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写在前面,本篇章主要介绍STL中常用容器queue。

1.1 queue的基本概念

概念:

       queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口。

可以这样理解: 

队列容器:可以想象成一条买票的队伍。

数据:是买票的人。先进入排队的,会先买到票出去。即先进先出

先进入队伍的人在队头,后进入的在队尾

排队也只能从队尾进入,从队头出来

编辑

queue特性:

  • 队列容器符合 先进先出
  • 队列中只有队头和队尾元素才能被外界访问到,因此不允许遍历; -队头 front(),队尾back()。
  • 队列可以判断容器是否为空,empty();
  • 队列可以返回元素个数,size();
  • 队列中进入数据称为 入队 push()
  • 队列中拿出数据称为 出队 pop()

1.2 常用接口

构造函数:

  • queue<T> que;                           //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue& que);         //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue& que);         //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem);                //往队尾添加元素
  • pop();                         //从队头移除第一个元素
  • back();                      //返回最后一个元素
  • front();                      //返回第一个元素

示例:


#include <iostream>
#include <string>
#include<queue>
using namespace std; void test() {
//构造函数:
// queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
queue<int> q1;
q1.push(1);
q1.push(2);
q1.push(3); //queue(const queue & que); //拷贝构造函数
queue<int> q2(q1); //赋值操作:
// queue& operator=(const queue & que); //重载等号操作符
queue<int> q3;
q3 = q2; //数据存取:
//push(elem); //往队尾添加元素
//pop(); //从队头移除第一个元素
//back(); //返回最后一个元素
//front(); //返回第一个元素 while (!q3.empty()) {
cout << "q3 的队头元素为:" << q3.front()<<endl;
cout << "q3 的队尾元素为:" << q3.back()<<endl;
q3.pop();
} cout << "q3 的长度为:" << q3.size() << endl;
} int main() {
test(); system("pause");
return 0;
}

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