websocket

websocket.Upgrader升级为websocket协议

服务端

package main

import (
"fmt"
"net/http"
"unsafe" "github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
)
//设置websocket
//CheckOrigin防止跨站点的请求伪造
var upGrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
} //websocket实现
func ping(c *gin.Context) {
//升级get请求为webSocket协议
ws, err := upGrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
return
}
defer ws.Close() //返回前关闭
for {
//读取客户端发送来到消息
mt, message, err := ws.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
fmt.Println("服务端收到消息:",string(message))
fmt.Println("mt类型:",mt)
//写入ws数据
T:=string(message) +"收到"
msg:=*(*[]byte)(unsafe.Pointer(&T)) //服务端发送消息到客户端websocket
err = ws.WriteMessage(mt, msg)
if err != nil {
break
}
fmt.Println("发送消息:",T)
}
} func main() {
r := gin.Default()
r.GET("/ping", ping)
r.Run(":8080")
}

客户端

package main

import (
"fmt"
"log"
"net/url"
"strconv"
"sync"
"time" "github.com/gorilla/websocket"
) type websocketClientManager struct {
conn *websocket.Conn
addr *string
path string
sendMsgChan chan string
recvMsgChan chan string
isAlive bool
timeout int
} // 构造函数
func NewWsClientManager(addrIp, addrPort, path string, timeout int) *websocketClientManager {
addrString := addrIp + ":" + addrPort
var sendChan = make(chan string, 10) //定义channel大小,需要及时处理消费,否则会阻塞
var recvChan = make(chan string, 10) //定义channel大小,需要及时处理消费,否则会阻塞
var conn *websocket.Conn
return &websocketClientManager{
addr: &addrString,
path: path,
conn: conn,
sendMsgChan: sendChan,
recvMsgChan: recvChan,
isAlive: false,
timeout: timeout,
}
} // 链接服务端
func (wsc *websocketClientManager) dail() {
var err error
u := url.URL{Scheme: "ws", Host: *wsc.addr, Path: wsc.path}
fmt.Println("connecting to:", u.String())
wsc.conn, _, err = websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
wsc.isAlive = true
log.Printf("connecting to %s 链接成功!!!", u.String()) } // 发送消息到服务端
func (wsc *websocketClientManager) sendMsgThread() {
go func() {
for {
msg := <-wsc.sendMsgChan
fmt.Println("发送消息:",msg)
// websocket.TextMessage类型
err := wsc.conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(msg))
if err != nil {
fmt.Println("write:", err)
continue
}
}
}()
} // 读取服务端消息
func (wsc *websocketClientManager) readMsgThread() {
go func() {
for {
if wsc.conn != nil {
_, message, err := wsc.conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println("readErr:", err)
wsc.isAlive = false
// 出现错误,退出读取,尝试重连
break
}
// 需要读取数据,不然会阻塞
wsc.recvMsgChan <- string(message) }
}
}()
} // 开启服务并重连
func (wsc *websocketClientManager) start() {
for {
if wsc.isAlive == false {
wsc.dail()
wsc.sendMsgThread()
wsc.readMsgThread()
wsc.Msg() //构造假消息
wsc.Recv() //接收处理服务端返回到消息
}
time.Sleep(time.Second * time.Duration(wsc.timeout))
}
} //模拟websocket心跳包,假数据
func (wsc *websocketClientManager)Msg() {
go func() {
a:=0
for {
wsc.sendMsgChan <- strconv.Itoa(a)
time.Sleep(time.Second*1)
a+=1
}
}()
} //接收处理服务端返回到消息
func (wsc *websocketClientManager) Recv() {
go func() {
for {
msg, ok := <-wsc.recvMsgChan
if ok {
fmt.Println("收到消息:",msg)
}
}
}()
} func main() {
wsc := NewWsClientManager("127.0.0.1", "8080", "/ping", 10)
wsc.start() var w1 sync.WaitGroup
w1.Add(1)
w1.Wait()
}

go-websocket服务端/客户端的更多相关文章

  1. C# WebSocket 服务端示例代码 + HTML5客户端示例代码

    WebSocket服务端 C#示例代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System. ...

  2. socket-WebSocket HttpListener TcpListener 服务端客户端的具体使用案例

    /// <summary>/// 启动服务监听的ip和端口的主线程/// </summary>/// <param name="tunnelPort" ...

  3. socket-WebSocket-HttpListener-TcpListener服务端客户端的具体使用案例

    /// <summary> /// 启动服务监听的ip和端口的主线程 /// </summary> /// <param name="tunnelPort&qu ...

  4. nodejs搭建简单的websocket服务端

    创建websocket服务端使用了nodejs-websocket ,首先要安装nodejs-websocket,在项目的目录下: npm install nodejs-websocket 1.搭建w ...

  5. WebSocket服务端

    http://blog.csdn.net/qq_20282263/article/details/54310737 C# 实现WebSocket服务端 原创 2017年01月10日 09:22:50 ...

  6. asp.net网站作为websocket服务端的应用该如何写

    最近被websocket的一个问题困扰了很久,有一个需求是在web网站中搭建websocket服务.客户端通过网页与服务器建立连接,然后服务器根据ip给客户端网页发送信息. 其实,这个需求并不难,只是 ...

  7. Netty 搭建 WebSocket 服务端

    一.编码器.解码器 ... ... @Autowired private HttpRequestHandler httpRequestHandler; @Autowired private TextW ...

  8. react服务端/客户端,同构代码心得

    FKP-REST是一套全栈javascript框架   react服务端/客户端,同构代码心得 作者:webkixi react服务端/客户端,同构代码心得 服务端,客户端同构一套代码,大前端的梦想, ...

  9. 基于JAX-WS的Web Service服务端/客户端 ;JAX-WS + Spring 开发webservice

    一.基于JAX-WS的Web Service服务端/客户端 下面描述的是在main函数中使用JAX-WS的Web Service的方法,不是在web工程里访问,在web工程里访问,参加第二节. JAX ...

随机推荐

  1. Spring Boot 的核心配置文件有哪几个?它们的区别是什么?

    Spring Boot 的核心配置文件是 application 和 bootstrap 配置文件.application 配置文件这个容易理解,主要用于 Spring Boot 项目的自动化配置.b ...

  2. spring-boot关于spring全注解IOC

    什么是IOC容器: Spring IoC 容器是一个管理Bean 的容器,在S pring 的定义中,它要求所有的IoC 容器都需要实现接口BeanFactory ,它是一个顶级容器接口 IoC 是一 ...

  3. Serial 与 Parallel GC 之间的不同之处?

    Serial 与 Parallel 在 GC 执行的时候都会引起 stop-the-world.它们之间主要 不同 serial 收集器是默认的复制收集器,执行 GC 的时候只有一个线程,而 para ...

  4. SVG是什么?

    SVG表示(scalable vector graphics)可缩放矢量图形.这是一个基于文本的图形语言,它可以绘制使用文本.线.点等的图形,因此可以轻巧又快速地渲染.

  5. 顺利通过EMC实验(19)

  6. 放大器(PA+LAN)在射频上的应用

    转自 动手又动脑才会有创造 放大器,包括两种,PA与LAN,功率放大器(PA) 和低噪声放大器(LNA),在射频上,PA用于信号的输出放大,而LNA用天线端的输入放大,一般的,LAN会比PA的放大倍数 ...

  7. ubuntu root密码问题

    安装完Ubuntu后忽然意识到没有设置root密码,不知道密码自然就无法进入根用户下.到网上搜了一下,原来是这麽回事.Ubuntu的默认root密码是随机的,即每次开机都有一个新的root密码.我们可 ...

  8. 基于React的仿QQ音乐(移动端)

    前言 由于这段时间工作上也是挺忙的,就没有时间去写这个项目,中间一直都是写写停停,进度也是非常慢的.正好前几天都还比较空,就赶紧抓着空闲时间去写这个项目,最后紧赶慢赶地完成了.本项目采用了React的 ...

  9. Java/C++实现策略模式---旅游出行方式

    旅游的出行方式有乘坐飞机旅行.乘火车旅行和自行车游,不同的旅游方式有不同的实现过程,客户可以根据自己的需要选择一种合适的旅行方式. 类图: Java代码: public class Person { ...

  10. java中异常(Exception)的定义,意义和用法。举例

    1.异常(Exception)的定义,意义和用法 我们先给出一个例子,看看异常有什么用? 例:1.1- public class Test {    public static void main(S ...