Random类和Math.random()方法
一、Random类的定义
Random类位于 java.util 包中,主要用于生成伪 随机数
Random类将 种子数 作为随机算法的起源数字,计算生成伪随机数,其与生成的随机数字的区间无关
创建Random实例时,若没有指定种子数,则会以 当前时间 作为种子数,来计算生成伪随机数
拥有 相同种子 的Random实例,在相同次数下,生成的伪随机数完全相同
Random random1 = new Random(10);
Random random2 = new Random(10);
System.out.println(random1.nextInt()); // -1157793070
System.out.println(random2.nextInt()); // -1157793070
Random r = new Random(); r.nextInt(101); random的nextInt(int n)方法可以生成一个介于0(包含)到n(不包含)之间的整数 nextInt(101)生成的就是0~100之间的随机数,包含0和100
使用Random类产生5个1~30的随机整数
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
//使用Random类产生5个1~30的随机整数
public class Test2 {
public static void main(String[] args){
Random r=new Random();
int[] arr=new int[5];
//赋值
for(int i=0;i<arr.length;i++){
//1~30
arr[i]=r.nextInt(30)+1;
}
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
}
.使用随机数0和1来模拟抛硬币实验,统计抛出1000次后正反面出现的次数并输出,正面为1,反面为0
import java.util.Random;
//使用随机数0和1来模拟抛硬币实验,统计抛出1000次后正反面出现的次数并输出
//正面为1,反面为0
public class Test4 {
public static void main(String[] args){
Random r=new Random();
int countPostive=0;
int countNegtive=0;
for(int i=0;i<1000;i++){
//产0或1
int a=r.nextInt(2);
if(a==0){
countNegtive++;
}
if(a==1){
countPostive++;
}
}
System.out.println("1出现的次数:"+countPostive+",0出现的次数:"+countNegtive);
}
}
二、Random类的常用方法
1、random.nextBoolean()
用于从该随机数生成器的序列中得到下一个伪均匀分布的boolean值
Random random = new Random();
System.out.println(random.nextBoolean());
2、random.nextBytes()
用于生成随机字节并将其放入用户提供的byte数组中
Random random = new Random();
byte[] data = new byte[30];
random.nextBytes(data);
System.out.println(Arrays.toString(data));
3、random.nextDouble()
用于从该随机数生成器的序列中得到下一个伪均匀分布在0.0到1.0之间的double值,[0.0, 1.0)
Random random = new Random();
System.out.println(random.nextDouble());
4、random.nextFloat()
用于从该随机数生成器的序列中得到下一个伪均匀分布在0.0到1.0之间的float值,[0.0, 1.0)
Random random = new Random();
System.out.println(random.nextFloat());
5、random.nextInt()
random.nextInt()
用于从该随机数生成器的序列中得到下一个伪均匀分布的int值
Random random = new Random();
System.out.println(random.nextInt());
random.nextInt(int bound)
用于从该随机数生成器的序列中得到下一个0到结束值之间伪均匀分布的int值,[0, 结束值)
Random random = new Random();
System.out.println(random.nextInt(10));
6、random.nextGaussian()
用于从该随机数生成器的序列中得到下一个伪均匀分布的double值
生成的double值符合均值为0,方差为1的正态分布(高斯分布)
Random random = new Random();
System.out.println(random.nextGaussian());
7、random.setSeed(long seed)
设置随机种子
Random random = new Random();
random.setSeed(10);
8、random.ints()
random.ints()
用于得到一个有效无限的伪随机int值流
IntStream ints = random.ints();
ints.forEach(System.out::println);
random.ints(long streamSize)
用于得到一个有限长度的伪随机int值流
IntStream ints = random.ints(10);
ints.forEach(System.out::println);
random.ints(int randomNumberOrigin, int randomNumberBound)
用于得到一个有效无限的范围在起始值到结束值之间的伪随机int值流,[起始值, 结束值)
IntStream ints = random.ints(1, 10);
ints.forEach(System.out::println);
random.ints(long streamSize, int randomNumberOrigin, int randomNumberBound)
用于得到一个有限长度的范围在起始值到结束值之间的伪随机int值流,[起始值, 结束值)
IntStream ints = random.ints(10, 1, 10);
ints.forEach(System.out::println);
9、random.longs()
random.longs()
用于得到一个有效无限的伪随机long值流
LongStream longs = random.longs();
longs.forEach(System.out::println);
random.longs(long streamSize)
用于得到一个有限长度的伪随机long值流
LongStream longs = random.longs(10);
longs.forEach(System.out::println);
random.longs(int randomNumberOrigin, int randomNumberBound)
用于得到一个有效无限的范围在起始值到结束值之间的伪随机long值流,[起始值, 结束值)
LongStream longs = random.longs(1, 10);
longs.forEach(System.out::println);
random.longs(long streamSize, int randomNumberOrigin, int randomNumberBound)
用于得到一个有限长度的范围在起始值到结束值之间的伪随机long值流,[起始值, 结束值)
LongStream longs = random.longs(10, 1, 10);
longs.forEach(System.out::println);
10、random.doubles()
random.doubles()
用于得到一个有效无限的伪随机double值流
DoubleStream doubles = random.doubles();
doubles.forEach(System.out::println);
random.doubles(long streamSize)
用于得到一个有限长度的伪随机double值流
DoubleStream doubles = random.doubles(10);
doubles.forEach(System.out::println);
random.doubles(int randomNumberOrigin, int randomNumberBound)
用于得到一个有效无限的范围在起始值到结束值之间的伪随机doubles值流,[起始值, 结束值)
DoubleStream doubles = random.doubles(1, 10);
doubles.forEach(System.out::println);
random.doubles(long streamSize, int randomNumberOrigin, int randomNumberBound)
用于得到一个有限长度的范围在起始值到结束值之间的伪随机doubles值流,[起始值, 结束值)
DoubleStream doubles = random.doubles(10, 1, 10);
doubles.forEach(System.out::println);
简单来说
Random类
import java.util.Random;
public class randomTest {
public static void main(String args[])
{
Random random=new Random();//以系统当前时间作为随机数生成的种子
System.out.println(random.nextInt(10));//返回一个大于0且小于10的整数
System.out.println(random.nextFloat()); //返回一个随机浮点型
System.out.println(random.nextBoolean()); //返回一个随机布尔型值
System.out.println(random.nextDouble()); //返回一个随机双精度型
System.out.println(random.nextLong()); //返回一个随机长整形
}
}
运行结果
Math.random()方法是指让系统随机选取大于等于 0.0 且小于 100.0 的伪随机数。
1、函数:Math.random();
2、功能:产生大于等于 0 小于 1 的一个随机数;
3、公式:Math.random()*(n-m)+m,生成大于等于m小于n的随机数;
例:设置一个随机1到3(取不到3)的变量
int num = (int)(Math.random()*2+1);
Math.random()默认产生大于等于0.0且小于1.0之间的随机double型随机数
即:0.0<=Math.random()<1.0
但是稍加处理就可以产生任意随机数
public class MathRandom {
public static int getRandomInt(int num1,int num2)
{
int n=num1+(int)(Math.random()*(num2-num1));
return n;
}
public static char getRandomChar(char ch1,char ch2)
{
char ch=(char) (ch1+ Math.random()*(ch2-ch1+1));
return ch;
}
public static void main(String args[])
{
System.out.println(MathRandom.getRandomInt(1,7)); //产生的随机数包括1,不包括7
System.out.println(MathRandom.getRandomChar('a','b'));//a和b都包括
}
}
运行结果:
public class MathRandom {
public static int getRandomInt(int num1,int num2)
{
int n=num1+(int)(Math.random()*(num2-num1));
return n;
}
public static char getRandomChar(char ch1,char ch2)
{
char ch=(char) (ch1+ Math.random()*(ch2-ch1+1));
return ch;
}
public static void main(String args[])
{
System.out.println(MathRandom.getRandomInt(1,7)); //产生的随机数包括1,不包括7
System.out.println(MathRandom.getRandomChar('a','b'));//a和b都包括
}
}
运行结果:5,6
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