C#实现MJPEG服务器
实现流写入,将图像作为mjpeg写入
public class MjpegWriter : IDisposable
{ private static byte[] CRLF = new byte[] { , };
private static byte[] EmptyLine = new byte[] { , , , }; private string _Boundary; public MjpegWriter(Stream stream)
: this(stream, "--boundary")
{ } public MjpegWriter(Stream stream, string boundary)
{ this.Stream = stream;
this.Boundary = boundary;
} public string Boundary { get; private set; }
public Stream Stream { get; private set; } public void WriteHeader()
{ Write(
"HTTP/1.1 200 OK\r\n" +
"Content-Type: multipart/x-mixed-replace; boundary=" +
this.Boundary +
"\r\n"
); this.Stream.Flush();
} public void Write(Image image)
{
MemoryStream ms = BytesOf(image);
this.Write(ms);
} public void Write(MemoryStream imageStream)
{ StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.AppendLine();
sb.AppendLine(this.Boundary);
sb.AppendLine("Content-Type: image/jpeg");
sb.AppendLine("Content-Length: " + imageStream.Length.ToString());
sb.AppendLine(); Write(sb.ToString());
imageStream.WriteTo(this.Stream);
Write("\r\n"); this.Stream.Flush(); } private void Write(byte[] data)
{
this.Stream.Write(data, , data.Length);
} private void Write(string text)
{
byte[] data = BytesOf(text);
this.Stream.Write(data, , data.Length);
} private static byte[] BytesOf(string text)
{
return Encoding.ASCII.GetBytes(text);
} private static MemoryStream BytesOf(Image image)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
return ms;
} public string ReadRequest(int length)
{ byte[] data = new byte[length];
int count = this.Stream.Read(data, , data.Length); if (count != )
return Encoding.ASCII.GetString(data, , count); return null;
} #region IDisposable Members public void Dispose()
{ try
{ if (this.Stream != null)
this.Stream.Dispose(); }
finally
{
this.Stream = null;
}
} #endregion
}
服务器实现:
public class ImageStreamingServer : IDisposable
{ private List<Socket> _Clients;
private Thread _Thread; public ImageStreamingServer() : this(IRImg.Snapshots())
{ } public ImageStreamingServer(IEnumerable<Image> imagesSource)
{ _Clients = new List<Socket>();
_Thread = null; this.ImagesSource = imagesSource;
this.Interval = ; } public IEnumerable<Image> ImagesSource { get; set; } public int Interval { get; set; } public IEnumerable<Socket> Clients { get { return _Clients; } } public bool IsRunning { get { return (_Thread != null && _Thread.IsAlive); } } public void Start(int port)
{ lock (this)
{
_Thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ServerThread));
_Thread.IsBackground = true;
_Thread.Start(port);
} } public void Start()
{
this.Start();
} public void Stop()
{ if (this.IsRunning)
{
try
{
_Thread.Join();
_Thread.Abort();
}
finally
{ lock (_Clients)
{ foreach (var s in _Clients)
{
try
{
s.Close();
}
catch { }
}
_Clients.Clear(); } _Thread = null;
}
}
} private void ServerThread(object state)
{ try
{
Socket Server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); Server.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, (int)state));
Server.Listen(); System.Diagnostics.Debug.WriteLine(string.Format("Server started on port {0}.", state)); foreach (Socket client in Server.IncommingConnectoins())
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ClientThread), client); }
catch { } this.Stop();
} private void ClientThread(object client)
{ Socket socket = (Socket)client;
lock (_Clients)
_Clients.Add(socket); try
{
using (MjpegWriter wr = new MjpegWriter(new NetworkStream(socket, true)))
{
wr.WriteHeader();
foreach (var imgStream in IRImg.Streams(this.ImagesSource))
{
if (this.Interval > )
Thread.Sleep(this.Interval); wr.Write(imgStream);
} }
}
catch { }
finally
{
lock (_Clients)
_Clients.Remove(socket);
}
} public void Dispose()
{
this.Stop();
}
} static class SocketExtensions
{ public static IEnumerable<Socket> IncommingConnectoins(this Socket server)
{
while (true)
yield return server.Accept();
} } static class IRImg
{
public static IEnumerable<Image> Snapshots()
{
while (true)
{
yield return IRCommon.Instance.GetBitmap();
}
} internal static IEnumerable<MemoryStream> Streams(this IEnumerable<Image> source)
{
MemoryStream ms = new MemoryStream(); foreach (var img in source)
{
ms.SetLength();
img.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
yield return ms;
} ms.Close();
ms = null; yield break;
} }
将上面代码中的这行 IRCommon.Instance.GetBitmap();改为自己的bitmap来源即可实现mjpeg图像传输
浏览器可直接输入 127.0.0.1:8080访问,chrome没问题,但是ie下,会一直下载图片
C#客户端可以用afroge实现浏览,具体可参考:在WPF中使用AForge控件
本项目来源:Motion JPEG Streaming Server (codeproject)
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