C++调用C#的动态库dll
以往我们经常是需要使用C#来调用C++的dll,这通过PInvoke就能实现。现在在实际的项目过程中,有时会遇到在C++的项目中调用某个C#的dll来完成特定的某个功能,我们都知道,Native C++是没办法直接调用.NET平台的dll的。那有没有办法来做到这一点了?答案是肯定的。
我们以OMCS实时音视频框架为例,OMCS WinPC 版的SDK是C#开发的,有些使用C++ QT开发Windows应用的客户,想调用OMCS来进行语音视频会话或远程桌面等功能,那该怎么做了?
一.基本原理
虽然,Native C++是调用不了C#的dll的,但是Managed C++(C++/CLI)可以调用C#的dll,所以,可以使用C++/CLI作为桥梁来将 Native C++ 和 C#连接起来。
(1)新建一个C++/CLI的库(比如名称为OmcsWrap),添加引用并调用OMCS.dll,使用Managed C++语法调用OMCS.dll中的组件,并暴露出标准的C/C++接口。
(2)编译C++/CLI库得到 OmcsWrap.dll 和 OmcsWrap.lib。该库的接口是符合C++规范的。
(3)在Native C++项目(如QT)中,链接 OmcsWrap.dll、OmcsWrap.lib即可。
二.C++/CLI调用C#版的OMCS示例
如果了解OMCS的基本用法(不了解的可以查看:OMCS入门Demo:语音视频、电子白板、远程桌面 功能展现),那么下面的C++/CLI的调用代码就很容易理解了。
我们新建一个C++/CLI的控制台项目,来演示如何通过OMCS的摄像头连接器连接到任意一个在线用户的摄像头,拿到摄像头的视频图像Bitmap数据。
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace OMCS::Passive;
using namespace OMCS::Passive::Video; ref class Tester
{
private:
DynamicCameraConnector^ dynamicCameraConnector;
int frameCount = 0; public: Tester()
{
IMultimediaManager^ mgr = MultimediaManagerFactory::GetSingleton(); //登陆 aa09
mgr->Initialize("aa09", "", "127.0.0.1", 9900);
Console::WriteLine(L"登录OMCS服务器成功!");
} void Start()
{
dynamicCameraConnector = gcnew DynamicCameraConnector();
dynamicCameraConnector->NewFrameReceived += gcnew ESBasic::CbGeneric<array<unsigned char, 1>^>(this, &Tester::OnNewFrameReceived);
dynamicCameraConnector->ConnectEnded += gcnew ESBasic::CbGeneric<OMCS::Passive::ConnectResult>(this, &Tester::OnConnectEnded); //连接自己的摄像头
dynamicCameraConnector->BeginConnect(L"aa09");
} //摄像头图像数据
void OnNewFrameReceived(array<unsigned char, 1>^ rgb24)
{
Bitmap^ bm = ESBasic::Helpers::ImageHelper::ConstructRGB24Bitmap(rgb24, dynamicCameraConnector->VideoSize.Width, dynamicCameraConnector->VideoSize.Height); ++this->frameCount;
Console::WriteLine(L"收到图像帧:" + this->frameCount.ToString("00000"));
} //连接摄像头的结果
void OnConnectEnded(OMCS::Passive::ConnectResult result)
{
if (result == ConnectResult::Succeed) //连接成功
{
Console::WriteLine(L"连接摄像头成功!");
}
else
{
Console::WriteLine(L"连接摄像头失败!原因:" + result.ToString());
}
} void Stop()
{
if (this->dynamicCameraConnector != nullptr)
{
if (this->dynamicCameraConnector->Connected)
{
this->dynamicCameraConnector->Disconnect(); //断开到目标摄像头的连接
Console::WriteLine(L"断开摄像头连接器!");
} this->dynamicCameraConnector = nullptr;
}
}
};
(1)这里仅仅是将收到的摄像头视频图像帧的帧数打印出来,真实的使用场景中,可以将图像帧回调传给QT,QT就可以在UI控件上将图像渲染出来。这样就可以看到视频了。
(2)这里是以摄像头为例,桌面也是完全一样的模式,使用DynamicDesktopConnector。
(3)对于麦克风声音,则更简单一下,因为其不需要UI渲染,所以直接在C++/CLI中调用MicrophoneConnector就可以了。连接目标麦克风成功,本地电脑就会自动播放其声音。
启动OMCS服务端(可从文末下载)后,运行本文的控制台程序,运行效果如下截图所示:

这里只是简单的示意一下C++/CLI调用OMCS的方式,至于封装一个给Native C++来调用C++/CLI库,这个库要提供哪些API,则取决于具体的项目需求,这里就不举例了。
三. Demo 源码下载
1. C++/CLI调用OMCS Demo:CppCli-CallOMCS-Demo.rar
2. Demo 服务端+C#客户端:OMCS.Demos.Simplest.rar
关于OMCS实时视频功能的demo介绍,请参见这里。
最后提一下,还有一种 Native C++ 调用C#的dll的方式,是使用COM组件。
这种方式是在C#的dll外再封装一层,将其接口全部转换成COM接口,如此,标准的COM组件就可以被Native C++调用了。
COM组件这种做法已经很古老,而且相当繁琐,所以不是迫不得已,一般不会采用这种方式。
C++调用C#的动态库dll的更多相关文章
- C#直接使用DllImport调用C/C++动态库(dll文件)
1.C/C++动态库的编写 下面是我编写的一个比较简单的C++dll文件用来测试,关于如何编写dll文件,我这里便不再赘述,不懂得自行查询, (1).h文件 #ifdef MYDLL_EXPORTS ...
- 在VS2015中用C++编写可被其它语言调用的动态库DLL
转自:http://blog.csdn.net/songyi160/article/details/50754705 VS2015用C++创建动态库DLL步骤如下: (1)启动VS2015>文件 ...
- C++与C#有关对库(动态库dll,静态库.lib)文件的调用
1 动态库的相互调用 1.1 C#调用C++ dll步骤(只能导出方法): 1. c++建立空项目->源文件文件夹中添加cpp文件和函数 2. c++属性设置中,配置类型设置为动态库dll,公共 ...
- Qt生成和调用动态库dll,和静态库.a(windows和linux通用)
系统1:ThinkPad T570.Windows10.QT5.12.2(Qt Creater 4.8.2)一.动态库.dll的创建和调用1.在qtcreater中按如下步骤创建动态库,动态库名为my ...
- 关于C#调用非托管动态库方式的性能疑问
最近的项目中,因为一些原因,需要C#调用非托管(这里为C++)的动态库.网上喜闻乐见的方式是采用静态(DllImport)方式进行调用.偶然在园子里看到可以用动态(LoadLibrary,GetPro ...
- C#调用C/C++动态库 封送结构体,结构体数组
一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数 typedef struct { int ...
- C# 调用其他的动态库开发应注意的问题
1.背景 程序开发语言可以说是五花八门,这就引出了一个新问题 ,不同语言开发的系统进行对接时相关调用的问题. 下面我主要说一下我自己在做接口开发时遇到的问题及解决方法仅供参考,我使用的C#开发进行对接 ...
- 五,动态库(dll)的封装与使用
在项目开发中,我们经常会使用到动态库(dll),要么是使用别人的动态库,要么是将功能函数封装为动态库给别人用.那么如何封装和使用动态库呢?以下内容为你讲解. 1.动态库的封装 以vs2010为例,我们 ...
- C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体
C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体. 标签: c++结构内存typedefc# 2014-07-05 12:10 6571人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: C(8) C#(6) ...
随机推荐
- DWRUtil.addOptions
DWRUtil.addOptions有5种模式 数组: DWRUtil.addOptions(selectid, array) 会创建一堆option,每个option的文字和值都是数组元素中的值. ...
- git的下载安装以及基本操作
版权声明:本文为CSDN博主「~李疆」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明.转载原文链接:https://blog.csdn.net/qq_403232 ...
- 小程序申请测试appid
话不多说,直接上图: 1. 登录微信官方文档: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/sandbox.html 2. ...
- DC-1 靶机渗透
DC-1 靶机渗透 *概况*: 下载地址 https://www.vulnhub.com/entry/dc-1,292/ *官方描述:* DC-1 is a purposely built vulne ...
- axios路径变量传到后端没有被解析的问题
目录就这一个(/-/) 这是一个小小的坑,大家注意一下就好,先上代码 //监听用户状态 async userStateChange(userInfo) { console.log(userInfo); ...
- git设置本地与远程分支关联
1.为了避免每次都进行验证,在git进行绑定ssh mkdir ~/.ssh ssh-keygen -t rsa -C "xxx@qq.com" 将生成的公钥粘贴到git中 2.本 ...
- JAVA 进程线程详解
线程和进程 一.进程 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动该进程分配内存空间. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序.是一个动态的过程:有它自升的产生,存在和消亡的过程 二.线程 ...
- C++五子棋(五)——实现AI落子
AI思考落子点 在之前我们已经实现计算权值了,现在要想让AI落子,应根据之前的计算结果使棋子落在分值最大点上.当然可能会出现多个分值相同的最大点,这时在其中随机取一个点落下即可. chessData. ...
- STL空间分配器源码分析(三)pool_allocator
一.摘要 pool_allocator是一种基于单锁内存池的空间分配器,其内部采用内存池思想,通过构建16个空闲内存块队列,来进行内存的申请和回收处理.每个空闲队列管理的内存块大小固定,且均为8的倍数 ...
- Go xmas2020 学习笔记 09、Closures
09-Closures.闭包是一种函数,调用具有来自函数外部的附加数据.闭包内的额外数据是引用封闭的