promise原理
简介
Promise 对象用于延迟(deferred) 计算和异步(asynchronous )计算。一个Promise对象代表着一个还未完成,但预期将来会完成的操作。Promise 对象是一个返回值的代理,这个返回值在promise对象创建时未必已知。它允许你为异步操作的成功或失败指定处理方法。 这使得异步方法可以像同步方法那样返回值:异步方法会返回一个包含了原返回值的 promise 对象来替代原返回值。
解决了什么问题及怎么使用

// 一个简单的示例 执行一个动画A,执行完之后再去执行另一个动画B
setTimeout(function(){
//A动画
console.log('A');
setTimeout(function() {
//B动画
console.log('B');
},300)
},300);
// 这里只有两个动画,如果有更多呢,就会看到一堆函数缩进

不难想象,如果依次有很多个动画,就会出现多重嵌套。代码不是纵向发展,而是横向发展,很快就会乱成一团,无法管理。
因为多个异步操作形成了强耦合,只要有一个操作需要修改,它的上层回调函数和下层回调函数,可能都要跟着修改。这种情况就称为回调函数地狱“(callback hell)。
Promise 对象就是为了解决这个问题而提出的。它不是新的语法功能,而是一种新的写法,允许将回调函数的嵌套,改成链式调用。
浏览器实现方式:可以在支持Promise的版本上运行

var p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
// A动画
console.log('A');
resolve();
}, 300);
});
p.then(function () {
setTimeout(function () {
// B动画
console.log('B');
}, 300);
});

promise会让代码变得更容易维护,像写同步代码一样写异步代码。
promise原理
其实,promise就是三个状态。利用观察者模式的编程思想,只需要通过特定书写方式注册对应状态的事件处理函数,然后更新状态,调用注册过的处理函数即可。
这个特定方式就是then,done,fail,always…等方法,更新状态就是resolve、reject方法。
实现代码:

/**
* Promise类实现原理
* 构造函数传入一个function,有两个参数,resolve:成功回调; reject:失败回调
* state: 状态存储 [PENDING-进行中 RESOLVED-成功 REJECTED-失败]
* doneList: 成功处理函数列表
* failList: 失败处理函数列表
* done: 注册成功处理函数
* fail: 注册失败处理函数
* then: 同时注册成功和失败处理函数
* always: 一个处理函数注册到成功和失败
* resolve: 更新state为:RESOLVED,并且执行成功处理队列
* reject: 更新state为:REJECTED,并且执行失败处理队列
**/ class PromiseNew {
constructor(fn) {
this.state = 'PENDING';
this.doneList = [];
this.failList = [];
fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
} // 注册成功处理函数
done(handle) {
if (typeof handle === 'function') {
this.doneList.push(handle);
} else {
throw new Error('缺少回调函数');
}
return this;
} // 注册失败处理函数
fail(handle) {
if (typeof handle === 'function') {
this.failList.push(handle);
} else {
throw new Error('缺少回调函数');
}
return this;
} // 同时注册成功和失败处理函数
then(success, fail) {
this.done(success || function () { }).fail(fail || function () { });
return this;
} // 一个处理函数注册到成功和失败
always(handle) {
this.done(handle || function () { }).fail(handle || function () { });
return this;
} // 更新state为:RESOLVED,并且执行成功处理队列
resolve() {
this.state = 'RESOLVED';
let args = Array.prototype.slice.call(arguments);
setTimeout(function () {
this.doneList.forEach((item, key, arr) => {
item.apply(null, args);
arr.shift();
});
}.bind(this), 200);
} // 更新state为:REJECTED,并且执行失败处理队列
reject() {
this.state = 'REJECTED';
let args = Array.prototype.slice.call(arguments);
setTimeout(function () {
this.failList.forEach((item, key, arr) => {
item.apply(null, args);
arr.shift();
});
}.bind(this), 200);
}
} // 下面一波骚操作
new PromiseNew((resolve, reject) => {
resolve('hello world');
// reject('you are err');
}).done((res) => {
console.log(res);
}).fail((res) => {
console.log(res);
})

解释:当我们调用new Promise(fn)时,就会立即执行第一个参数fn。上面案例中,先将then(done,fail)对应的回调函数分别加入到doneList或者failList中,always中对应的参数同时加到doneList和failList中;
当异步代码执行完毕,就调用resolve方法,此时改变promise的状态为resolved,并执行doneList里面的回调函数。如果执行失败,则调用fail方法,此时改变promise的状态为rejected,并执行failList里面的回调函数。
原文:https://www.cnblogs.com/minigrasshopper/p/9141307.html
promise原理的更多相关文章
- Promise原理 && 简单实现
Promise原理 参考https://github.com/chunpu/promise/blob/master/promise.js 个人认为原博的实现有点问题 在next函数的实现上, 会导致无 ...
- Promise 原理
异步:可同时好几件事,互不影响: 同步:按循序一件一件.... 异步好多缺点:.... promise就是解决异步计算的这些缺点的,主要用于: 1.异步计算: 2.可以将异步操作队列化 按期望的顺序 ...
- 这一次,彻底弄懂 Promise 原理
作者声明 本人将迁移至个人公众号「前端Q」及「掘金」平台写文章.博客园的文章将不再及时更新发布.欢迎大家关注公众号「前端Q」及我的掘金主页:https://juejin.im/user/5874526 ...
- Promise原理—一步一步实现一个Promise
promise特点 一个promise的当前状态只能是pending.fulfilled和rejected三种之一.状态改变只能是pending到fulfilled或者pending到rejected ...
- 30分钟,让你彻底明白Promise原理
前言 前一阵子记录了promise的一些常规用法,这篇文章再深入一个层次,来分析分析promise的这种规则机制是如何实现的.ps:本文适合已经对promise的用法有所了解的人阅读,如果对其用法还不 ...
- Promise原理剖析
传统的异步回调编程最大的缺陷是:回调地狱,由于业务逻辑非常复杂,代码串行请求好几层:并行请求以前也要通过引用step.async库实现.现在ES6推出了Promise,通过Promise的链式调用可以 ...
- ES6之promise原理
我在这里介绍了promise的原理: https://juejin.im/post/5cc54877f265da03b8585902 我在这里 仅仅张贴 我自己实现的简易promise——DiProm ...
- Promise原理实现
首先先看一下 promise 的调用方式: // 实例化 Promise: new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { ...
- 10分钟,让你彻底明白Promise原理
什么是Promise?本代码用定外卖来举例子,让你明白. // 定外卖就是一个Promise,Promist的意思就是承诺// 我们定完外卖,饭不会立即到我们手中// 这时候我们和商家就要达成一个承诺 ...
随机推荐
- SpringCloud-服务注册与发现(注册中心)
SpringCloud-服务注册与发现(注册中心) 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 注:作者使用IDEA + Gradle 注:需要有一定的java&& ...
- 老司机心得之时间管理"入坑"
长期以来,时间管理一直被认为是自我管理,团队管理,项目管理的既关键又基础的手段,就连笔者本人也一直在崇尚时间管理的理念. 但是这里要讲的,不是什么鬼神方法论.而主要是对长时间以来学习和实践时间管理的一 ...
- <转载>Android性能优化之HashMap,ArrayMap和SparseArray
本篇博客来自于转载,打开原文地址已经失效,在此就不贴出原文地址了,如原作者看到请私信我可用地址,保护原创,人人有责. Android开发者都知道Lint在我们使用HashMap的时候会给出警告—— ...
- Spring Cloud Alibaba基础教程:Nacos的集群部署
继续说说生产环境的Nacos搭建,通过上一篇<Spring Cloud Alibaba基础教程:Nacos的数据持久化>的介绍,我们已经知道Nacos对配置信息的存储原理,在集群搭建的时候 ...
- ansible工具
关于ansible 在ansible官网上是这样介绍ansible的:Ansible is an IT automation tool. It can configure systems, deplo ...
- 六大设计原则(一)SRP单一职责原则
单一职责原则SRP(Single reponsibility principle) BO(Business Object):业务对象 Biz(Business Logic):业务逻辑 SRP最简单的例 ...
- Api管家系列(三):测试和Rest Client
今天我们来看一下Api管家的测试功能 在项目首页可以看到,测试过的接口和未测试的接口,点击环型图能列出相应的接口 我们选择未测试的,这些接口我都已经实现好了,只是没有用API管家进行测试,所以还显示未 ...
- 【死磕 Spring】----- IOC 之 注册 BeanDefinition
原文出自:http://cmsblogs.com 获取 Document 对象后,会根据该对象和 Resource 资源对象调用 registerBeanDefinitions() 方法,开始注册 B ...
- ASP.NET Core 实战:使用 ASP.NET Core Web API 和 Vue.js 搭建前后端分离项目
一.前言 这几年前端的发展速度就像坐上了火箭,各种的框架一个接一个的出现,需要学习的东西越来越多,分工也越来越细,作为一个 .NET Web 程序猿,多了解了解行业的发展,让自己扩展出新的技能树,对自 ...
- 全文检索-Elasticsearch (三) DSL
DSL:elasticsearch查询语言elasticsearch对json 的语法有严格的要求,每个json串不能换行,同时一个json串和一个json串之间,必须有一个换行 DSL(介绍查询语言 ...