go变量
go基础
go变量(静态)
package main
import "fmt"
func main() {
//申明变量
var zx int
//变量赋值
zx=10
//输出变量
fmt.Println(zx)
}
10
变量使用的三种方式
1.指定变量类型,声明后不赋值,使用默认值(int的默认值0)
var zx int
fmt.Println(zx)
0
2.根据值自行判定变量的类型(类型推导)
var zx1="dsa"
fmt.Println(zx1)
dsa
3.省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则编译错误
zx2:=20
fmt.Println(zx2)
20
多变量的赋值
var zx1,zx2,zx3 int
fmt.Println(zx1,zx2,zx3)
0 0 0
var zx1,zx2,zx3=100,"asdas",77
fmt.Println(zx1,zx2,zx3)
100 asdas 77
zx1,zx2,zx3:=100,"asdas",77
fmt.Println(zx1,zx2,zx3)
100 asdas 77
var(
zx1="haa"
zx2="lala"
zx3=12
)
fmt.Println(zx1,zx2,zx3)
haa lala 12
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