一、ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

// var f = v => v;
// 上面的箭头函数等同于:

// var f = function(v) {
// return v;
// };
// 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

// 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。

箭头函数可以与变量解构结合使用。

const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
箭头函数使得表达更加简洁。

const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;

箭头函数的一个用处是简化回调函数。

// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});

// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);

下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。

const numbers = (...nums) => nums;

numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]

// 箭头函数有几个使用注意点。

// (1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。

// (2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。

// (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

// (4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

// 上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。

function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });
// id: 42
// 上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到 100 毫秒后。如果是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。但是,箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),所以输出的是42。

// 箭头函数可以让setTimeout里面的this
// ,绑定定义时所在的作用域,而不是指向运行时所在的作用域。

// 下面是另一个例子。

function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭头函数
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函数
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}

var timer = new Timer();

setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
// 上面代码中,Timer函数内部设置了两个定时器,分别使用了箭头函数和普通函数。前者的this绑定定义时所在的作用域(即Timer函数),后者的this指向运行时所在的作用域(即全局对象)。所以,3100 毫秒之后,timer.s1被更新了 3 次,而timer.s2一次都没更新。

// 实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。

// 请问下面的代码之中有几个this?

function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}

var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
// 上面代码之中,只有一个this,就是函数foo的this,所以t1、t2、t3都输出同样的结果。因为所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this,它们的this其实都是最外层foo函数的this。
// 除了this,以下三个变量在箭头函数之中也是不存在的,指向外层函数的对应变量:arguments、super、new.target。

二、

<script type="text/javascript">
window.val = 1;
var obj = {
val: 2,
dbl: function () {
val = 3;//加上这句话则为6,4,12,12
// var val = 3;//加上这句话则为6,4,6,2
alert(this.val);//2
alert(val);//1
this.val *= 2;
val *= 2;
console.log(val);
console.log(this.val);
}
};
// 说出下面的输出结果
obj.dbl();
var func = obj.dbl;
func();
//2,4,8,8

//严格模式下的this
function test() {
'use strict';
console.log(this);
}
test();

//箭头函数中的this
var obj = {
say: function () {
setTimeout(() => {
console.log(this)
});
}
}
obj.say(); // obj

var obj = {
say: function () {
console.log(this); //obj
setTimeout(function(){
console.log(this); //在又嵌套的setTimeout函数中为window
});
}
}
obj.say(); // obj

//复杂情况: 普通函数和箭头函数混杂嵌套
var obj = {
say: function () {
var f1 = function () {
console.log(this); // window, f1调用时,没有宿主对象,默认是window
setTimeout(() => {
console.log(this); // window
})
};
f1();
}
}
obj.say();

//都是 window,因为 箭头函数在定义的时候它所处的环境相当于是window, 所以在箭头函数内部的this函数window

 

// 严格模式下的混杂嵌套
var obj = {
say: function () {
'use strict';
var f1 = function () {
console.log(this); // undefined
setTimeout(() => {
console.log(this); // undefined
})
};
f1();
}
}
obj.say()
// 结果都是undefined
// 说明: 严格模式下,没有宿主调用的函数中的this是undefined!!!所以箭头函数中的也是undefined!
// 总结:
// 使用箭头函数,可以让我们解决一些在匿名函数中 this指向不正确的问题; 但是要注意在和普通函数混合的时候,this的指向可能是window !
</script>

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