首先需要在keyup事件之后. 修饰符 来绑定事件


<body>
<div class="box">
<!-- 这里的 @keyup.enter="enterkeyup" enter是修饰符=回车 你也可以使用13 键盘码-->
<input v-on:click="enterkeyup" @keyup.13="enterkeyup" type="button" value="回车上传">
</div> <script>
var vm=new Vue({
el:'.box',
data:{},
methods:{
enterkeyup:function(){
alert('接收到了');
}
}
}); </script>
</body>

前提记住,  如果这个按钮 没有click事件,键盘事件是没有用的

 

键值修饰符

  在监听键盘事件时,我们经常需要检测常见键值,Vue  允许为V-on在监听键盘事件时添加关键

修饰符:   <input v-on:click.13=submit">

  记住所有的keycode比较困难,所以Vue为最常用的按键提供了别名

    .enter      回车

    .tab      制表符

    .delte      删除或退格

    .esc      退出

    .up       向上

  自定义键值修饰符:

  

  可以通过全局 config.keyCodes对象自定义键值修饰符别名:

    语法Vue.config.keyCodes.f1=112;

    后期就用@keyup.f1就可以了

    

自定义全局指令---获取焦点

  Vue中所有的命令,在调用的时候,都以v-开头的,v-focus  Vue是没有定义的  需要自己定义命令

  使用Vue-directive()定义全局的指令,注意directive  不带s  私有的才有s

  其中参数1:指令的名称,注意 在定义的时候,指令名称前面不需要加v-前缀,在调用的时候,必须在指令前缀上加上v-

  参数2:是一个对象,这个对象身上有一些指令相关的函数,这些函数可以在特定的阶段执行相关的操作。

    在参数2对象中还有 回调函数,其中回调函数也有参数

  

钩子函数 --也叫回调函数

一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

  • bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。会立即执行。它没有真正的放到DOM中去,还在内存中。

  • inserted:被绑定元素插入DOM中 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

  • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。

  • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。

  • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

 <script>
//自定义指令 focus获取焦点
Vue.directive('focus',{ bind:function(el){ //每当指令绑定到元素上的时候,会立即执行这bind函数,只执行一次
//注意:在每个函数中,第一个参数,永远是el 表示被绑定了指令的那个元素,这个el参数是一个原生js对象
//在元素刚绑定了指令的时候,还没有插入到DOM中去,这时候,调用focus方法没有用
//因为,一个元素,只有插入DOM之后,才能获取焦点
el.focus(); },
inserted:function(el){ //inserted 表示元素 插入到DOM中的时候,会被执行inserted函数 只执行一次
el.focus(); },
updated() { //当Vnode更新的时候会执行updated,可能会触发多次 }, });
var vm=new Vue({
el:'.box',
data:{ },
methods: { },
});
</script>

还可以给元素设置样式

  

    inserted:function(el){ //inserted 表示元素 插入到DOM中的时候,会被执行inserted函数  只执行一次
el.focus(); //这里面可以写jsDOm的操作 获取焦点
el.style.color='red'; },

    说明:自己理解

        需要操作DOM行为的  都在inserted中去执行

        操作样式之类的都在bind中去执行

接下来我们来看一下钩子函数的参数 (即 elbindingvnode 和 oldVnode)。

  

  

钩子函数参数

指令钩子函数会被传入以下参数:

  • el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
  • binding:一个对象,包含以下属性:
    • name:指令名,不包括 v- 前缀。
    • value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2
    • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
    • expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"
    • arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"
    • modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
  • vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
  • oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。

除了 el 之外,其它参数都应该是只读的,切勿进行修改。如果需要在钩子之间共享数据,建议通过元素的 dataset 来进行。 

  

        //自定义指令
Vue.directive('color',{
bind:function(el,binding){
el.style.color='red';
console.log(binding.name); //返回color 获取当前自定义指令的名称
console.log(binding.value); //返回green 获取当前自定义指令 付给的值
console.log(binding.expression); // 返回 'green' 字符串形式返回
// 如果根据用户给定的参数设置颜色
el.style.color=binding.value; //绿色了 } });

  自定义私有指令

  

    <div class="box">

      <input type="text" v-fontweiht="'green'" v-on:keyup.f1="add"  name="" id="">
</div> <script> Vue.config.keyCodes.f1=112;
var vm=new Vue({
el:'.box',
data:{},
methods:{
add(){
alert('接收到了');
}
},
//定义私有指令跟全局写法是一样的
directives:{
'fontweiht':function(el,binding){
el.style.color=binding.value; } }
});

  

  

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