最近,看了很多码神级人物的代码,发现其代码很炫酷,尤其对模板的使用,作为小码农,感觉已经落伍了,所以应该发奋图强,好好学习和掌握模板这个东西。

模板是什么呢?有人说一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或者公式,什么意思呢?就是说模板是创建类或者函数的母体或生成器,你给一些参数,模板就能够创建出一个类或者函数。

那么模板怎么定义呢?模板定义以关键字template开始,后跟一个模板参数列表,这是一个逗号分隔的一个或者多个模板参数,用<>包围起来。for example:

template <typrname T>
int compare(const T  &v1, const T &v2)
{
	if (v1 < v2)
		return -1;
	if (v1 > v2)
		return 1;
	return 0;
}

模板参数表示在类或者函数定义中用到的类型或值。类似函数实参和形参的概念,当使用模板时,我们指定模板实参,将其绑定到模板参数上。那么模板实参怎么来呢?当我们调用一个函数模板时,编译器用函数实参推断模板实参。当编译器实例化一个模板时,它使用实际的模板实参代替对应的模板参数,来创建出模板的一个新实例。举个例子:

// template_try.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "vector"

using namespace std;

template <typename T>
int compare(const T  &v1, const T &v2)
{
	if (v1 < v2)
		return -1;
	if (v1 > v2)
		return 1;
	return 0;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	cout << compare(1, 0) << endl;

	vector<int> vec1,vec2;
	for(vector<int>::size_type ix = 0; ix !=3; ix++)
	{
		vec1.push_back(ix+1);
		vec2.push_back(ix+4);
	}

	cout << compare(vec1, vec2) <<endl;
	return 0;
}

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