C#UDP异步通信
using SetingDemo.LogHelp;
using SetingDemo.SingleRowDeclare;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
namespace SetingDemo.SocketHelp
{
public class UdpState
{
public UdpClient udpClient;
public IPEndPoint ipEndPoint;
public const int BufferSize = 1024;
public byte[] buffer = new byte[BufferSize];
public int counter = 0;
}
public class AsyncUdpSever
{ // 定义节点
private IPEndPoint ipEndPoint = null;
private IPEndPoint remoteEP = null;
// 定义UDP发送和接收
private UdpClient udpReceive = null;
private UdpClient udpSend = null;
// 定义端口
private const int listenPort = 60091;
private const int remotePort = 60091;
UdpState udpReceiveState = null;
UdpState udpSendState = null;
// 异步状态同步
private ManualResetEvent sendDone = new ManualResetEvent(false);
private ManualResetEvent receiveDone = new ManualResetEvent(false);
public AsyncUdpSever()
{
}
public void ReceiveMsg()
{
while (true)
{
lock (this)
{
// 调用接收回调函数
IAsyncResult iar = udpReceive.BeginReceive(new AsyncCallback(ReceiveCallback), udpReceiveState);
receiveDone.WaitOne();
Thread.Sleep(100);
}
}
}
// 接收回调函数
private void ReceiveCallback(IAsyncResult iar)
{
UdpState udpReceiveState = iar.AsyncState as UdpState;
if (iar.IsCompleted)
{
Byte[] receiveBytes = udpReceiveState.udpClient.EndReceive(iar, ref udpReceiveState.ipEndPoint);
string receiveString = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);
Task.Run(() =>
{
Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>
{
CKInstanceBase<ReviceMsgClass>.Instance.AddMsg(string.Concat("Udp接收:", receiveString));
});
});
Console.WriteLine("UDP-Received: {0}", receiveString);
//Thread.Sleep(100);
receiveDone.Set();
}
}
// 发送函数
private void SendMsg()
{
udpSend.Connect(udpSendState.ipEndPoint);
udpSendState.udpClient = udpSend;
udpSendState.counter++;
string message = string.Format("第{0}个UDP请求处理完成!", udpSendState.counter);
Byte[] sendBytes = Encoding.Unicode.GetBytes(message);
udpSend.BeginSend(sendBytes, sendBytes.Length, new AsyncCallback(SendCallback), udpSendState);
sendDone.WaitOne();
}
// 发送回调函数
private void SendCallback(IAsyncResult iar)
{
UdpState udpState = iar.AsyncState as UdpState;
Console.WriteLine("第{0}个请求处理完毕!", udpState.counter);
Console.WriteLine("number of bytes sent: {0}", udpState.udpClient.EndSend(iar));
sendDone.Set();
}
public void StatUdpRecv()
{
// 本机节点
ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, listenPort);
// 远程节点
remoteEP = new IPEndPoint(Dns.GetHostAddresses(Dns.GetHostName())[0], remotePort);
// 实例化
udpReceive = new UdpClient(ipEndPoint);
udpSend = new UdpClient();
// 分别实例化udpSendState、udpReceiveState
udpReceiveState = new UdpState();
udpReceiveState.udpClient = udpReceive;
udpReceiveState.ipEndPoint = ipEndPoint;
udpSendState = new UdpState();
udpSendState.udpClient = udpSend;
udpSendState.ipEndPoint = remoteEP;
Thread t = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMsg));
t.IsBackground = true;
t.Start();
Console.Read();
}
}
}
C#UDP异步通信的更多相关文章
- UDP异步通信
先看效果图 Server: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; u ...
- Udp 异步通信(三)
转自:https://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 1)服务端 using System; using System.Colle ...
- JAVA NIO异步通信框架MINA选型和使用的几个细节(概述入门,UDP, 心跳)
Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架.它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP.UDP/IP.串口和虚拟机内部的管道等传输方式.A ...
- C# Socket编程 同步以及异步通信
套接字简介:套接字最早是Unix的,window是借鉴过来的.TCP/IP协议族提供三种套接字:流式.数据报式.原始套接字.其中原始套接字允许对底层协议直接访问,一般用于检验新协议或者新设备问题,很少 ...
- C# HTTP1.0 1.1 2.0与HTTPS 、TCP/IP协议的UDP与TCP、 Socket介绍与WebSocket
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文 ...
- UDP协议,多道技术,进程,同步与异步,阻塞与非阻塞
UDP协议 简介 UDP叫做用户数据报协议,是OSI七层参考模型中传输层使用的协议,他提供的是不可靠传输,既它在传输过程 中不保证数据的完整性! 端口号 UDP使用IP地址和端口号进行标识,以此将数据 ...
- Node.js:dgram模块实现UDP通信
1.什么是UDP? 这里简单介绍下,UDP,即用户数据报协议,一种面向无连接的传输层协议,提供不可靠的消息传送服务.UDP协议使用端口号为不同的应用保留其各自的数据传输通道,这一点非常重要.与TCP相 ...
- 高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
- TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口
TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一 ...
随机推荐
- QMessageBox改变大小
创建一个QMessageBox: QMessageBox msgBox(this);msgBox.setWindowTitle(tr("MailBox Location"));ms ...
- vagrant系列三:vagrant搭建的php7环境
原文:https://blog.csdn.net/hel12he/article/details/51107236 前面已经把vagrant的基础知识已经基本过了一遍 了,相信只要按着教程来,你已经搭 ...
- Mybatis generator配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE generatorConfiguration ...
- https证书制作及springboot配置https
1.生成秘钥 openssl genrsa -out private.key 2048 2.生成用于申请请求的证书文件csr,一般会将该文件发送给CA机构进行认证,本例使用自签名证书 openssl ...
- linux tftp配置 (Ubuntu18.04)
安装tftp客户端和服务器sudo apt-get install tftp-hpa tftpd-hpa xinetdtftp-hpa是客户端tftpd-hpa是服务器 配置文件 sudo vim / ...
- Facebook币Libra学习-5.Move组织目录
Move是一种新的编程语言,旨在为Libra Blockchain提供安全可编程的基础. 组织 Move语言目录由五部分组成: 的虚拟机(VM),其中包含的字节码格式,字节码解释器,和基础设施执行事务 ...
- ajax传参数json对象到后台获取
类型1 var version = $("#version").val(); var ids[i] = ("127.0.0.1","192.168.1 ...
- 升级系统中的java到1.8版本
(1).安装或升级java,并配置环境变量 注意:此处分为yum安装与rpm安装,区别在于yum安装省事但配置麻烦,rpm安装麻烦但配置省事. 1)yum安装 在安装前可以使用yum list ins ...
- 工作采坑札记: 4. linux指定目录使用df和du的统计结果相差很大
1. 背景 近日,线上的服务出现异常,调用服务返回的JSON格式数据不完整,导致客户端解析异常,因此记录了本次的填坑之旅(nnd)... 2. 排查过程 2.1 服务器分析 登录到服务所在linux服 ...
- Jetson TX2 不同的工作模式
Jetson TX2 有五种工作模式,下面介绍这几种工作模式下电压.频率以及如何启动. 原理图 几种不同的工作模式 mode mode name Denver Frequency ARM Freque ...