Android旋转动画

核心方法

public void startAnimation(Animation animation)
  • 执行动画,参数可以是各种动画的对象,Animation的多态,也可以是组合动画,后面会有。

2个参数的构造方法

/**
* Constructor to use when building a RotateAnimation from code.
* Default pivotX/pivotY point is (0,0).
*
* @param fromDegrees Rotation offset to apply at the start of the animation.
* @param toDegrees Rotation offset to apply at the end of the animation.
*/
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees) {
mFromDegrees = fromDegrees;
mToDegrees = toDegrees;
mPivotX = 0.0f;
mPivotY = 0.0f;
}
  • 第一个参数是图片旋转的起始度数
  • 第二个参数是图片旋转结束的度数

用法

RotateAnimation ta = new RotateAnimation(0, 360);
// 设置动画播放的时间
ta.setDuration(1000);
// 开始播放动画
iv.startAnimation(ta);

效果

以图片左上角为旋转中心,顺时针旋转360度


4个参数的构造方法

    /**
* Constructor to use when building a RotateAnimation from code
*
* @param fromDegrees Rotation offset to apply at the start of the animation.
* @param toDegrees Rotation offset to apply at the end of the animation.
* @param pivotX The X coordinate of the point about which the object is being rotated, specified as an absolute number where 0 is the left edge.
* @param pivotY The Y coordinate of the point about which the object is being rotated, specified as an absolute number where 0 is the top edge.
*/
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, float pivotX, float pivotY) {
mFromDegrees = fromDegrees;
mToDegrees = toDegrees; mPivotXType = ABSOLUTE;
mPivotYType = ABSOLUTE;
mPivotXValue = pivotX;
mPivotYValue = pivotY;
initializePivotPoint();
}
  • 头两个参数和上面两个参数的构造方法一样,是开始和结束的角度
  • 后两个参数是设置图片的旋转中心

用法

RotateAnimation ta = new RotateAnimation(0, 360, iv.getWidth() / 2, iv.getHeight() / 2);
// 设置动画播放的时间
ta.setDuration(1000);
// 开始播放动画
iv.startAnimation(ta);

效果

以图片中心为旋转中心,顺时针旋转360度


6个参数的构造方法

/**
* Constructor to use when building a RotateAnimation from code
*
* @param fromDegrees Rotation offset to apply at the start of the animation.
* @param toDegrees Rotation offset to apply at the end of the animation.
* @param pivotXType Specifies how pivotXValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param pivotXValue The X coordinate of the point about which the object is being rotated, specified as an absolute number where 0 is the left edge. This value can either be an absolute number if pivotXType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.
* @param pivotYType Specifies how pivotYValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param pivotYValue The Y coordinate of the point about which the object is being rotated, specified as an absolute number where 0 is the top edge. This value can either be an absolute number if pivotYType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.
*/
public RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) {
mFromDegrees = fromDegrees;
mToDegrees = toDegrees; mPivotXValue = pivotXValue;
mPivotXType = pivotXType;
mPivotYValue = pivotYValue;
mPivotYType = pivotYType;
initializePivotPoint();
}
  • 比4个参数的构造方法多了第三个和第五个参数,其他用法一样,第三个和四五个参数分别设置第四个和第六个参数的类型,四个参数的构造没有设置,是默认设置了Animation.ABSOLUTE类型

用法

// 创建旋转的动画对象
RotateAnimation ta = new RotateAnimation(0, 360, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
// 设置动画播放的时间
ta.setDuration(1000);
// 开始播放动画
iv.startAnimation(ta);

效果

和上面一样,以图片中心为旋转中心,顺时针旋转360度。


设置动画重复播放的次数的方法

/**
* Sets how many times the animation should be repeated. If the repeat
* count is 0, the animation is never repeated. If the repeat count is
* greater than 0 or {@link #INFINITE}, the repeat mode will be taken
* into account. The repeat count is 0 by default.
*
* @param repeatCount the number of times the animation should be repeated
* @attr ref android.R.styleable#Animation_repeatCount
*/
public void setRepeatCount(int repeatCount) {
if (repeatCount < 0) {
repeatCount = INFINITE;
}
mRepeatCount = repeatCount;
}

使用

sa.setRepeatCount(2);

一直重复

sa.setRepeatCount(Animation.INFINITE);

设置动画重复播放的模式的方法

/**
* Defines what this animation should do when it reaches the end. This
* setting is applied only when the repeat count is either greater than
* 0 or {@link #INFINITE}. Defaults to {@link #RESTART}.
*
* @param repeatMode {@link #RESTART} or {@link #REVERSE}
* @attr ref android.R.styleable#Animation_repeatMode
*/
public void setRepeatMode(int repeatMode) {
mRepeatMode = repeatMode;
}

使用

sa.setRepeatMode(ScaleAnimation.REVERSE);

动画的监听

rotateAnimation.setAnimationListener(new AnimationListener() {

            @Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub }
});

Android旋转动画的更多相关文章

  1. android旋转动画的两种实现方式

    在android开发,我们会常常使用到旋转动画,普通情况下旋转动画有两种实现方式,一种是直接通过java代码去实现,第二种是通过配置文件实现动画.以下是两种动画的基本是用法: 纯Java代码实现: / ...

  2. 028 Android 旋转动画+病毒查杀效果+自定义样式的ProgressBar

    1.目标效果 旋转动画+病毒查杀效果 2.xml布局文件 (1)activity_kill_virus.xml <?xml version="1.0" encoding=&q ...

  3. android旋转动画和平移动画具体解释,补充说一下假设制作gif动画放到csdn博客上

    先上效果图: 我这里用的是GifCam来制作的gif动画,能够在http://download.csdn.net/detail/baidu_nod/7628461下载, 制作过程是先起一个模拟器,然后 ...

  4. 【转】Android 旋转动画,停止和持续旋转

    旋转180度后停止 RotateAnimation rotate; rotate =new RotateAnimation(0f,180f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0. ...

  5. Android立体旋转动画实现与封装(支持以X、Y、Z三个轴为轴心旋转)

    本文主要介绍Android立体旋转动画,或者3D旋转,下图是我自己实现的一个界面 立体旋转分为以下三种: 1. 以X轴为轴心旋转 2. 以Y轴为轴心旋转 3. 以Z轴为轴心旋转--这种等价于andro ...

  6. [转]Android UI:看看Google官方自定义带旋转动画的ImageView-----RotateImageView怎么写(附 图片淡入淡出效果)

    http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/22439119 众所周知,想要让ImageView旋转的话,可以用setRotation()让其围 ...

  7. [android] 优酷环形菜单-旋转动画

    获取房子,菜单图标ImageView对象,获取三个圆环RelativeLayout对象 给菜单图标(icon_menu)设置点击事件 定义一个成员变量isLevel3Show来存储第三级菜单是否显示 ...

  8. Android 旋转、平移、缩放和透明度渐变的补间动画

    补间动画就是通过对场景里的对象不断进行图像变化来产生动画效果.在实现补间动画时,只需要定义开始和结束的“关键帧”,其他过渡帧由系统自动计算并补齐.在Android中,提供了以下4种补间动画. **1. ...

  9. Android UI:看看Google官方自定义带旋转动画的ImageView-----RotateImageView怎么写(附 图片淡入淡...)

    众所周知,想要让ImageView旋转的话,可以用setRotation()让其围绕中心点旋转,但这个旋转是不带动画的,也就是旋转屏幕时图片噌的一下就转过去了,看不到旋转的过程,此UI体验不大好,为此 ...

随机推荐

  1. Codeforces 700E. Cool Slogans

    Description 给定一个串 \(S\),求一个序列 \(a_i\),满足 \(a_i\) 是原串的子串,且 \(a_i\) 在 \(a_{i-1}\) 中至少出现两次,求这个序列的最大的长度 ...

  2. CTSC&APIO2017

    CTSC Day -1 因为越发感到自己与dalao们之间姿势水平的差距,本来打算再多学些姿势,但被老师叫去做noi,于是花了一两周的时间做完了noi2011~2015,也学到了一些奇怪姿势,还是挺有 ...

  3. ●BZOJ 2007 NOI 2010 海拔

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2007 题解: 网络流.最小割.对偶图 奇妙的题 ~ 种种原因导致了高度要么为 0,要么为 1 ...

  4. BestCoder 1st Anniversary ——HDU5312(数学推导)

    Today, Soda has learned a sequence whose n-th (n≥1) item is 3n(n−1)+1. Now he wants to know if an in ...

  5. SPOJ 1812 Longest Common Substring II

    A string is finite sequence of characters over a non-empty finite set Σ. In this problem, Σ is the s ...

  6. vue loadMore 上拉刷新不能实现的坑

    1.如果你写的代码没问题,但依然不能实现上拉刷新效果,那你有可能是缺少了overflow: scroll 2.如果上拉刷新一直在加载状态,需要调用this.$refs.loadmore.onBotto ...

  7. 假定某系统提供硬件的访管指令(例如形式:“svc n”),为了实现系统调用,系统设计者应做哪些工作?用户又如如何请求操作系统服务?

    工作: 1.  编写并调试好能实现各种功能的例行子程序. 2.  编写并调试好访管中断处理程序. 3.  构造例行子程序入口地址表. 在用户程序中,需要请求操作系统服务的地方安排一条系统调用.这样,当 ...

  8. C++11的原子量与内存序浅析

    一.多线程下共享变量的问题 在多线程编程中经常需要在不同线程之间共享一些变量,然而对于共享变量操作却经常造成一些莫名奇妙的错误,除非老老实实加锁对访问保护,否则经常出现一些(看起来)匪夷所思的情况.比 ...

  9. Mianbot:基于向量匹配的情境式聊天机器人

    Mianbot是采用样板与检索式模型搭建的聊天机器人,目前有两种产生回覆的方式,专案仍在开发中:) 其一(左图)是以词向量进行短语分类,针对分类的目标模组实现特征抽取与记忆回覆功能,以进行多轮对话,匹 ...

  10. 360面试-C++后端(实习)

    在线远程视频面试 一面: 自我介绍. 知道哪几种排序算法,各算法的时间复杂度. 解决hash冲突的几种方式. 有哪些方法清除cache中旧的数据.不太清楚,我扯到了操作系统中缺页中断的页面置换原理上, ...