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自动装箱

基本类型的变量值可以自动装箱到一个object对象中,

反过来,object对象也可以强制转化得到基本类型值。

    class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = ;
object obj = i;
int j = (int) obj;
}
}

装箱和拆箱会带来较大性能损失,应当避免。

“只读”对象

什么是“只读”对象:一旦创建,内容不可更改

为什么要设计“只读”对象:多线程环境可以提升程序性能(访问时无需互斥)

如何设计“只读”类:类比高阶函数,当外界期望修改对象的字段值时,不改变原对象内容,而是创建一个新对象以满足需求。

设定启动窗体

    static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}

new谁,谁就是启动窗体。

ShowDialog与Show

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var form2 = new Form2();
form2.ShowDialog();
}

如图所示:

ShowDialog后,不关闭从窗体,无法激活主窗体。

而Show则可以:

当然,并不是说Show之后从窗体完全脱离主窗体存在,主窗体结束,从窗体会一同跟着结束。

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