转载:http://www.cnblogs.com/sixty/archive/2009/08/09/1542210.html

更多经典文章:http://www.qqpjzb.cn/65015.html

其实SendKeys类提供的方法蛮好用的,可惜的是WPF中不能用了,说是WPF的消息循环方式改成了Dispatcher,所以直接调用System.Windows.Forms.SendKeys.Send()方法会报错. 不过没关系, 至少有use32的SendInput可用,通过P/Invoke方式,我们可以模拟键盘或鼠标操作.

定义是这样的:

[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
internal static extern int SendInput(int nInputs, ref INPUT mi, int cbSize);
其中的INPUT结构表示一个键盘或鼠标操作:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct INPUT
{
internal int type;
internal INPUTUNION union;
};
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
internal struct INPUTUNION
{
[FieldOffset(0)]
internal MOUSEINPUT mouseInput;
[FieldOffset(0)]
internal KEYBDINPUT keyboardInput;
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct MOUSEINPUT
{
internal int dx;
internal int dy;
internal int mouseData;
internal int dwFlags;
internal int time;
internal IntPtr dwExtraInfo;
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
internal struct KEYBDINPUT
{
internal short wVk;
internal short wScan;
internal int dwFlags;
internal int time;
internal IntPtr dwExtraInfo;
};
[Flags]
internal enum SendMouseInputFlags
{
Move = 0x0001,
LeftDown = 0x0002,
LeftUp = 0x0004,
RightDown = 0x0008,
RightUp = 0x0010,
MiddleDown = 0x0020,
MiddleUp = 0x0040,
XDown = 0x0080,
XUp = 0x0100,
Wheel = 0x0800,
Absolute = 0x8000,
};

关于这些方法或结构的定义在http://www.pinvoke.net/index.aspx 这个网站上可以查找得到(但不保证百分百靠谱)

下面这个代码文件做了一个很好的包装,可以下载后参考: 
Simulation.zip

如何使用呢? 
很简单, 要敲一个键, 比如回车:

Keyboard.Press(Key.Enter);
Keyboard.Release(Key.Enter);
要敲一个组合键:比如Alt+F4
Keyboard.Press(Key.LeftAlt);
Keyboard.Press(Key.F4);
Keyboard.Release(Key.LeftAlt);
Keyboard.Release(Key.F4);
要敲一段文字:
Keyboard.Type("notepad");
鼠标与之类似,比如:
Mouse.MoveTo(new System.Drawing.Point(x, y));
Mouse.Click(MouseButton.Right);
更多经典文章:http://www.qqpjzb.cn/65015.html

WPF 中模拟键盘和鼠标操作的更多相关文章

  1. .net中模拟键盘和鼠标操作

    原文:.net中模拟键盘和鼠标操作 周银辉 其实SendKeys类提供的方法蛮好用的,可惜的是WPF中不能用了,说是WPF的消息循环方式改成了Dispatcher,所以直接调用System.Windo ...

  2. Selenium_模拟键盘和鼠标操作(9)

    模拟键盘键盘和鼠标操作主要使用到selenium的keys包,源码如下 class Keys(object): """ Set of special keys codes ...

  3. WPF 窗体中获取键盘和鼠标无操作时的超时提示

    原文:WPF 窗体中获取键盘和鼠标无操作时的超时提示 通过调用Windows API中的GetLastInputInfo来获取最后一次输入的时间 , , );            timer.Tic ...

  4. WPF之路-键盘与鼠标事件 - 简书

    原文:WPF之路-键盘与鼠标事件 - 简书 键盘事件 事件类型分为以下几个类型 生命周期事件:在元素加载与卸载的时候发生 鼠标事件:鼠标动作 键盘事件:键盘动作 手写笔事件:适用于win7以上的系统 ...

  5. MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件

    原文  MSDN 杂志:UI 前沿技术 - WPF 中的多点触控操作事件 UI 前沿技术 WPF 中的多点触控操作事件 Charles Petzold 下载代码示例 就在过去几年,多点触控还只是科幻电 ...

  6. Blender 工具使用——显示键盘和鼠标操作

    Blender 工具使用--显示键盘和鼠标操作 Blender自己本身就带有显示按键和鼠标的功能,就是3D View: Screencast Keys插件. 打开 File(文件) -> Use ...

  7. C#获取键盘和鼠标操作的时间的类

    /// /// 创建结构体用于返回捕获时间 /// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct LASTINPUTINFO { /// /// 设置结构体 ...

  8. WPF中C#代码触发鼠标点击事件

    1.如下代码; <Button x:Name="btnTest" Click="btnTest_Click"> <Button.Trigger ...

  9. AJAX实现类似百度的搜索提示,自动补全和键盘、鼠标操作

    <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var highlightIndex = - ...

随机推荐

  1. 关于js中单双引号以及转义符的理解

    关于js中单引号(')和双引号(")的使用以及转义的理解 这几天一直在画页面,身为开发人员的我之所以要画页面是因为当前项目中的页面上所有的东西都是从数据库中取得的,也就是动态的,类似于我们设 ...

  2. 五个数据段之代码段、数据段、BSS、栈、堆

    继上文讲完了对内存管理的一些知识,下面笔者再对上篇文章的内容加以拓展,那么我们今天就来说一说5个数据段 五个数据段 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放磁盘载入的程序代码,或是存放取 ...

  3. 结对实验---基于GUI的四则运算

    详细代码:https://git.coding.net/wangluo24/NO.2.git 结对伙伴:吕志哲(201421123021) &本人.许明涛 201421123024 一.题目要 ...

  4. Java学习10——package和import

    package和import语句 为了便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问题,Java引入包(package)机制,提供类的多重类命名空间,使用时,import引入相应package ...

  5. 201521123044 《Java程序设计》第5周学习总结

    1. 本章学习总结 2. 书面作业 1. 代码阅读:Child压缩包内源代码 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误.并分析输出结果. 答: ...

  6. 201521123102 《Java程序设计》第2周学习总结

    #1. 本周学习总结(1)学习使用码云存储代码(2)掌握了常见数据类型的使用.转换(3)回顾了前面学过的基本语法(4)复习一二三章内容 #2. 书面作业**Q1.使用Eclipse关联jdk源代码,并 ...

  7. 猴子吃桃问题(南阳ACM324)

    猴子吃桃问题 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:0 描述 有一堆桃子不知数目,猴子第一天吃掉一半,又多吃了一个,第二天照此方法,吃掉剩下桃子的一半又多一个,天天如此, ...

  8. Spring第一篇【介绍Spring、引入Spring、Spring六大模块】

    前言 前面已经学习了Struts2和Hibernate框架了.接下来学习的是Spring框架-本博文主要是引入Spring框架- Spring介绍 Spring诞生: 创建Spring的目的就是用来替 ...

  9. Oracle 修改序列的初始值

    Oracle 序列(Sequence)主要用于生成主键.但是,有时需要修改序列初始值(START WITH)时,好多人凭感觉认为:Alter Sequence SequenceName Start W ...

  10. Hibernate @Embeddable注释

    在hibernate中实现自定义类型,只要实现UserType接口即可或者以Component的形式提供.JPA的@Embedded注释可以在你的Entity中使用一般的Java对象,此对象需要用@E ...