HTML5 Performance
简介
performance是html5的新特性之一,通过它,页面的开发者们可以非常精确的统计到自己页面的表现情况,从而有针对性的进行优化,提升用户体验。
下面是小姐姐对performance相关API的学习总结,一起上车吧~
performance.timing
返回一个PerformanceTiming对象,用来获取完整的页面加载信息。
是时候祭出这张图了:
我们会比较关注的几个时间段及其耗时的计算方法如下:
- DNS解析:
timing.domainLookupEnd - timing.domainLookupStart - 建立连接:
timing.connectEnd - timing.connectStart - 发送请求:
timing.responseStart - timing.requestStart - 接收请求:
timing.responseEnd - timing.responseStart - 解析DOM树:
timing.domInteractive - timing.domLoading - 页面加载完成:
timing.domContentLoadedEventStart - timing.domInteractive - DOMContentLoaded事件耗时:
timing.domContentLoadedEventEnd - timing.domContentLoadedEventStart - DOM加载完成:
timing.domComplete - timing.domContentLoadedEventEnd - DOMLoad事件耗时:
timing.loadEventEnd - timing.loadEventStart
performance.now
返回一个DOMHighResTimeStamp对象,获取从timing.navigationStart开始到调用该方法的时间,精确到千分之五毫秒(5微秒)。
下面是该方法的使用场景之一:通过计算代码块的起始位置以及结束位置performance.now()的差值,来获取一个比较精确的代码执行时间。
看代码:
var startTime, endTime;
startTime = window.performance.now();
doSomething();
endTime = window.performance.now();
console.log(endTime - startTime);
资源性能数据
performance提供若干API允许我们对页面中加载的资源进行性能分析。
performance.getEntries
获取一组当前页面已经加载的资源PerformanceEntry对象。接收一个可选的参数options进行过滤,options支持的属性有name,entryType,initiatorType。
var entries = window.performance.getEntries();
返回值如下图所示:
name,根据entryType不同,该值有不同含义。entryType为resource时,name表示资源的路径。entryType,取值有:resource,mark,measure等,详情戳这里initiatorType,初始化该资源的资源类型:- 初始化资源是一个`Element`时,取值为节点的`localName`,通过`element.localName`获取。
- 初始化资源是一个`css`文件时,取值为`css`。
- 初始化资源是一个`XMLHttpRequest`时,取值为`xmlhttprequest`。
- 初始化资源是一个`PerformanceNavigationTiming`对象时,取值为空字符串。startTime,一个DOMHighResTimeStamp对象,开始获取该资源的时间。duration,一个DOMHighResTimeStamp对象,获取该资源消耗时长。
performance.getEntriesByName
根据参数name,type获取一组当前页面已经加载的资源数据。name的取值对应到资源数据中的name字段,type取值对应到资源数据中的entryType字段。
var entries = window.performance.getEntriesByName(name, type);
performance.getEntriesByType
根据参数type获取一组当前页面已经加载的资源数据。type取值对应到资源数据中的entryType字段。
var entries = window.performance.getEntriesByType(type);
performance.setResourceTimingBufferSize
设置当前页面可缓存的最大资源数据个数,entryType为resource的资源数据个数。超出时,清空所有entryType为resource的资源数据。
window.performance.setResourceTimingBufferSize(maxSize);
performance.onresourcetimingbufferfull
entryType为resource的资源数量超出设置值的时候会触发该事件。
performance.clearResourceTimings
移除缓存中所有entryType为resource的资源数据。
自定义计时接口
performance.mark
创建一个DOMHighResTimeStamp保存在资源缓存数据中,可通过performance.getEntries()等相关接口获取。
entryType为字符串markname为创建时设置的值startTime为调用mark时的时间duration为0,因为mark没有时长
window.performance.mark(name)
performance.clearMarks
移除缓存中所有entryType为mark的资源数据。
performance.measure
计算两个mark之间的时长,创建一个DOMHighResTimeStamp保存在资源缓存数据中,可通过performance.getEntries()等相关接口获取。
entryType为字符串measurename为创建时设置的值startTime为调用measure时的时间duration为两个mark之间的时长
window.performance.measure(name, startMark, endMark);
performance.clearMeasures
移除缓存中所有entryType为measure的资源数据。
performance.navigation
返回一个PerformanceNavigation类型的只读对象:
type,进入页面的方式:- `TYPE_NAVIGATENEXT(0)`,通过点击链接,书签,在浏览器地址栏输入地址,或者通过脚本跳转
- `TYPE_RELOAD(1)`,通过点击页面内的刷新按钮,或者通过`Location.reload()`方法
- `TYPE_BACK_FORWARD(2)`,通过点击页面内的前进后退按钮
- `TYPE_RESERVED(255)`,其他方式redirectCount,表示到达此页面之前经过多少次重定向。
performance.toJSON
返回一个包含performance对象所有属性的JSON对象。
THE END
以上就是全部内容啦,有意见或者建议欢迎积极留言哦,笔芯~
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