skyline中大数据量的三维场景刷新速度问题
我们做了一个的类似于TE Pro的桌面系统来代替TE Pro演示我们的大三维场景。我们的三维场景包括100平方公里的全要素场景,有建筑物,地面、小品、部件、植被等。在系统运行后,三维场景刷不起来,速 度很慢,没法跟TE Pro中的速度比。尝试运用VS的工具命令处理应用程序的.exe文件后,场景立马刷起来了。分享如下:
(1)Visual Studio 2012安装好后,在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin下面有个Editbin.exe的一个可执行文件,就是运用这个工具。在Microsoft Developer Network中这么解释:
用editbin工具的LARGEADDRESSAWARE命令处理过后的.exe文件可以占用更多的内存,使得三维场景刷新速度明显加快。
(2)用法,运行VS的提示命令工具,
执行如下命令:

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