原文地址:WebGL多模型光照综合实例

WebGL是一个非常的接近硬件底层的光栅化API, 从非常类似C/C++风格的API调用方式就可以看出来, 习惯了高级语言的我们会觉得很不友好,觉得特别繁琐. 这个也是很多人觉得WebGL难的原因之一. 如果我们要使用WebGL做一些项目,毫无疑问要么使用Three.js之类的3D库, 要么需要对原生的API进行封装. 这段时间查看了一些WebGL工具库的源代码, 参考封装出了一个简单的工具库,这样往后用WebGL做小项目就方便多了.

经过前面章节的学习, WebGL的知识点掌握的差不多了, 终于到了做特效和Demo的阶段了,来看一下这节实现的特效:WebGL多物体多光源场景

内容大纲

实现图形绕坐标原点旋转, 同时给所有的物体增加环境光, 漫反射, 高光. 其中旋转功能使用矩阵复合变换实现; 光照部分比较复杂,实现了多个光源照射.

  1. 着色器
  2. 模型变换

着色器

顶点着色器

代码很简单,逐顶点传入坐标,法向量矩阵,模型矩阵,mvp矩阵.

attribute vec4 a_position;
attribute vec4 a_normal;
uniform mat4 u_modelMatrix;
uniform mat4 u_normalMatrix;
uniform mat4 u_mvpMatrix;
varying vec3 v_normal;
varying vec3 v_position; void main() {
gl_Position = u_mvpMatrix * a_position;
v_normal=vec3(u_normalMatrix * a_normal);
v_position= vec3(u_modelMatrix * a_position);
}

片元着色器

分别在左前方和右后方添加了平行光源和点光源, 平行光源的高光使用的是宾氏模型, 它的高光过渡效果比较平滑; 点光源的高光使用的是冯氏模型, 它的高光部分比较明亮, 反射的效果比较好.

最后将两个光源照射产生的漫反射,高光亮度相加,就得到它们的综合光照效果了.

precision mediump float;
uniform vec3 u_lightColor;
uniform vec3 u_lightPosition;
uniform vec3 u_lightPosition2;
uniform vec3 u_ambientColor;
uniform vec3 u_viewPosition;
uniform vec4 u_color;
varying vec3 v_normal;
varying vec3 v_position; void main() {
// 法向量归一化
vec3 normal = normalize(v_normal);
// 计算环境光反射颜色
vec3 ambient = u_ambientColor * u_color.rgb; // 第一个光源:平行光
vec3 lightDirection = normalize(u_lightPosition);
// 计算法向量和光线的点积
float cosTheta = max(dot(lightDirection, normal), 0.0);
// 计算漫反射光的颜色
vec3 diffuse = u_lightColor * u_color.rgb * cosTheta;
// 宾氏模型高光
float shininess =100.0;
vec3 specularColor =vec3(1.0,1.0,1.0);
vec3 viewDirection = normalize(u_viewPosition-v_position);
vec3 halfwayDir = normalize(lightDirection + viewDirection);
float specularWeighting = pow(max(dot(normal, halfwayDir), 0.0), shininess);
vec3 specular = specularColor.rgb * specularWeighting * step(cosTheta,0.0); // 第二个光源:点光源
vec3 lightDirection2 = normalize(u_lightPosition2 - v_position.xyz);
// 计算法向量和光线的点积
float cosTheta2 = max(dot(lightDirection2, normal), 0.0);
// 计算漫反射光的颜色
vec3 diffuse2 = u_lightColor * u_color.rgb * cosTheta2;
// 冯氏模型高光
float shininess2 =30.0;
vec3 specularColor2 =vec3(1.0,1.0,1.0);
vec3 reflectionDirection = reflect(-lightDirection2, normal);
float specularWeighting2 = pow(max(dot(reflectionDirection, viewDirection), 0.0), shininess2);
vec3 specular2 = specularColor2.rgb * specularWeighting2 * step(cosTheta,0.0);
// 两个光源亮度相加
gl_FragColor = vec4(diffuse+diffuse2+ambient+specular+specular2,u_color.a);
}

模型变换

js代码部分使用工具库封装了原生WebGL的很多细节, 现在写起代码来要愉快得多了, 感觉和写canvas差不了太多

WebGL多模型光照综合实例的更多相关文章

  1. ReportingServies——SQLServer报表开发综合实例

    如果我们安装了sqlserver2008 R2,将会自动安装一个报表开发工具 不要以为此报表开发工具只适合于sqlserver2008,其实在sqlserver2012中也是支持的,事实上我现在项目中 ...

  2. 8月7号晚7点Autodesk北京办公室,我们来聊聊HTML5/ WebGL 3D 模型浏览技术

    Autodesk 发布了一款完全无需插件的三维模型浏览器 Autodesk 360 Viewer,大家有没有兴趣,下班后过来聊聊吧!   8月7号 周四, 19:00~21:00 Autodesk北京 ...

  3. Loadrunner 关联 web_custom_request综合实例

    Loadrunner 关联 web_custom_request综合实例 Loadrunner 关联web_custom_request,针对自带的订票系统的一个综合实例,相信看了本文大家对学习loa ...

  4. 使用VS2012 开发SharePoint 2013 声明式的action(activity) 综合实例

    本文讲述使用VS2012 开发SharePoint 2013 声明式的action 综合实例. 需求同: http://blog.csdn.net/abrahamcheng/article/detai ...

  5. [原创]MongoDB综合实例一

    CentOS-6.5单机实现mongoDB分片 环境:1)CentOS 6.5系统      2)IP:本机3)MongoDB:MongoDB-linux-x86_64-2.6.1 实现:两个副本集s ...

  6. 一个综合实例讲解vue的基础知识点。

    本文通过一个简单的实例来讲解一下vue的基本知识点.通过这个综合实例的讲解,vue的基础知识就会掌握的差不多了. 首先看一下项目的效果:

  7. 面向对象:静态属性,静态方法,组合,继承,衍生,继承之mro线性顺序列表,面向对象综合实例

    1.静态属性(附有装饰器) class Room: def __init__(self,name,owner,width,length,height): self.name=name self.own ...

  8. html5-表单的综合实例

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8&qu ...

  9. html5--2.10综合实例2-移动端页面练习

    html5--2.10综合实例2-移动端页面练习 学习要点 通过一个简单的移动手机页面,复习学过的内容 手机网页的测试 手机布局的屏幕设定 手机网页的测试方法 直接在手机上测试,比较麻烦,效果好 电脑 ...

随机推荐

  1. COM-IE-(2)

    # -*- coding:UTF-8 -*- import sys from time import sleep import win32com.client from win32com.client ...

  2. 18、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之cocos2d-x,请问你是怎么调度的咩

    重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30478251 Cocos2d 的一大特色就是提供了事 ...

  3. Microsoft Graph Web应用程序极致开发体验

    作者:陈希章 重写于 2017年5月24日 前言 这篇文章最早写于2017年5月2日,当时的想法是从最简单的方式来写如何在一个ASP.NET MVC应用程序中集成Microsoft Graph,但实际 ...

  4. 使用javaMail和velocity来发送模板邮件

    之前在ssh项目中有用过javaMail和velocity来发送邮件,实现的效果如下所示. 这类邮件主要用于公司的推广宣传,比如商城的促销等场景. 今天打算将邮件模块也集成到ssm项目,也算是对之前做 ...

  5. android 程序执行linux命令注意事项

    一:问题描述    在已经root过的android设备下,app执行一个linux命令,app需要获取su权限,在某些android主板下会出现异常, Command: [su] Working D ...

  6. android 事件传递机制(1)

    在项目中,经常遇到事件冲突,ScrollView,ViewPager滑动卡顿等情况,比如:onClick和onLongClick事件冲突,dispatchTouchEvent,onInterceptT ...

  7. APP的线程安全

    一般来说iOS中两个就够了,但是安卓中的第三个,iOS也是要注意的: 第一:网络方面,别人以为做数据请求用post会比get请求安全,但是这是错的,post请求虽然看起来你的请求是在请求体上,不像ge ...

  8. puppet配置问题统计

    一. [root@client puppet]# puppetd --test --server master.test.cominfo: Creating a new SSL key for cli ...

  9. bzoj 3626: [LNOI2014]LCA

    Description 给出一个n个节点的有根树(编号为0到n-1,根节点为0).一个点的深度定义为这个节点到根的距离+1.设dep[i]表示点i的深度,LCA(i,j)表示i与j的最近公共祖先.有q ...

  10. Eclipse配置tomcat程序发布到哪里去了?

    今天帮同事调一个问题,明明可以main函数执行的,他非要固执的使用tomcat执行,依他.但是发布到tomcat之后我想去看看发布后的目录,所以就打开了tomcat中的webapps目录,可是并没有发 ...