Linux网络服务器epoll模型的socket通讯的实现(一)
准备写一个网络游戏的服务器的通讯模块,参考网上看到的一些代码,在linux下面实现一个多线程的epoll模型的socket通讯的代码,以下是第一部分多线程的切换代码:
1 #include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <sys/socket.h>
#include <signal.h>
#include <fcntl.h>
#include <map>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
using namespace std; struct conninfo{
int rfd;
int wfd;
//map<struct ipport, struct perrinfo> peer;
}; bool g_bRun; struct conninfo g_ConnInfo; void setnonblocking(int sock)
{
int opts;
opts = fcntl(sock, F_GETFL);
if(opts < )
{
printf("fcntl(sock, GETFL)");
exit();
}
opts = opts | O_NONBLOCK;
if(fcntl(sock, F_SETFL, opts) < )
{
printf("fcntl(sock, SETFL, opts)");
exit();
}
return ;
} static void sig_pro(int signum)
{
printf("sig_pro recv signal: %d\n", signum);
if(signum == SIGQUIT)
{
g_bRun = false;
}
} void* AcceptThread(void* arg)
{
printf("accpet thread\n");
return NULL;
} void* ReadThread(void* arg)
{
printf("read thread\n");
return NULL;
} int main()
{
int ret;
int fd[]; //pipe
pthread_t iAcceptThreadId;
pthread_t iReadThreadId; struct sigaction sa;
sa.sa_flags = SA_RESTART;
sa.sa_handler = sig_pro;
sigaction(SIGINT, &sa, NULL);
sigaction(SIGUSR1, &sa, NULL);
sigaction(SIGUSR2, &sa, NULL); g_bRun = true;
ret = pipe(fd);
if(ret < )
{
printf("main, pipe fall, %d %s\n", ret, errno);
g_bRun = false;
return ;
} g_ConnInfo.rfd = fd[];
g_ConnInfo.wfd = fd[]; setnonblocking(g_ConnInfo.rfd); pthread_attr_t attr;
pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM); ret = pthread_create(&iAcceptThreadId, &attr, AcceptThread, NULL);
if(ret != )
{
printf("main, create accept thread fail: %s\n", errno);
g_bRun = false;
close(g_ConnInfo.rfd); //关闭管道
close(g_ConnInfo.wfd);
return ;
} ret = pthread_create(&iReadThreadId, &attr, ReadThread, NULL);
if(ret != )
{
printf("main, create read thread fail: %s\n", errno);
g_bRun = false;
pthread_join(iAcceptThreadId, NULL);
close(g_ConnInfo.rfd);
close(g_ConnInfo.wfd); return ;
} while(g_bRun)
{
sleep();
} pthread_join(iAcceptThreadId, NULL); //收回线程的资源,销毁线程
pthread_join(iReadThreadId, NULL);
close(g_ConnInfo.rfd);
close(g_ConnInfo.wfd); return ;
}
Linux网络服务器epoll模型的socket通讯的实现(一)的更多相关文章
- Linux 网络 I/O 模型简介(图文)(转载)
Linux 网络 I/O 模型简介(图文)(转载) 转载:http://blog.csdn.net/anxpp/article/details/51503329 1.介绍 Linux 的内核将所有外部 ...
- Java I/O演进与Linux网络I/O模型
参考文章: 简书-浅谈Linux五种IO:http://www.jianshu.com/p/486b0965c296 一.linux基础概念 1.1 内存空间 linux系统中的使用的是虚拟存储器,即 ...
- Linux 网络编程->epoll<-LT/ET模式整理(~相逢何必曾相识~)
今天自己整理一下epoll,网上有很多经典的介绍,看了很多~收藏了很多~还是整理一下做个积累, 自己的东西好找~ 1. epoll 模型简介 epoll 是Linux I/O 多路复用接口 selec ...
- linux网络编程IO模型
同步与异步: 同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成. 异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要 ...
- LVS (Linux虚拟服务器)模型及算法
LVS(Linux Virtual Server)Linux虚拟服务器 LVS集群采用IP负载均衡技术和基于内容请求分发技术. 用户请求发给负载均衡调度器,由负载均衡调度器根据设定的调度算法将请求发给 ...
- --系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型、socket、htons、inet_ntop等各API详解、使用telnet测试基本服务器功能
PART1 基础知识 1. 字节序 网络字节序是大端字节序(低地址存放更高位的字节), 所以,对于字节序为小端的机器需要收发网络数据的场景,要对这些数据进行字节序转换. 字节序转换函数,常用的有四个: ...
- Linux 网络 I/O 模型简介(图文)
1.介绍 Linux 的内核将所有外部设备都看做一个文件来操作(一切皆文件),对一个文件的读写操作会调用内核提供的系统命令,返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个sock ...
- Linux 网络I/O模型
前言 本文是笔者的第一篇博文,在这篇文章的大部分内容基于steven大神的<Unix Network Programming>.一来是对书本内容的整理与归纳.二来也是为接下来的博文奠定基础 ...
- 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型(续)、连接断开、获取连接状态场景
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性 ...
随机推荐
- 剑指OFFER之丑数(九度OJ1214)
题目描述: 把只包含因子2.3和5的数称作丑数(Ugly Number).例如6.8都是丑数,但14不是,因为它包含因子7.习惯上我们把1当做是第一个丑数.求按从小到大的顺序的第N个丑数. 输入: 输 ...
- iOS 9 学习系列:UIStack View (转载)
作者:Nathan_Bao 地址:http://www.jianshu.com/p/1991e6c2881a 在 iOS9 中,Apple 引入了 UIStackView,他让你的应用可以通过简单的方 ...
- Ps切图学习
1.切图的原文件格式为psd,用ps工具打开 2.鼠标点击需要切的图片,会自动选中图层: 3.选择需要切图的图层,右键复制图层 宽高必须为2的倍数 文件-存储为web和设备所用格式 预设选择为png- ...
- mysql slow log分析工具的比较
mysql 中的 slow log 是用来记录执行时间较长(超过 long_query_time 秒)的 sql 的一种日志工具. 启用 slow log 在 my.cnf 中设置 [mysqld] ...
- httpclient4.3 工具类
httpclient4.3 java工具类. .. .因项目须要开发了一个工具类.正经常常使用的httpclient 请求操作应该都够用了 工具类下载地址:http://download.csdn. ...
- Liunx下Tomcat+MYSQL+Nginx配置
环境:centos6.4 min #安装编译库及依赖模块 yum -y install gcc gcc-c++ autoconf automake make yum -y install zlib z ...
- android学习日记20--连接组件之Intent和IntentFilter
上次刚了解完Android的四大组件,现在学习组件间通信的Intent和IntentFilter 一.Intent 1.简述 Intent(意图)在应用程序运行时连接两个不同组件,是一种运行时的绑定机 ...
- 去model化开发
前言 去model化是一种框架设计上的做法,其中的model并不是指架构中的model层,套用Casa大神博客中的原文就是: model化就是使用数据对象,去model化就是不使用数据对象. 常见的去 ...
- c++中静态成员变量 静态成员函数 全局变量与静态函数的关系 字符串中括号的匹配编程 (笔试经历)
笔试经历 1 类中的静态变量不能通过构造函数参数列表来初始化,因为静态变量不属于哪个对象.同时静态变量在不初始化的情况下系统会自动为变量赋值,数值型赋值为零,字符型赋值为空. 非静态变量只有在定义时才 ...
- Xcode常用快捷键总结
Xcode常用快捷键 Xcode窗口快捷键 其他补充: 编译代码: command + B 将代码翻译为计算机能够识别的语言(0/1) 调试Xcode中程序: command + R 折叠与展开方法代 ...