Singleton 模式

单例模式(Singleton Pattern)是 C++/Java等语言中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式实现了类只能创建唯一实例的功能。并且由该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

单例模式有三种经典的设计方案:

  1. 延时加载,也称为懒汉模式 ,需要的时候才创建对象,也就是下面方法一用到的
  2. 双重锁模式,需要的时候才创建对象,线程安全,懒汉模式升级版,也就是下面方法二用到的
  3. 贪婪加载,也称为饿汉模式 , 程序执行前就创建好对象,也就是下面方法三用到的
  4. 测试,简单测试。

  解法一:只适用于单线程环境

  由于要求只能生成一个实例,因此我们必须把构造函数设为私有函数以禁止他人创建实例。我们可以定义一个静态的实例,在需要的时候创建该实例。下面定义类型Singletonl就是基于这个思路的实现;

class SingleTon
{
public:
static SingleTon* getInstance()
{
if (instance== NULL)
{
instance= new SingleTon(); //堆区申请对象
} return instance;
}
private:
SingleTon(){} //隐藏构造函数接口
SingleTon(const SingleTon&);//拷贝构造函数
static SingleTon* instance; //静态指针可以不依赖对象调用,保存唯一实例地址
};
SingleTon* SingleTon::instance= NULL;

  上述代码在Singleton的静态属性Instance中,只有在instance为null的时候才创建一个实例以避免重复创建。同时我们把构造函数定义为私有函数,这样就能确保只创建一个实例。

  注意:只适用于单线程环境,在多线程中,如果一个现成在刚完成if (instance== NULL)这段代码时,还没有来的及创建对象时,另一个线程也执行到这个阶段,如此一来,程序就会出现问题,也不满足我们单例模式的目的。

  加同步锁:if (instance== NULL)这段语句前后加锁,实现每次只能有一个线程访问

  通常在解决线程安全类问题常用的方法就是加锁,限制对临界区的访问。下面这段代码虽然解决线程安全问题,但程序的效率却低了不少。

class SingleTon
{
public:
static SingleTon* getInstance()
{
lock(); //加锁 注:并未具体实现此函数,这里仅仅做演示
if (instance== NULL)
{
instance= new SingleTon(); //堆区申请对象
}
unlock(); //解锁 return instance;
}
private:
SingleTon(){} //隐藏构造函数接口
SingleTon(const SingleTon&);//拷贝构造函数
static SingleTon* instance; //静态指针可以不依赖对象调用,保存唯一实例地址
};
SingleTon* SingleTon::instance= NULL;

  加锁解锁机制: 线程A在执行到lock()时,如果发现无法加锁,即有别的线程B正在使用(加锁)此临界资源,当A发现可以进行加锁操作时,即B已经执行完成并进行了解锁操作,此时A再加锁(防止别的线程执行),当A线程执行完遇到代码unlock()时进行解锁操作。

  但是,还有一个问题,当唯一的一个实例已经被创建出来后,后面的线程执行到此段代码时,无需再构建实例,但lock() unlock()会被反复执行,程序进行了许多不必要的开销,降低了效率。

难道真的鱼(线程安全)与熊掌(效率)不可兼得乎?

方法二:双重锁模式

  双重锁模式:在加锁前再判断一次,是否需要执行以下内容。虽然叫双重锁,可并不是真正的加了两重锁哦,只是利用了一点技巧而已,可见,有时候只要多想一点点总会有办法的嘛。

class SingleTon
{
public:
static SingleTon* getInstance()
{
if (instance== NULL) //对象已经生成,无需加锁、解锁操作
{
lock();
if (instance== NULL)
{
instance= new SingleTon();
}
unlock();
}
return instance;
}
private:
SingleTon(){}
SingleTon(const SingleTon&);
static SingleTon* instance;
};

方法三:提前创建实例

由于静态变量在代码段存放,在程序刚被加载时就已经存在,因此可以利用这一特点重新设计程序,直接构造实例并让静态的指针instance接收。

class SingleTon
{
public:
static SingleTon* getInstance()
{
return instance;
}
private:
SingleTon(){}
SingleTon(const SingleTon&);
static SingleTon* instance;
};
SingleTon* SingleTon::instance= new SingleTon();

测试:

Person类,属性有mname mage msex

class Person
{
public:
static Person* getInstance(char* name, int age, bool sex)
{
if (pm == NULL)
{
pm = new Person(name, age, sex);
}
return pm;
}
~Person()
{
delete[] mname;
mname = NULL;
}
private:
Person(char* name, int age, bool sex)
{
mname = new char[strlen(name) + 1]();
strcpy_s(mname, strlen(name) + 1, name);
mage = age;
msex = sex;
}
char* mname;
int mage;
bool msex;
static Person* pm;
};
Person* Person::pm = NULL; int main()
{
char name[] = "zhangsan";
Person* p1 = Person::getInstance(name, 25, true);
Person* p2 = Person::getInstance(name, 25, true);
Person* p3 = Person::getInstance(name, 25, true);
Person* p4 = Person::getInstance(name, 25, true);
return 0;
}

运行结果:



可以看到运行结果中,不论getInstance方法调用多少次,始终只有一个实例产生。

欢迎大家评论留言,互相学习。有不对的地方请帮忙指出,谢谢。

单例模式 | C++ | Singleton模式的更多相关文章

  1. c++设计模式系列----单例模式(Singleton模式

    单例模式是为了解决唯一对象实例问题而提出来的,许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为.比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单 ...

  2. Java设计模式(2)单态模式(Singleton模式)

    定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在. 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作. 还有,singleton能够被状态化 ...

  3. Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton)

    Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 单例模式(Singleton) 在Java这这门语言里面,它的优点在于它本身的可移植性上面,而要做到可移植的话,本身就需要一个中介作为翻译工 ...

  4. 设计模式学习之单例模式(Singleton,创建型模式)(4)

    假如程序中有一个Person类,我的需求就是需要在整个应用程序中只能new一个Person,而且这个Person实例在应用程序中进行共享,那么我们该如何实现呢? 第一步: 新建一个Person类,类中 ...

  5. 设计模式---对象性能模式之单例模式(Singleton)

    前提:“对象性能”模式  面向对象很好的解决了“抽象”的问题,但是必不可免地要付出一定的代价.对于通常情况来讲,面向对象的成本大都可以忽略不计.但是某些情况,面向对象所带来的成本必须谨慎处理. 前面是 ...

  6. 设计模式-单例模式(Singleton Pattren)(饿汉模式和懒汉模式)

    单例模式(Singleton Pattren):确保一个类在整个应用中只有一个实例,并提供一个全局访问点. 实现要点: 1. 私有化构造方法 2. 类的实例在类初始化的时候创建 3. 提供一个类方法, ...

  7. 第一式、单例模式-Singleton模式(创建型)

    一.简介 单例模式主要用的作用是用于保证程序运行中某个类只有一个实例,并提供一个全局入口点.单例模式(Singleton)为GOF阐述的标准24种设计模式中最简单的一个.但随着时间推移,GOF所阐述的 ...

  8. 创建型模式(一) 单例模式(Singleton)

    一.动机(Motivation) 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性.以及良好的效率. 如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只 ...

  9. 6、单例模式 Singleton模式 只有一个实例 创建型模式

    1.了解Singleton模式 程序在运行时,通常都会生成很多实例.例如,表示字符串的java . lang . string类的实例与字符串是- -对- -的关系,所以当有1000个字符串的时候,会 ...

随机推荐

  1. dbeaver安装配置

    安装出现库依赖没有,可以添加maven仓库 修改字体:小四

  2. Hadoop - MapReduce学习笔记(详细)

    第1章 MapReduce概述 定义:是一个分布式运算程序的编程框架 优缺点:易于编程.良好的扩展性.高容错性.适合PB级以上数据的离线处理 核心思想:MapReduce 编程模型只能包含一个Map ...

  3. java jdbc连接池

    public class C3P0Util { //1. 在成员变量位置创建一个静态的ComboPooledDtatSource 对象 private static ComboPooledDataSo ...

  4. Go select 死锁引发的思考

    Go select 死锁引发的思考 https://mp.weixin.qq.com/s/Ov1FvLsLfSaY8GNzfjfMbg一文引发的延续思考 上文总结 总结一 package main i ...

  5. Mysql高级操作学习笔记:索引结构、树的区别、索引优缺点、创建索引原则(我们对哪种数据创建索引)、索引分类、Sql性能分析、索引使用、索引失效、索引设计原则

    Mysql高级操作 索引概述: 索引是高效获取数据的数据结构 索引结构: B+Tree() Hash(不支持范围查询,精准匹配效率极高) 树的区别: 二叉树:可能产生不平衡,顺序数据可能会出现链表结构 ...

  6. LeetCode-046-全排列

    全排列 题目描述:给定一个不含重复数字的数组 nums ,返回其 所有可能的全排列 .你可以 按任意顺序 返回答案. 示例说明请见LeetCode官网. 来源:力扣(LeetCode) 链接:http ...

  7. Java 多线程中的死锁概述

    死锁 死锁的定义 发生在并发中 当两个线程(或更多)线程(或线程)相互持有对方所需要的资源,又不主动释放,导致所有线程都无法继续执行,是程序陷入无尽的阻塞,这就是死锁. 如果多个线程之间的依赖关系是环 ...

  8. 微信小程序 和 laravel8 实现搜索后分页 加载

    Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { activity:{}, page:1, last_page : 0, keyword:'' }, //加载 scroll(e){ le ...

  9. VUE-表单验证

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. 【简记】Linux界面连接WPA2-Enterprise Wifi

    背景 公司从去年(2021)年开始使用 WPS2-Enterprise 安全方式,我的笔记本来公司就得用网线才能连(因为当时没意识到,只是以为连不上可能和驱动有关系,这是大错特错的理解..)赶上今天去 ...