memset函数总结
之前有一个程序栽在了memset函数上面,对memset函数一直耿耿于怀,于是想总结一下这个常用但是总出错的函数。
memset在string.h文件中是这么定义的:
void*代表这个函数的返回值可以是任意类型的指针。
_cdecl是C Declaration的缩写,表示C语言默认的函数调用方法。该方法具体为:所有参数从左到右依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会调用调用者传递多少参数,调用者传递过多或过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误(转自百度百科)。
紫色部分_Out_writes_bytes_all_与 _In_是微软的源代码注释。
第一个参数是任意类型的指针。第二个参数是所赋的值。第三个参数是字节大小。
整个函数的含义就是将_Dst中的前_Size多的字节赋值为_Val,并返回修改后的_Dst。
这里要注意:memset函数中的_size是以字节为单位的。举例:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std; int main()
{
char a[5];
memset(a,'v',5); cout<<a[0]<<endl;
cout<<a[1]<<endl;
cout<<a[2]<<endl;
cout<<a[3]<<endl;
cout<<a[4]<<endl; system("pause");
return 0;
}
结果:
memset(a,'v',5);这里的第三个参数直接是5,没有给任何单位,就可以成功将char a[5]成功赋值说明memset是对字符型操作的。
所以说这样的情况
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std; int main()
{
int a[5];
memset(a,10,5); cout<<a[0]<<endl;
cout<<a[1]<<endl;
cout<<a[2]<<endl;
cout<<a[3]<<endl;
cout<<a[4]<<endl; system("pause");
return 0;
}
就会出现这样的情况:
那这样呢
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std; int main()
{
int a[5];
memset(a,10,5*sizeof(int)); cout<<a[0]<<endl;
cout<<a[1]<<endl;
cout<<a[2]<<endl;
cout<<a[3]<<endl;
cout<<a[4]<<endl; system("pause");
return 0;
}
还是不对:
然后我就思考一下为什么,觉得应该是这样
看第一个实例memset(a,10,5)。因为memset是以字节为单位的,所以其含义就是int a[5]。以地址a起始,5个字节都要赋值为10。
这样的话,a[0]=0x0A0A0A0A,即为168430090
a[1]=0xXXXXXX0A
a[2]没赋值
a[3]没赋值
a[4]没赋值
a[5]没赋值。所以会出现上面的情况。
而第二个例子memset(a,10,5*sizeof(int))。
无非还是以字节为单位赋值了20个字节,
a[0]=0x0A0A0A0A
a[1]=0x0A0A0A0A
a[2]=0x0A0A0A0A
a[3]=0x0A0A0A0A
a[4]=0x0A0A0A0A,出现的结果即都是168430090。
所以说,我觉得除了char数组,其余的(比方说struct,int[])用memset函数均需要小心谨慎,今天写一个程序就栽在这里了,特地写一篇总结。但后来发现memset函数还有成功的时候,就是
int a[10];
memset(a,0,10*sizeof(int));
哈哈,原理自不必说了。
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