有时候,我们的类里面会组合其他功能模块

如何让这些功能类的值在编辑器界面出现呢?

1:引用类的访问类型必须是Public

2: 类必须声明为可序列化的,即在类头加入以下声明 [System.Serializable]

【U3D】脚本引用的类,如何显示在编辑器界面的更多相关文章

  1. Cocos2d-X3.0 刨根问底(五)----- Node类及显示对象列表源码分析

    上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种 ...

  2. 脚本引用中的defer和async的用法和区别

    之前的博客漫谈前端优化中的引用资源优化曾经提到过脚本引用异步设置defer.async,没有细说,这里展开一下,谈谈它们的作用和区别,先上张图来个针对没用过的小伙伴有个初始印象: 是的,就是在页面脚本 ...

  3. [U3D 导出Xcode工程包,用Xcode给U3D脚本传递参数]

    1.导出Xcode工程 File->Building and setting,导出IOS工程(有错误会失败) 2.运行Xcode工程,在Classes文件夹的UI文件夹里,早到UnityAppC ...

  4. Unity脚本引用原理,修复Unity脚本引用丢失,源码脚本与dll中的脚本引用互换 .

    http://blog.csdn.net/gz_huangzl/article/details/52486509 前言 在我们开发游戏的过程中,经常会碰到脚本引用丢失的情况,但是怎么把它们修复到我们的 ...

  5. 使用 TRegistry 类[1]: 显示各主键下的项

    使用 TRegistry 类[1]: 显示各主键下的项 {XP 注册表中的主键} HKEY_CLASSES_ROOT    {文件类型信息} HKEY_CURRENT_USER    {当前用户信息} ...

  6. NGUI---使用脚本控制聊天系统的内容显示,输入事件交互

    在我的笔记Unity3D里面之 简单聊天系统一 里面已经介绍怎么创建聊天系统的背景.给聊天系统添加滚动条,设置Anchor锚点.以及设计聊天系统的输入框. 效果图如下所示: 现在我们要做的就是使用脚本 ...

  7. 非常易于理解‘类'与'对象’ 间 属性 引用关系,暨《Python 中的引用和类属性的初步理解》读后感

    关键字:名称,名称空间,引用,指针,指针类型的指针(即指向指针的指针) 我读完后的理解总结: 1. 我们知道,python中的变量的赋值操作,变量其实就是一个名称name,赋值就是将name引用到一个 ...

  8. 远程shell脚本执行工具类

    /** * 远程shell脚本执行工具类 */public class RemoteShellExecutorUtils { private static final Logger logger = ...

  9. 如何在模板中引用参数类中的一个特定member

    C++模板有很多特性需要我们去挖掘,很多新的设计模式也都与模板使用相关,我们知道模板的一个基本特性就是可以根据传入的类型产生新的类型.围绕这个特性,可以衍生出很多的其它特性,比如自动为不同的类生成st ...

随机推荐

  1. VS2008链接错误fatal error LNK1104: cannot open file '*.obj'

    This particular issue is caused by specifying a dependency to a lib file that had spaces in its path ...

  2. 使用webdriverwait封装查找元素方法

    对于selenium原生的查找元素方法进行封装,在timeout规定时间内循环查找页面上有没有某个元素 这样封装的好处: 1.可以有效提高查找元素的效率,避免元素还没加载完就抛异常 2.相对于time ...

  3. (转)有关Queue队列

    Queue Queue是python标准库中的线程安全的队列(FIFO)实现,提供了一个适用于多线程编程的先进先出的数据结构,即队列,用来在生产者和消费者线程之间的信息传递 基本FIFO队列 clas ...

  4. 83、android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

    转载:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/12/2174255.html https://my.oschina.net/u/139 ...

  5. SSM框架---搭建

    SSM框架简介 SSM框架,是spring + spring MVC + MyBatis的缩写,这个是继SSH之后,目前比较主流的Java EE企业级框架,适用于搭建各种大型的企业级应用系统. Spr ...

  6. coderfun-boot接私活利器,文档详实,非一般的开发速度

    项目主页:https://gitee.com/klguang/coderfun-boot 演示地址:http://106.15.195.9:8080/admin/项目文档:https://www.ka ...

  7. node 同异步处理

    同步:序列执行,需等待 异步:非序列执行,无需等待 node同步处理:读取->输出->完毕(队列式执行) node异步处理:读取->完毕(回调输出)(后两步同时进行,谁先到谁先输出) ...

  8. C++中,将单精度浮点数转换成2进制数

    在C++里,实数(float)是用四个字节即三十二位二进制位来存储的.其中有1位符号位,8位指数位和23位有效数字位.实际上有效数字位是24位,因为第一位有效数字总是"1",不必存 ...

  9. Spring---Bean使用外部属性文件

    在配置文件里配置 Bean 时, 有时需要在 Bean 的配置里混入系统部署的细节信息(例如: 文件路径, 数据源配置信息等). 而这些部署细节实际上需要和 Bean 配置相分离 Spring 提供了 ...

  10. 修改记事本默认编码为UTF-8

    1. 新建一个txt文档,不输入任何内容.然后“另存为”,将编码由默认的 ANSI 修改为 Unicode 或 UTF-8,并将新文档命名为 temp.txt 2.将 temp.txt 移动至系统目录 ...