) {printf("First"); return 0;}
int cur=0;
while(true)
{
bool flag=false;
sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++) sum+=a[i];
g1[0]=-1; g2[n+1]=-1;
for(int i=2;i<=n;i++) g1[i]=gcd(g1[i-1],a[i]);
for(int i=n-1;i>=1;i--) g2[i]=gcd(g2[i+1],a[i]);
int g;
for(int i=1;i<=n&&!flag;i++)
{
if(a[i]==1) continue;
g=gcd(gcd(g1[i-1],g2[i+1]),a[i]-1);
if(((sum-1)/g)%2==1) flag=true;
}
if(flag)
for(int i=1;i<=n;i++) a[i]/=g;
else
{
if(cur==0) printf("Second");
else printf("First");
return 0;
}
cur^=1;
}
return 0;
}
注意
挺好写的,主要是思维难度高
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