转自原文C#接口的三种实现方式

    public interface MyInterface
{
/// 下面三个方法的签名都是
/// .method public hidebysig newslot abstract virtual
/// public+virutal+abstract
void Method1();
void Method2();
void Method3();
} class MyClass : MyInterface
{
/// Method1是Non-overridable的实现,是sealed。签名如下
/// .method public final hidebysig newslot virtual
/// 注意:public+final+virtual
public void Method1() { } /// Method2是Overridable的实现。签名如下
/// .method public hidebysig newslot virtual
/// 注意:public+virtual
public virtual void Method2() { } /// Method3是Explicit的实现,是sealed。签名如下
/// .method private final hidebysig newslot virtual
/// 注意:private+final+virual
void MyInterface.Method3() { }
} class MyDerived : MyClass
{
/// .method public hidebysig
/// Hidden了MyClass的Method1,所以要加new,否则warning
public new void Method1() { } /// .method public hidebysig virtual
public override void Method2() { } /// .method private hidebysig
void Method3() { }
}

总结:

Method2的实现是最常见的。

Method1的实现变成了sealed,用在不想被override的地方。

Method3的实现比较少见,一种情况是类实例不想对外暴露(private),但是在使用接口的地方又可以访问;另一种是在继承多个接口时,多个接口中相同的函数签名。

    MyInterface myclass = new MyClass();
myclass.Method3(); // OK

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