OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。
 
       我们利用它来做一些图片的处理,能大大的优化内存的处理。下面我来说说接下OpenCV 的三种方式:

一、接入OpenCV 的Java SDK 包,这样你可以直接在Java调用OpenCV 的大部分方法。第一种方式适用于对Opencv c++ 不熟悉的童鞋,不需要直接调用C++方案, 因为SDK 已经用JNI 全部封装好了。假设你已经安装好JDK、AndroidStudio与NDK环境。
         先到官网http://opencv.org/releases.html ,下载Android 包,如:opencv-3.2.0-android-sdk.zip。
 
sdk 目录提供了Android的API与Java 库
sdk/java 目录包含了一个 Eclipse 项目,该项目提供 OpenCV 的Java API,且可以导入到开发环境里。
sdk/native 目录包含了OpenCV C++ 头文件(用于JNI),与Android的 .so动态库 .a静态库。
sdk/etc 目录包含了Haar 与 LBP cascades 级联。
apk  目录包含了用户安装在指定的Android设备的安装文件,该文件使opencv 库可以管理opencv API
 
首先: File > New > New Module
 
然后:选择Import Eclipse ADT Project
 
把sdk/java 下的项目导入到项目里,然后把这个modules 添加到 app modules里,
直接在 app 目录下build.gradle 文件里dependencies 大括号下添加:
compile project(':openCVLibrary')
 
接着在 app/src/main 目录下 创建一个jniLibs 目录,然后把sdk/native/libs 下所有文件 拷贝到jniLibs下,编译,运行。

如果导入后,出现一些android 自带的类识别不了,那就是因为编译的SDK版本出错了。
打开 刚导入 的模块下 build.gradle 文件,把 compileSdkVersion 与 targetSdkVersion修改成你最新的SDK版本,如:

apply plugin: 'com.android.library'

android {
compileSdkVersion
buildToolsVersion "25.0.0" defaultConfig {
minSdkVersion
targetSdkVersion
} buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
}
运行,则成功了,我发现似乎不需要再安装额外的 opencv 的apk 了。
下面链接是我添加成功的例子: 
 
二、使用opencv sdk 提供的 C++ 头文件与 .so动态库 与 .a静态库,自己封装jni,这样使用的效率会比第一种方法高一些, 且可以100%使用opencv 的接口。下面看一下安装的方式:
 
      用AndroidStudio 创建一个项目,然后在 Java 类里创建一个native 方法,
再在app/src/main 下创建 jni,然后创建 cpp 文件对于 native 方法。
以上是一个简单的jni 方法,你可以查看我以前的 文章: http://www.cnblogs.com/xiaoxiaoqingyi/p/6524165.html
在基本的jni 跑通下,我们把 opencv 库加入项目里,首先:

1、把 sdk/native 目录 拷贝到 项目的 jni 目录下,
 
然后就是配置 Android.mk文件:
LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
OpenCV_INSTALL_MODULES := on
OpenCV_CAMERA_MODULES := off
OPENCV_LIB_TYPE :=STATIC ifeq ("$(wildcard $(OPENCV_MK_PATH))","")
include $(LOCAL_PATH)/native/jni/OpenCV.mk
else
include $(OPENCV_MK_PATH)
endif
LOCAL_MODULE := OpenCV
LOCAL_SRC_FILES := com_magicing_eigenndk_NDKUtils.cpp
LOCAL_LDLIBS += -lm -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
接着配置 Application.mk 文件:
APP_STL := gnustl_static
APP_CPPFLAGS := -frtti -fexceptions
APP_PLATFORM := android-
 
最后在 cpp 文件调用 opencv 的方法, 首先导入 #include <opencv2/opencv.hpp> 如:
#include <jni.h>
#include <string>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; extern "C" JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_com_magicing_eigenndk_NDKUtils_gray(
JNIEnv *env, jclass obj, jintArray buf, int w, int h) { jint *cbuf;
cbuf = env->GetIntArrayElements(buf, JNI_FALSE );
if (cbuf == NULL) {
return ;
} Mat imgData(h, w, CV_8UC4, (unsigned char *) cbuf); uchar* ptr = imgData.ptr();
for(int i = ; i < w*h; i ++){
//计算公式:Y(亮度) = 0.299*R + 0.587*G + 0.114*B
//对于一个int四字节,其彩色值存储方式为:BGRA
int grayScale = (int)(ptr[*i+]*0.299 + ptr[*i+]*0.587 + ptr[*i+]*0.114);
ptr[*i+] = grayScale;
ptr[*i+] = grayScale;
ptr[*i+] = grayScale;
} int size = w * h;
jintArray result = env->NewIntArray(size);
env->SetIntArrayRegion(result, , size, cbuf);
env->ReleaseIntArrayElements(buf, cbuf, );
return result;
}
 
然后在 activity 页面里显示处理过的图片,如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
NDKUtils ndk = new NDKUtils(); Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(
R.mipmap.pic_test)).getBitmap();
int w = bitmap.getWidth(), h = bitmap.getHeight();
int[] pix = new int[w * h];
bitmap.getPixels(pix, , w, , , w, h);
int [] resultPixes=ndk.gray(pix,w,h);
Bitmap result = Bitmap.createBitmap(w,h, Bitmap.Config.RGB_565);
result.setPixels(resultPixes, , w, , ,w, h); ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.img2);
img.setImageBitmap(result); } }

运行成功后:

我编译成功的项目链接:
https://github.com/xiaoxiaoqingyi/NDKDemos   (OpenCV_native项目)
官网参考资料:
 
三、通过opencv 的源码,重新编译成 Android sdk 库,这样的好处是能获取到最新的功能,缺点是编译有点困难(对于不懂C++/C 的童鞋),且新的代码或许会存在不兼容与错误。
 
     以上的链接是官网推荐的编译过程,我也尝试过编译成功,如果在windows 下安装Cygwin,然后来编译是通过不了的,需要重新安装cmake、shell 以及其它的软件,编译的过程确实复杂很多。
     我是在MAC下编译的,只需安装 cmake软件,当然也要有NDK的环境。大概的步骤:
https://github.com/opencv/opencv 下载opencv 源码包
 
1、在mac 下安装好 cmake 软件,
2、配置NDK环境变量, 参考百度:http://jingyan.baidu.com/article/d2b1d1029c1ea65c7e37d4c9.html
3、build_android_arm/install 目录下 得到编译好的jni 目录。
 
     如果你想编译 opencv_contrib 也就是 opencv extra库的话,你需要把https://github.com/Itseez/opencv_contrib 额外库包也下载下来。我曾经把opencv_contrib包的tracking模块 加入到opencv 核心库,编译到PC的CodeBlocks开发环境就成功了,但是编译成Android的环境就出错了,这个问题我一直没有解决,最后我换用了其它的方法,我把相应的一些资料提供给大家:
 
      我参考了上述的资料,在加载opencv 额外库的时候,编译了几次也没能成功,会报cmake 编译出错。我也让C++ 的同事尝试用cmake 帮我编译,也没能成功,也许我们对cmake 了解不够深,据说opencv extra 库是需要收费的,所以Android端不能直接编译进来,但是PC端是成功编译了的。如有编译成功的大神,请多多指教!

Android 接入 OpenCV库的三种方式的更多相关文章

  1. android中解析文件的三种方式

    android中解析文件的三种方式     好久没有动手写点东西了,最近在研究android的相关技术,现在就android中解析文件的三种方式做以下总结.其主要有:SAX(Simple API fo ...

  2. Android中关闭应用的三种方式

    当应用不再使用的时候,通常需要关闭应用,我们可以使用三种方式关闭android应用: 第一种方式:首先获取当前进程的id,然后杀死该进程(推荐) android.os.Process.killProc ...

  3. 界面跳转+Android Studio Button事件的三种方式

    今天学习界面跳转 java类总是不能新建成功 看了网上教程 (20条消息) 关于android studio无法创建类或者接口问题的解决方法_qq_39916160的博客-CSDN博客 可以新建了 但 ...

  4. Android实现全屏的三种方式

    一.通过代码 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 隐藏标题栏 getWindow().setFlags(WindowManager.Lay ...

  5. Android之——ContentResolver查询的三种方式

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47785491 今天做到一个小项目.查询手机中短信的信息,当然得去系统暴露出来的数据 ...

  6. Android自动轮播的三种方式

    方法一:在runable里判断,不是最后条目的时候++,是的话=0,获取当前条目,给viewpager设置,然后在runable里递归post,在外面也post这个run // 自动轮播条显示 if ...

  7. 【Android学习】数据传递三种方式

    1.Application 注意在清单文件中的Application节点下注册android:name属性, 继承Application类,重写onCreate方法, 使用数据时,实例化自定义类时需要 ...

  8. OpenCV4Android释疑: 透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰)

    OpenCV4Android释疑: 透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰) 前文曾详细探讨了关于OpenCV的使用,原本以为天下已太平.但不断有人反 ...

  9. Android 使用OpenCV的三种方式(Android Studio)

    http://blog.csdn.net/sbsujjbcy/article/details/49520791 其实最早接触OpenCV是很久很久之前的事了,大概在2013年的5,6月份,当时还是个菜 ...

随机推荐

  1. Spring源码解析一:IOC容器设计

    一.IOC接口设计 IOC容器设计的源码主要在spring-beans.jar.spring-context.jar这两个包中.IOC容器主要接口设计如下: 这里的接口设计有两条主线:BeanFact ...

  2. Javascript高级程序设计——语法、关键字、保留字、变量、数据类型

    1.了解基本语法,JS大小写区分.注释风格.什么是严格模式等. 2.知道ES3和ES5的关键字和保留字大概有哪些,如果使用关键字会报什么错,使用保留字决定于特定浏览器引擎. 3.全局变量和局部变量的定 ...

  3. Spark集群搭建_YARN

    2017年3月1日, 星期三 Spark集群搭建_YARN 前提:参考Spark集群搭建_Standalone   1.修改spark中conf中的spark-env.sh   2.Spark on ...

  4. .NET基础笔记(C#)

    闲着没事就把以前学习时的笔记拿出来整理了一下,个人感觉有点用,就想拿出来跟园友共享一下.有些基础性的内容比如基本概念.语法什么的就不发了. 内容:1.构造方法(函数) 2.继承   3.访问修饰符   ...

  5. Jenkins+Git 持续集成

    持续集成是必要的! 希望达到的效果是:开发同事签入代码后,对应的站点可以自动实现更新.目前还只在在内部服务器上实现开发环境中的站点更新,不涉及到线上的发布. 目前使用Jenkins实现这样的持续集成. ...

  6. App Store 审核 IPv6 问题

    应用提交了N次,每次被拒都是说IPv6的事情,花点功夫把这个事情搞清楚. 苹果审核人员回复的原因都差不多,说在他们的IPv6-Only的环境中测试应用,无法正常请求我们的服务器. 因为我们的域名确实没 ...

  7. Dev使用技巧

    1.  dev调试 I.建工程,选择console application II.设置断点(F4),并按F5,(完成输入后,)其它功能如Next line可运作 2.  修改字体大小:Tools-&g ...

  8. 彻底理解Promise对象——用es5语法实现一个自己的Promise(上篇)

    本文同步自我的个人博客: http://mly-zju.github.io/ 众所周知javascript语言的一大特色就是异步,这既是它的优点,同时在某些情况下也带来了一些的问题.最大的问题之一,就 ...

  9. 3631: [JLOI2014]松鼠的新家

    3631: [JLOI2014]松鼠的新家 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 707  Solved: 342[Submit][Statu ...

  10. git 由http切换成git

    项目中经常会遇到http 的git 协议为了安全切换成ssh 的git 协议. 这个时候,只要使用如下命令变更 remote 字符串就好了. git remote set-url origin git ...