c++下使用命名管道实现进程间通信
前面已经使用邮槽实现过进程间通信:http://www.cnblogs.com/jzincnblogs/p/5192654.html ,这里使用命名管道实现进程间通信。
与邮槽不同的是,命名管道在进程间传输数据是基于连接且可靠的传输方式,所以命名管道传输数据只能一对一。使用命名管道的步骤如下:
①创建命名管道,命名管道通过调用函数CreateNamedPipe()创建,函数原型如下:
HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
_In_ LPCTSTR lpName,
_In_ DWORD dwOpenMode,
_In_ DWORD dwPipeMode,
_In_ DWORD nMaxInstances,
_In_ DWORD nOutBufferSize,
_In_ DWORD nInBufferSize,
_In_ DWORD nDefaultTimeOut,
_In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);
各参数的设置方法可参考MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/biztalk/aa365150(v=vs.80)
②连接命名管道。当用户成功创建命名管道后便可调用相关函数连接命名管道,对于服务器而言,可以调用函数ConnectNamedPipe()等待客户端的连接请求,函数原型如下:
BOOL WINAPI ConnectNamedPipe(
_In_ HANDLE hNamedPipe,
_Inout_opt_ LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
参数的设置方法:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/biztalk/aa365150(v=vs.80)
对于客户端而言,在连接服务器创建的命名管道前需要判断该命名管道是否可用,可调用函数WaitNamedPipe()实现,函数使用方法可参考MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/subscriptions/aa365800
当WaitNamedPipe()调用成功后,便可使用CreateFile()将命名管道打开已获得管道的句柄。
③读写命名管道,对命名管道的读写操作利用函数ReadFile()和WriteFile()完成,与上一篇的邮槽类似。
服务器和客户端的实现代码如下:
服务器端:
//server
//命名管道采用基于连接的可靠传输方式,只能一对一传输
#include <windows.h>
#include <iostream> #define BUF_SIZE 1024 using std::cerr;
using std::cout;
using std::endl; int main()
{
HANDLE h_pipe;
char buf_msg[BUF_SIZE];
DWORD num_rcv; //实际接收到的字节数
//创建命名管道,命名为MyPipe,消息只能从客户端流向服务器,读写数据采用阻塞模式,字节流形式,超时值置为0表示采用默认的50毫秒
h_pipe = ::CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipe", PIPE_ACCESS_INBOUND, PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_WAIT, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, BUF_SIZE, BUF_SIZE, , nullptr);
if (h_pipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cerr << "Failed to create named pipe!Error code: " << ::GetLastError() << "\n";
system("pause");
return ;
}
else
{
cout << "Named pipe created successfully...\n";
}
//等待命名管道客户端连接
if (::ConnectNamedPipe(h_pipe, nullptr))
{
cout << "A client connected...\n";
memset(buf_msg, , BUF_SIZE);
//读取数据
if (::ReadFile(h_pipe, buf_msg, BUF_SIZE, &num_rcv, nullptr))
{
cout << "Message received: " << buf_msg << "\n";
}
else
{
cerr << "Failed to receive message!Error code: " << ::GetLastError() << "\n";
::CloseHandle(h_pipe);
::system("pause");
return ;
}
}
::CloseHandle(h_pipe);
::system("pause");
return ;
}
客户端:
//client
#include <windows.h>
#include <iostream> #define BUF_SIZE 1024 using std::cerr;
using std::cout;
using std::endl; int main()
{
HANDLE h_pipe;
char buf_msg[] = "Test for named pipe...";
DWORD num_rcv; //实际接收到的字节数
cout << "Try to connect named pipe...\n";
//连接命名管道
if (::WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\MyPipe", NMPWAIT_WAIT_FOREVER))
{
//打开指定命名管道
h_pipe = ::CreateFile("\\\\.\\pipe\\MyPipe", GENERIC_WRITE, , nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, nullptr);
if (h_pipe == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
cerr << "Failed to open the appointed named pipe!Error code: " << ::GetLastError() << "\n";
::system("pause");
return ;
}
else
{
if (::WriteFile(h_pipe, buf_msg, BUF_SIZE, &num_rcv, nullptr))
{
cout << "Message sent successfully...\n";
}
else
{
cerr << "Failed to send message!Error code: " << ::GetLastError() << "\n";
::CloseHandle(h_pipe);
::system("pause");
return ;
}
}
::CloseHandle(h_pipe);
}
::system("pause");
return ;
}
c++下使用命名管道实现进程间通信的更多相关文章
- 命名管道实现进程间通信--石头、剪刀、布游戏 分类: linux 2014-06-01 22:50 467人阅读 评论(0) 收藏
下面这个程序利用命名管道实现进程间通信,模拟石头剪刀布游戏. 主进程为裁判进程,两个子进程为选手进程.裁判与选手间各建立一个命名管道. 进行100次出招,最后给出游戏胜负. #include < ...
- Linux进程间通信(四):命名管道 mkfifo()、open()、read()、close()
在前一篇文章—— Linux进程间通信 -- 使用匿名管道 中,我们看到了如何使用匿名管道来在进程之间传递数据,同时也看到了这个方式的一个缺陷,就是这些进程都由一个共同的祖先进程启动,这给我们在不相关 ...
- Linux进程间通信-命名管道
前面我们讲了进程间通信的一种方式,匿名管道.我们知道,匿名管道只能用于父子关系的进程之间.那么没有这种关系的进程之间该如何进行数据传递呢? 1.什么是命名管道 匿名管道是在缓存中开辟的输出和输入文件流 ...
- Linux系统编程——进程间通信:命名管道(FIFO)
命名管道的概述 无名管道,因为没有名字,仅仅能用于亲缘关系的进程间通信(很多其它详情.请看<无名管道>).为了克服这个缺点.提出了命名管道(FIFO).也叫有名管道.FIFO 文件. 命名 ...
- Linux进程间通信——使用命名管道
在前一篇文章——Linux进程间通信——使用匿名管道中,我们看到了如何使用匿名管道来在进程之间传递数据,同时也看到了这个方式的一个缺陷,就是这些进程都由一个共同的祖先进程启动,这给我们在不相关的的进程 ...
- Linux环境进程间通信(一):管道及命名管道
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允 ...
- 进程间通信系列 之 命名管道FIFO及其应用实例
进程间通信系列 之 概述与对比 http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685 进程间通信系列 之 共享内存及其实例 ...
- 【windows 操作系统】进程间通信(IPC)简述|无名管道和命名管道 消息队列、信号量、共享存储、Socket、Streams等
一.进程间通信简述 每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进 ...
- Windows进程间通信—命名管道
命名管道是通过网络来完成进程间的通信,它屏蔽了底层的网络协议细节.我们在不了解网络协议的情况下,也可以利用命名管道来实现进程间的通信.与Socket网络通信相比,命名管道不再需要编写身份验证的代码.将 ...
随机推荐
- linux共享内存简单介绍以及编码演示
共享内存的基本概念 共享内存区是最快的IPC形式.一旦这样的内存映射到共享它的进程的地址空间,这些进程间数据传递不再涉及到内核,换句话说是进程不再通过执行进入内核的系统调用来传递彼此的数据. 下图是共 ...
- 比较字符串CompareTo的用法及注意
CompareTo用法 static void Main(string[] args) { string str = "1"; ...
- #ifndef用法
用于避免重复包含头文件 #ifndef _STDIO_H_ #define _STDIO_H_ ...... #endif
- SublimeText2 编辑器使用小结
用SublimeText 2进行前端开发也有一段时间了,所谓“工欲善其事必先利其器”,前几日对照着网易课程又重新温习总结了一下有关SublimeText编辑器的使用方式,有所收获,在此进行一次小小的总 ...
- .net 数据缓存(一)之介绍
现在的业务系统越来复杂,大型门户网站内容越来越多,数据库的数据量也越来愈大,所以有了“大数据”这一概念的出现.但是我们都知道当数据库的数据量和访问过于频繁都会影响系统整体性能体验,特别是并发量高的系统 ...
- POJ-1458 LCS(线性动态规划)
此题经典线性动态规划. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include&l ...
- 【bzoj5177】[Jsoi2013]贪心的导游(分块)
题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5177 在网上看到的题解基本都是用主席树,也就是带点骚操作的暴力直接艹过去的.这里分享一 ...
- 【Network Architecture】Feature Pyramid Networks for Object Detection(FPN)论文解析(转)
目录 0. 前言 1. 博客一 2.. 博客二 0. 前言 这篇论文提出了一种新的特征融合方式来解决多尺度问题, 感觉挺有创新性的, 如果需要与其他网络进行拼接,还是需要再回到原文看一下细节.这里 ...
- Css(样式)
CSS三种样式 1.行内样式 ①将css样式与html,完全糅杂在一起,不符合w3c关于“内容与表现分离”的基本规范,不利于后期维护. ②优先级最高. 2.内部样式表 ...
- java.lang.IllegalArgumentException的解决方法
java.lang.IllegalArgumentException这个错误基本上就是jdk版本的问题 把jdk1.8换成jdk1.7就可以了 这里可以设置jdk最低版本 这里默认要选择jdk1.7 ...