C# 开启线程的几种方式
1.异步委托开启线程
public static void Main(string[] args)
{
Action<int,int> a=add;
a.BeginInvoke(,,null,null);//前两个是add方法的参数,后两个可以为空
Console.WriteLine("main()");
Console.ReadKey();
}
static void add(int a,int b)
{
Console.WriteLine(a+b);
}
2.通过Thread类开启线程
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Thread t1;
Thread t2;
t1 = new Thread(SetInfo1);
t2 = new Thread(SetInfo2);
t1.Start();
//线程睡眠
//t1.Join(1000);
//挂起线程
t1.Suspend();
//继续执行线程
t1.Resume();
//结束线程
//t1.Abort(); t2.Start();
Console.ReadKey();
}
//奇数线程
public static void SetInfo1()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i % != )
{
Console.WriteLine("奇数为" + i);
}
}
}
//偶数线程
public static void SetInfo2()
{
for (int i = ; i < ; i++)
{
if (i % == )
{
Console.WriteLine("偶数为" + i);
}
}
}
}
3.通过线程池开启线程
//线程池可以看做容纳线程的容器;一个应用程序最多只能有一个线程池;ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池; 每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
//线程池的作用:
//1、线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
//2、如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestThreadPool), new string[] { "hjh" });
Console.ReadKey();
}
public static void TestThreadPool(object state)
{
string[] arry = state as string[];//传过来的参数值
int workerThreads = ;
int CompletionPortThreads = ;
ThreadPool.GetMaxThreads(out workerThreads, out CompletionPortThreads);
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + "---" + arry[] + "--workerThreads=" + workerThreads + "--CompletionPortThreads" + CompletionPortThreads);
}
}
4.通过任务Task开启线程
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Task task = new Task(DownLoadFile_My);
task.Start();
Console.ReadKey();
}
static void DownLoadFile_My()
{
Console.WriteLine("开始下载...线程ID:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("下载完成!");
}
}
new Thread(() =>
{
try
{
//运行的代码
}
catch (Exception ex)
{
}
}).Start();
C# 开启线程的几种方式的更多相关文章
- 并发编程 - 线程 - 1.开启线程的两种方式/2.进程与线程的区别/3.Thread对象的其他属性或方法/4.守护线程
1.开启线程的两种方式: 进程,线程: 进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合)而线程才是cpu上的执行单位) 1.同一个进程内的多个线程共享该进程内的地址资源 2.创建线 ...
- Python 35 线程(1)线程理论、开启线程的两种方式
一:线程理论 1 什么是线程 进程其实一个资源单位,而进程内的线程才是cpu上的执行单位 线程其实指的就是代码的执行过程2 为何要用线程 线程vs进程 1. 同一进程下的多个线程共享该进程 ...
- python 之 并发编程(线程理论,开启线程的两种方式,进程与线程的区别,线程对象的其他方法)
9.9 线程理论 1.什么是线程 线程指的是一条流水线的工作过程 进程根本就不是一个执行单位,进程其实是一个资源单位,一个进程内自带一个线程,线程才是执行单位 2.进程VS线程 同一进程内的线程们共享 ...
- python 并发编程 多线程 开启线程的两种方式
一 threading模块介绍 multiprocess模块的完全模仿了threading模块的接口,二者在使用层面,有很大的相似性 二 开启线程的两种方式 第一种 每造一个进程,默认有一个线程,就是 ...
- C#开启线程的四种方式
如果需要查看更多文章,请微信搜索公众号 csharp编程大全,需要进C#交流群群请加微信z438679770,备注进群, 我邀请你进群! ! ! 1.异步委托开启线程 public class Pro ...
- Python 开启线程的2中方式,线程VS进程(守护线程、互斥锁)
知识点一: 进程:资源单位 线程:才是CPU的执行单位 进程的运行: 开一个进程就意味着开一个内存空间,存数据用,产生的数据往里面丢 线程的运行: 代码的运行过程就相当于运行了一个线程 辅助理解:一座 ...
- 0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都 ...
- 【java并发】传统线程技术中创建线程的两种方式
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式 ...
- Java创建线程的第二种方式:实现runable接口
/*需求:简单的卖票程序多个窗口买票 创建线程的第二种方式:实现runable接口 *//*步骤1.定义类实现Runable接口2.覆盖Runable接口中的run方法 将线程要运行的代码存放在 ...
随机推荐
- 我的第一次JAVA实训——校园公用房管理系统
老铁们,昨天电脑没电了.这是上周答应的大项目. 别打脸. 详细内容我之后再写,下面是代码地址. Github地址 附:一个寂寞 以上
- python中的API学习
URL: url是统一资源定位符,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址.互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该 ...
- cisco3900板卡sm-es3g-24-p使用方法
不知道是不是叫板卡,还是叫线卡希望不予深究.本文摘自:https://zhidao.baidu.com/question/1669814353056144947.html 插上板卡后,在配置界面仅显示 ...
- Sublime Text3 作Markdown编辑器 配置
准备 Sublime 配置 1 Package Control 2 安装插件 测试 其他 1. 准备 Windows操作系统 Sublime Text3 编辑器 Web浏览器 2. Sublime 配 ...
- 框架-Spring容器
1. Spring Ioc容器 容器是Spring框架的基础,容器会创建.串联.配置对象,并且能管理对象的整个生命周期.如下是代表 Spring工作原理 MetaData 指定哪些对象实例化.配置 ...
- Ubuntu目錄
/ (这就是著名的根)├── bin (你在终端运行的大多数程序,比如cp.mv...)├── boot (内核放在这里,这个目录也经常被作为某个独立分 ...
- 线段树、最短路径、最小生成树、并查集、二分图匹配、最近公共祖先--C++模板
线段树(区间修改,区间和): #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> using name ...
- 小白安装Android Studio
原文 Android Studio 安装 步骤1 - 系统要求 可以在以下的操作系统开始 Android 应用程序开发: Microsoft® Windows® 8/7/Vista/2003 (32 ...
- dubbo通信协议对比
对dubbo的协议的学习,可以知道目前主流RPC通信大概是什么情况,本文参考dubbo官方文档 http://dubbo.io/User+Guide-zh.htm dubbo共支持如下几种通信协议: ...
- Qt QString 和 LPCWSTR 的相互转换
在windosw 编程中,常用到LPCWSTR 变量,QT中最常用到QString,下面提供QString和LPCWSTR 相互转换的方法 LPWSTR 转换成QString LPCWSTR str; ...