go基础

go变量(静态)

package main
import "fmt"
func main() {
    //申明变量
    var zx int
    //变量赋值
    zx=10
    //输出变量
    fmt.Println(zx)
}

10

变量使用的三种方式

1.指定变量类型,声明后不赋值,使用默认值(int的默认值0)

var zx int
fmt.Println(zx)

0

2.根据值自行判定变量的类型(类型推导)

var zx1="dsa"
fmt.Println(zx1)

dsa

3.省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则编译错误

zx2:=20
fmt.Println(zx2)

20

多变量的赋值

var zx1,zx2,zx3 int
fmt.Println(zx1,zx2,zx3)

0 0 0

var zx1,zx2,zx3=100,"asdas",77
fmt.Println(zx1,zx2,zx3)

100 asdas 77

zx1,zx2,zx3:=100,"asdas",77
fmt.Println(zx1,zx2,zx3)

100 asdas 77

var(
    zx1="haa"
    zx2="lala"
    zx3=12
)
fmt.Println(zx1,zx2,zx3)

haa lala 12

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