基于角色的访问控制模型

⟨ , ,,, , , ,, ,⟩

U:用户集

S:会话集

O:资源集

Op:操作集

R:角色集

PERMS:OxOp:权限集

RH:RXR(是 的偏序,表示角色的层次结构,其中 (1, 2) ∈ 意味着1 在层次结构中更高,因此继承了2 的所有权限。这也表示为1 > 2)

UA:UXR用户分配角色

PA:是从权限到角色的多对多映射,称为权限-角色分配

C:用于各种 RBAC 配置组件的约束,例如、、等

优缺点:

通过角色和角色层次结构,RBAC 可以轻松捕获组织的结构。

• RBAC 策略易于管理和扩展。

• 由于权限是通过角色映射分配给用户的,因此很容易找到详细信息,例如用户在任何时间点可用的权限集以及具有特定权限的用户集。 这有助于风险评估和事件分析。

RBAC 的缺点:

• 通过角色工程创建 RBAC 策略是一项复杂且耗费资源的任务。

• 策略是粗粒度的。 尝试更精细的粒度通常会导致角色爆炸。

• RBAC 不支持基于时间、日期、位置等参数的授权,这使得在动态环境中使用它具有挑战性。

 
 
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