2022.07.13 vue3下pinia的简单使用及持久化
使用前说明:
当前demo使用了vue3 + vite + typescript + pinia搭建的简单项目,主要介绍了在单文件组件(sfc)基础上使用pinia的用法,懒得看api的兄弟们,来这瞅瞅直接用。
安装:
yarn add pinia (yarn包管理器)
npm install pinia (npm包管理器)
介绍:
其实就是一个全局状态管理的对象,它托管全局状态。相对vuex来讲,它仅有三个概念state、getters、actions,可以假设为组件中的数据源、计算和方法。当然,如果是特别小型的单页应用程序中,直接通过export const state = reactive({})即可,完全符合需求。
使用:
1、在整个项目中引入pinia
import { createPinia } from 'pinia'
app.use(createPinia())
2、定义store对象
import { defineStore } from 'pinia'
// 仓库名称在命名时推荐使用use开头的名称,命名为 use... 是跨可组合项的约定,当然不遵守约定也行,只要你开心就好。
// defineStore函数接受的第一个参数是定义该仓库的id,具有唯一性,pinia使用它将store连接到devtools。第二个参数为一个对象,里面包含各种选项信息,如下
export const useStore = defineStore('main', {
// other options...
})
// defineStore函数接受的第二个参数也可以是一个回调函数,它允许你自定义仓库信息
// 推荐在不同的文件中定义不同的store
import { reactive } from 'vue'
export const useStore = defineStore('main', () => {
const state = reactive({
name: 'niu',
age: 18
})
const increatment = (param: any) => {
let params = param || state
state.age++
}
return {
state,
increatment
}
}
)
3、使用store对象
// 假设定义store对象的时候,该对象的文件路径为src/store/index.ts,并且src/已经在vite.config.ts和tsconfig.json文件中配置为@ <script setup lang="ts">
// 引入定义store对象的文件
import { useStore } from '@/store' // 这个时候会返回整个store实例以在模板中使用它,这个时候就可以在store上直接访问state、getters、actions中定义的任何属性和方法。注意:不要对store进行解构,它会破坏响应式
const store = useStore()
</script>
4、state,即数据源
- 定义state对象
// 定义state的形式比较多,我选择行数最少的
export const useStore = defineStore('main', {
// 第一种
state () {
return {
name: 'hello'
// 需要保存的数据源
}
}
// 第二种(经常使用的)
state: () => ({
name: 'hello'
// 需要保存的数据源
}),
// 第三种
state: () => {
return {
name: 'hello'
// 需要保存的数据源
}
},
}) state对象的获取
<script setup lang="ts">
import { useStore } from '@/store'
const store = useStore(); // 获取state中的对象,直接取值即可
const name = store.name
</script>- state对象的重置
<script setup lang="ts">
import { useStore } from '@/store'
const store = useStore(); // 重置仓库对象至初始值
store.$reset()
</script> state对象的修改
- direct,即直接修改
<script setup lang="ts">
import { useStore } from '@/store'
const store = useStore(); // 直接修改
store.name = 'world'
</script> - patch object,即通过$patch接受对象的方式修改
<script setup lang="ts">
import { useStore } from '@/store'
const store = useStore(); // store提供$patch方法,接受对象作为参数更新store对象
store.$patch({
name: 'world',
})
</script> - patch function,即通过$patch接受函数的方式修改
<script setup lang="ts">
import { useStore } from '@/store'
const store = useStore(); // store提供$patch方法,接收函数作为参数更新store对象,接收的函数形参第一个默认为数据源state对象
store.$patch((state: any) => {
state.name = 'world';
})
</script> 整体替换
<script setup lang="ts">
import { useStore } from '@/store'
const store = useStore(); // 全部替换store对象
store.$state = { name: 'world' }
</script>- 订阅状态
<script setup lang="ts">
import { useStore } from '@/store'
const store = useStore(); // 订阅,只会在 patches 之后触发一次
// 默认情况下,state subscriptions 绑定到添加它们的组件(如果 store 位于组件的 setup() 中)。 意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。 如果要在卸载组件后保留它们,请将 { detached: true } 作为第二个参数传递给 detach 当前组件的 state subscription:
store.$subscribe((mutation, state) => {
// import { MutationType } from 'pinia'
mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'
// 与 store.$id 相同
mutation.storeId // 'main'
// 仅适用于 mutation.type === 'patch object'
mutation.payload // 补丁对象传递给 to store.$patch() // 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储。detached属性为true时,意味着组件卸载后需要保留store,默认为自动删除
localStorage.setItem('store', JSON.stringify(state))
}, { detached: true })
</script>
- direct,即直接修改
5、getters
- 定义getters对象
export const useSomeStore = defineStore('second', {
state: () => ({
number: 2
}),
getters: {
// getters下的所有方法默认第一个参数为数据源,主要是依赖state对象做一些计算操作
doubleNumber(state) {
return state.number * 2
},
// 该方法依赖getters下的doubleNumber方法,使用this指向当前store实例对象
fourNumber(): number {
return this.doubleNumber * 2
},
// 在调用getters下该方法时可以传递自定义参数信息,如下的num形参
customNumber(state) {
return (num: number) => state.number * num
},
}
}) - 使用getters对象下的方法
<script setup lang="ts">
import { useSomeStore } from '@/store' const someStore = useSomeStore();
// 有参数时
someStore.customNumber(2)
// 无参数时
someStore.doubleNumber()
someStore.fourNumber()
</script>
6、actions
- 定义actions对象
export const useSomeStore = defineStore('second', {
state: () => ({
number: 2
}),
getters: {
// getters下的所有方法默认第一个参数为数据源,主要是依赖state对象做一些计算操作
doubleNumber(state) {
return state.number * 2
},
// 该方法依赖getters下的doubleNumber方法,使用this指向当前store实例对象
fourNumber(): number {
return this.doubleNumber * 2
},
// 在调用getters下该方法时可以传递自定义参数信息,如下的num形参
customNumber(state) {
return (num: number) => state.number * num
},
},
// 最主要的是actions 可以是异步的
actions: {
addNumber() {
this.number++
}
}
}) - 使用actions对象下的方法
<script setup lang="ts">
import { useSomeStore } from '@/store' const someStore = useSomeStore();
// 使用
someStore.addNumber()
</script> - 订阅actions
// 这个直接看官网描述,哈哈,写的疲惫了
const unsubscribe = someStore.$onAction(
({
name, // action 的名字
store, // store 实例
args, // 调用这个 action 的参数
after, // 在这个 action 执行完毕之后,执行这个函数
onError, // 在这个 action 抛出异常的时候,执行这个函数
}) => {
// 记录开始的时间变量
const startTime = Date.now()
// 这将在 `store` 上的操作执行之前触发
console.log(`Start "${name}" with params [${args.join(', ')}].`) // 如果 action 成功并且完全运行后,after 将触发。
// 它将等待任何返回的 promise
after((result) => {
console.log(
`Finished "${name}" after ${
Date.now() - startTime
}ms.\nResult: ${result}.`
)
}) // 如果 action 抛出或返回 Promise.reject ,onError 将触发
onError((error) => {
console.warn(
`Failed "${name}" after ${Date.now() - startTime}ms.\nError: ${error}.`
)
})
}
) // 手动移除订阅
unsubscribe()
持久化存储:
- 下载pinia-plugin-persist插件
- 在pinia中扩展该插件
import { createPinia } from 'pinia'
import piniaPluginPersist from 'pinia-plugin-persist' const store = createPinia();
store.use(piniaPluginPersist) app.use(store) - 在选项中进行配置
// 开启数据持久化
export const usrCustomStore = defineStore('custom', {
persist: true // 默认所有选项
}) export const usrCustomStore = defineStore('custom', {
persist: {
enabled: true, // 开启持久化存储
strategies: [
{
// 修改存储中使用的键名称,默认为当前 Store的id
key: 'custom',
// 修改为 sessionStorage,默认为 localStorage
storage: sessionStorage,
// []意味着没有状态被持久化(默认为undefined,持久化整个状态)
paths: [],
}
]
}
})
总结:
上面的代码有些是手敲上去的,直接复制粘贴可能会报错哈,小心小心!!!
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