啊,终于到写三层架构的时候了,老实说,我都不知道自己这个算不算三层架构,姑且就当它是吧,具体属于哪一个体系,希望有大佬指点一下(^o^)/

不晓得有人注意到没有,我写了三篇博客,然后就改了三次标题ヽ( ̄▽ ̄)ノ,

从最开始的Core建数据库,到Core数据库操作,再到现在的Core建站,也算是下决心写个系列啊,,感觉要更好久的样子,,

好吧,不要在意那些细节,文中可能会有一些我不知道的坑,毕竟自己也是一边自学一边写,不过保证功能还是能用的,发现有坑记得说,,我改,,(〃'▽'〃)

// ===================emmm,我是分割线===================

强烈推荐阅读:设计模式六大原则 讲的相当浅显易懂,,

首先上一个截图,看看现在的项目结构,今天的主角是DataBase文件里面的那一堆项目啊,BLL,DAL和Interface,,Models是生成数据库时使用的,所以今天用不上,,

按我的理解,先说说正常的三层架构吧,

UI:界面层,这个层最简单,只是给BLL传递数据,然后,将BLL返回的数据进行一些处理,方便展示,

BLL:业务逻辑层,接收UI层给的数据,写一些业务逻辑,第一步干啥,第二步干啥,什么什么的,然后把界面需要的数据返回出去,感觉更像是一个API

DAL:数据访问层,BLL的业务逻辑处理时,总要涉及到数据库的操作,这时候就要用到DAL层了,,

还有一个Model层,用来传递数据的,,不在三层范畴,,,

不知道大家是怎么使用三层的,给大家展示一下以前学校教我们怎么用的三层架构啊,,

分别对应三个类,UI层:HomeController,BLL层:DT_UserBLL,DAL层:DT_UserDAL

         // UI层
public IActionResult Index(int userID)
{ // 根据条件,返回用户
// 和BLL说,给你一堆条件,帮我把这些人找出来
var userList = DT_UserBLL.GetUser(,); return View(userList); }
         /// <summary>
/// BLL层,返回符合条件的用户
/// </summary>
/// <param name="sex">性别</param>
/// <param name="age">年龄</param>
/// <returns></returns>
public List<DT_User> GetUser(int sex, int age)
{ #region 数据校验 // 性别检测,0:女,1:男
if (sex != && sex != )
// 拒绝人妖
return null; // 年龄检测,[0,150]岁
if (age < || < age)
// 拒绝妖怪
return null; #endregion // 和DAL说,数据我校验好了,不是恶搞,
// 帮我查出来这些人,然后我交给UI就完事儿了,,
return DT_UserDAL.GetUser(int sex, int age).ToList();
}
         /// <summary>
/// DAL层,返回符合条件的用户
/// </summary>
/// <param name="sex">性别</param>
/// <param name="age">年龄</param>
/// <returns></returns>
public IQueryable<DT_User> GetUser(int sex, int age)
{
DbContext DB = new DbContext(); return DB.Set<DT_User>().Where(c=>c.Sex==sex&&c.Age==age);
}

当时学着感觉蛮好的,挺新奇的一个编程思想,不过每一个数据表对应的DAL里面都得写一套增删查改,,简直是灾难,,[○・`Д´・ ○]

出来实习之后,花了个把星期,把我们老大写的一个框架看明白了,就按图索骥地写了起来,嘿嘿

其实和三层架构差不多的,只是把每个数据表对应的DAL里面的增删查改全部提出来,封装成了一个类,,

然后对这个类进行继承,具体操作如下,,,

首先啊,要大概了解一下依赖注入,,讲真,这个我也是一脸懵逼,所以就不复制百度百科了,,

说说自己的理解吧,,,,emmm,此处可能有大量谬论,建议不要被我误导了,看看就好,别往心里去

依赖注入这东西就好像一个全局的字典类型变量,,都是以键值对的方式存储的

因为注册依赖注入服务的大部分语法是酱紫的,,,

 services.AddTransient(typeof(IDT_UserService), typeof(DT_UserService));

而services这个变量的话,就像一个容器,用来存储这些键值对的,具体从哪来的,我也不知道,ヽ( ̄д ̄;)ノ

而要使用的话,语法是酱紫的,,,

     public class HomeController : Controller
{
private IDT_UserService _UserService; public HomeController(IDT_UserService _UserService)
{
// 依赖注入得到实例
this._UserService = _UserService;
} public IActionResult Index()
{
ViewBag.list = _UserService.LoadEntites(c => true); return View();
}
}

对的,完全不需要new,,其原理,,起码我不晓得,感觉甚是神奇,,

先注册一个依赖注入的服务,然后要实例的时候,直接在构造函数里面把键的类型写上就好,,

好了,灌毒就到此为止了,,还是继续上代码吧,,

首先,得写一个数据库操作的底层类DalService又因为很多地方调用,所以,肯定是泛型,,

然后为了解耦和方便注入,所以实现一个接口IDalService

我暂时只写了添加和查询的方法,,其他的方法可以自由发挥,,不过记得先写接口,然后去实现接口中新加的方法,,不然无法使用的,,

     public interface IDalService<T> where T : class, new()
{
T AddEntity(T entity); IQueryable<T> LoadEntites(Expression<Func<T, bool>> where); int SaveChanges(); }

IDalService

     /// <summary>
/// 数据访问层:DAL
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class DalService<T> : IDalService<T> where T : class, new()
{ private DbContext DbWrite; /// <summary>
/// 获得数据库上下文
/// </summary>
/// <param name="dbContext">数据库上下文类,各自更改成自己的</param>
public DalService(DBCodeFirst dbContext)
{
DbWrite = dbContext;
} public T AddEntity(T entity)
{
DbWrite.Set<T>().Add(entity);
return entity;
} public IQueryable<T> LoadEntites(Expression<Func<T, bool>> where)
{
return DbWrite.Set<T>().Where(where);
} public int SaveChanges()
{
return DbWrite.SaveChanges();
} }

DalService

然后就没有DAL层啥事了,,咱们去看BLL层

同样的写一个业务逻辑的父级类BllService,依旧是泛型,以及实现接口IBllService

     public interface IBllService<T>where T : class, new()
{
T AddEntity(T entity,bool IsSave); IQueryable<T> LoadEntites(Expression<Func<T, bool>> where); int SaveChanges();
}

IBllService

     /// <summary>
/// 数据逻辑层:BLL
/// </summary>
public class BllService<T> : IBllService<T> where T : class, new()
{ /// <summary>
/// 数据库服务
/// </summary>
protected IDalService<T> DBService; public BllService(IDalService<T> dalService)
{
this.DBService = dalService;
} /// <summary>
/// 保存实体
/// </summary>
/// <param name="entity"></param>
/// <param name="IsSave"></param>
/// <returns></returns>
public T AddEntity(T entity, bool IsSave)
{
entity = DBService.AddEntity(entity);
if (IsSave)
{
if (SaveChanges() > )
return null;
}
return entity;
} /// <summary>
/// 查询数据
/// </summary>
/// <param name="where"></param>
/// <returns></returns>
public IQueryable<T> LoadEntites(Expression<Func<T, bool>> where)
{
return DBService.LoadEntites(where);
} /// <summary>
/// 保存数据库
/// </summary>
/// <returns></returns>
public int SaveChanges()
{
return DBService.SaveChanges();
}
}

BllService

然后基本就完成了,,我们可以在BLL层创建一个DT_User的逻辑处理类,继承BllService,并实现接口IDT_UserService

     public interface IDT_UserService : IBllService<DT_User>
{
DT_User Insert(); List<DT_User> GetList();
}

IDT_UserService

     public class DT_UserService : BllService<DT_User>, IDT_UserService
{
/// <summary>
/// 用于实例化父级,DBService变量
/// </summary>
/// <param name="dal"></param>
public DT_UserService(IDalService<DT_User> dal) : base(dal)
{ } public DT_User Insert()
{
DT_User user = new DT_User
{
Password = new Random().Next(, ) + "",
UserName = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")
};
return AddEntity(user, true);
} public List<DT_User> GetList()
{
return LoadEntites(c => true).ToList();
} }

DT_UserService

最后使用的话,要把他们统统注册到服务里面,新建一个类DIBllRegister,用来注册这些和数据库相关的服务

     /// <summary>
/// Bll层依赖注入
/// </summary>
public class DIBllRegister
{ public void DIRegister(IServiceCollection services)
{
// 用于实例化DalService对象,获取上下文对象
services.AddTransient(typeof(IDalService<>), typeof(DalService<>)); // 配置一个依赖注入映射关系
services.AddTransient(typeof(IDT_UserService), typeof(DT_UserService));
}
}

DIBllRegister

在Startup的ConfigureServices方法中添加两行代码

         /// <summary>
/// 运行时调用此方法。使用此方法向容器添加服务。
/// </summary>
/// <param name="services"></param>
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddOptions(); // 数据库连接字符串
var conStr = Config.GetVal<string>(ConfigKey.ConStr);
services.AddDbContext<DBCodeFirst>(options => options.UseSqlServer(conStr)); DIBllRegister bllRegister = new DIBllRegister();
bllRegister.DIRegister(services);

services.AddMvc();
}

然后我们就可以愉快的使用三层架构来写项目了,,ヽ(≧∀≦)ノ

示例以及项目结构如下:

运行结果:

注意事项:

  1. BLL层的类一定要继承BllService,并实现它对应的接口,参考上文DT_UserService类的格式
  2. BLL,DAL任何类要添加方法时,一定要在对应的接口中有个同样的入口,不然无法调用
  3. BLL层添加类时,记得在DIBllRegisterDIRegister中添加一行注册服务的代码,不然无法调用
  4. 差不多就这些,我想起来了再加,,,

其实这个是我从Framework搬过来的,心塞得简直不要不要的,,,填坑日记就不写出来了,,

具体的搭建思想也不太好用文字表述,大佬不要吐槽,萌新可以照着步骤去建一个小项目调试着看,,

个人感觉还是比较好懂的,,毕竟,基本上全是核心代码还带注释,加一个使用样例,

然后就是下集预告了,云服务器的FTP发布和数据库连接吧,,毕竟云服务器到手辣么久了,也该拉出来溜溜,,(❁´◡`❁)*✲゚*

最后,,有坑记得说,,,,

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