利用IDisposable接口构建包含非托管资源对象
托管资源与非托管资源
在.net中,对象使用的资源分为两种:托管资源与非托管资源。托管资源由CLR进行管理,不需要开发人员去人工进行控制,.NET中托管资源主要指“对象在堆中的内存”;非托管资源指对象使用到的一些托管内存之外的内资源(例如操作系统的资源),CLR不会管理这些资源,需要开发人员去控制。.NET对象使用到的非托管资源主要有I/O流、数据库连接、Socket连接、窗口句柄等直接与操作系统操作的相关资源。
管理非托管资源
当一个对象不再使用时,我们应该将它使用的非托管资源释放掉,归还给操作系统,不然等到CLR将它在队中的内存回收之后。这部分内存就会变成不可达状态。只能等到整个应用程序运行结束后才能归还给系统。所以我们应当在该对象实例处于“可达”状态时,既有对象引用指向它时释放非托管资源。
利用IDisposable接口构造含有非托管资源类型的对象
在.net类库中有一个IDisposed的接口。几乎每一个使用非托管资源的类型都应该实现这个接口。那么如果我们看到实现此接口的类型,也应该第一时间想到该类型中包含非托管资源。IDispose接口是管理对象非托管资源的一种原则。代码如下:
interface IDisposable
{
void Dispose();
}
class ABase:IDisposable
{
bool _disposed = false;
public bool Disposed
{
get
{
return _disposed;
}
}
public ABase(){}
public void Dispose()
{
if(_disposed)
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
_disposed = true;
}
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if(disposing)
{
//release member's unmanaged resource
}
// release ABase's unmanaged resource
}
~ABase
{
Dispose(false);
}
}
class A : ABase
{
public A()
{
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if(disposing)
{
// release member's unmanaged resource
}
// release A's unmanaged resource
// release base class's unmanaged resource
base.Dispose(disposing);
}
}
class B:A
{
public B()
{
}
public void Dosomething()
{
if(Disposed)// if released, throw exception
{
throw new ObjectDisposedException(...);
}
// do something here
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if(disposing)
{
// release member's unmanaged resource
}
// release B's Unmanaged resource
base.Dispose(disposing);
}
}
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