ALSA声卡12_从零编写之添加音量控制_学习笔记
1、设置音量时应用程序的调用过程
(1)strace分析: amixer cset numid=1 30 (设置音量)
/dev/snd/controlC0
open
SNDRV_CTL_IOCTL_CARD_INFO
SNDRV_CTL_IOCTL_PVERSION
SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_INFO
SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_READ
SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE : snd_ctl_elem_write_user
(2)应用程序调用SNDRV_CTL_IOCTL_ELEM_WRITE时,驱动程序调用snd_ctl_elem_write_user函数,这个函数从用户空间把一些参数拷贝进来,然后调用函数snd_ctl_elem_write
(3)函数snd_ctl_elem_write
找到一个snd_kcontrol结构体,然后调用snd_control结构体的put函数。
(4)这个snd_kcontrol结构体是谁提供的
ASOC驱动程序分为3大块(machine,codec,platform),应该在codec这一块来提供的,因为它跟声卡密切相关。去调节音量的时候肯定要调整它
2、写程序(uda1341.c(codec))
(1)结构体snd_kcontrol_new
static const struct snd_kcontrol_new uda1341_vol_control =
{ .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, //表示snd_kcontrol结构体用于哪一类设备(表示进行参数设置)
.name = "Master Playback Volume", //音量控制,每个声卡驱动程序的snd_kcontrol各不相同,为什么应用程序都可以调整它的音量,对于某些常用的属性,它们都有固定的名字。应用程序根据名字找到它的snd_kcontrol项,调用里面的put函数。
.info = uda1341_info_vol, //获得一些信息,如音量范围是多少
.get = uda1341_get_vol,//获得当前的音量值
.put = uda1341_put_vol, //设置音量
};
(2) 获得音量信息,比如最小值最大值
/*
* 获得音量信息,比如最小值最大值
*/
int uda1341_info_vol(struct snd_kcontrol *kcontrol,
struct snd_ctl_elem_info *uinfo)
{
uinfo->type = SNDRV_CTL_ELEM_TYPE_INTEGER;//音量值的类型是整数
uinfo->count = 2;//声道数是双声道的
uinfo->value.integer.min = 0;//最小整数,
uinfo->value.integer.max = 63;//最大整数,
return 0;
}
因为uda1341的音量控制是6位的(0表示最大音量,63表示最小音量),而应用程序中0表示最小音量,值越大表示音量越大
(3)获得当前音量值
/*
* 获得当前音量值
*/
int uda1341_get_vol(struct snd_kcontrol *kcontrol,
struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)
{
struct snd_soc_codec *codec = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
ucontrol->value.integer.value[1] = \ //这里 \ 表示ucontrol->value.integer.value[0] 等于ucontrol->value.integer.value[1]
,因为是双声道
ucontrol->value.integer.value[0] = 63 - snd_soc_read(codec, UDA1341_DATA00);//读寄存器DAT00的值,因为驱动程序的值和应用程序的值大小是相反的,uda1341不支持寄存器的读操作,要想得到一个寄存器的值,是去读某个cache(这个cache保存的是设置寄存器的值)
return 0;
}
(4) 设置当前音量值
/*
* 设置当前音量值
*/
int uda1341_put_vol(struct snd_kcontrol *kcontrol,
struct snd_ctl_elem_value *ucontrol)
{
struct snd_soc_codec *codec = snd_kcontrol_chip(kcontrol);
unsigned int val;
val = 63 - ucontrol->value.integer.value[0];//应用程序传进来的值写到寄存器里面要反转
snd_soc_write(codec, UDA1341_DATA00, val);//把值val写到寄存器DATA00中去
return 0;
}
3、结构体snd_kcontrol_new和内核部分的连接
(1)probe函数
static int uda1341_soc_probe(struct snd_soc_codec *codec)
{
int ret;
uda1341_init_regs(codec);
ret = snd_soc_add_codec_controls(codec, &uda1341_vol_control, 1);
return ret;
}
4、测试
amixer controls查看控制项
amixer cget numid=1表示查看当前音量
amixer cset numid=1 30设置音量
5、Input Mux
因为不同的板子的麦克风通道不同(在uda1341),用同一驱动,想录音时应用程序应该设置input mux选项。
表明它能选择哪个麦克风通道,当前是哪一个麦克风通道,设置哪一个麦克风通道
值uda134x_mixer_enum[2]是数组的第2项
6、
让板子使用内核自带的驱动程序
查看设备节点和控制项(input mux在倒数第二项)
查看控制项第11项的值(当前值是0)
若选择第1个通道(模拟通道)最后1个参数表明第几个通道
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