//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

var str = "Hello, playground"

//-------------------- 类和属性 --------------------

class Role{

    //成员属性
var id = ""
var money = //静态属性
static var method = "RNA" //子类可以重写的静态属性
class var url :String {
return "Malcolm Feng"
} //成员方法
func playgame() -> String{
return "playing....(*&^%$#$%^&*(GFR&*"
}
//静态方法
static func playboll() -> String{
return "playing boll.......23456789"
}
//子类可重写的静态方法
class func playwater() -> String{
return "playing water......aliuehflkauweflk"
} } // 1.调用成员属性
let hero = Role()
hero.id = ""
hero.money =
hero.id // 2.调用成员方法
hero.playgame() // 3.调用静态属性
Role.method
Role.url // 4.调用静态方法
Role.playwater()
Role.playboll() //-------------------- 类的继承 -------------------- class Myrole :Role{
var method :String = "DNA"
override class var url :String { //重写父类静态属性
return "FengDianLong"
} override func playgame() -> String{
return "play game by child class"
} override static func playwater() -> String{
return "playing water by child class"
} } Myrole.method
Myrole.url
Myrole.playwater()
Myrole.playboll() //-------------------- 结构体和属性 --------------------
struct Me{
static var name = "Malcolm"
static var url = "http://malcolm.cn"
var thanks = ""
var information :String {
return Me.name + " 的网站:" + Me.url + thanks
}
}
//调用静态属性
print(Me.name) //调用成员属性
var me = Me(thanks:"谢谢光临")
print(me.information) //for i in Array(1...100){
// print(i)
//}
//print("1") //-------------------- 下标 -------------------- //常见的下标
var array = ["feng","dian","long"]
array[] var dict = ["name":"fengdianlong", "age":"", "langruage":"swift"]
dict["name"] struct CycleArea{
func area(radius: Double) -> Double {
return Double.pi * pow(radius, )
}
subscript(radius : Double) -> Double{
return Double.pi * pow(radius, )
}
} //调用方法
var cycleArea = CycleArea()
cycleArea.area(radius: ) //调用subscript
cycleArea[] //-------------------- 初始化 -------------------- //**********类 的参数初始化
class Room {
var season : String
var temp : Int init(season: String, temp:Int) {
self.season = season
self.temp = temp
}
}
let room = Room(season: "spring", temp:)
room.season
room.temp //**********结构体 的参数初始化
struct RoomStruct{
var season : String
var temp : Int
} let roomStruct = RoomStruct(season : "summer", temp : )
roomStruct.season
roomStruct.temp //**********便利构造器
class Food{
var name :String init(name :String) {
self.name = name
} convenience init(){
self.init(name: "水果")
}
} let food = Food()
food.name //**********可失败构造器 struct Animal{
var name : String init?(name : String) {
if name.isEmpty{
print("没有给动物取名哦")
return nil
}
self.name = name
}
} let cat = Animal(name:"")
cat?.name let dog = Animal(name:"狗狗")
dog?.name //-------------------- 异常 --------------------
//创建异常枚举
enum LearningObs : Error{
case noMethod, noReading, noTool(tool : String)
} //创建学习ios开发的方法
func iosDev(method: Bool, style : Bool, hasTool : Bool) throws{
guard method else {
throw LearningObs.noMethod
}
guard style else {
throw LearningObs.noReading
}
guard hasTool else {
throw LearningObs.noTool(tool: "缺Mac电脑")
}
} //买电脑
var budget = func buy(tool:String){
if budget >= {
budget -=
print("您已经购买Mac电脑")
} else {
print("资金不足")
}
} //调用学习ios开发的方法 捕获异常 进行处理
do{
try iosDev(method: false, style: false, hasTool: false)
print("开始学习IOS开发")
}catch LearningObs.noMethod {
print("没有好的学习方法")
}catch LearningObs.noReading {
print("不想看书")
}catch LearningObs.noTool(let tool) {
print("没有mac电脑")
buy(tool: "mac")
} //********* 不用关注异常的细节,可以使用 try? try!
if let result = try? iosDev(method: true, style: true, hasTool: true){
print("恭喜进入学习")
}else{
print("学习条件不足")
}

Swift学习第二天--面向对象的更多相关文章

  1. swift学习第二天:swift中的基本数据类型

    一:swift基本数据类型 Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等 先了解整型和浮点型 整型 有符号 Int8 : 有符号8位整型 Int16 : 有符号16位整型 Int ...

  2. java学习第二天面向对象.day08

    this 在方法中表示调用当前方法的对象,this与主方法中对象类名调用是同理的,也是去指向堆中的地址. this可以解决成员变量和形参的问题 使用构造器还是setter方法 构造器:在创建对象的时侯 ...

  3. java学习第二天面向对象.day07

    变量的生命周期 成员变量:存储在堆内存中,随着对象的销毁而销毁 局部变量:存储在栈内存中,随着所定义方法的调用结束而销毁 局部变量存储在方法中,每次调用方法都会在栈空间开辟一块内存空间--栈帧,方法调 ...

  4. swift系统学习第二章

    第五节:可选类型 optional //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /* Swift学习第五节 可选 ...

  5. iOS ---Swift学习与复习

    swift中文网 http://www.swiftv.cn http://swifter.tips/ http://objccn.io/ http://www.swiftmi.com/code4swi ...

  6. [转]swift 学习资源 大集合

    今天看到了一个swift的学习网站,里面收集了很多学习资源 [转自http://blog.csdn.net/sqc3375177/article/details/29206779] Swift 介绍 ...

  7. swift 学习资源 大集合

    今天看到一个swift学习网站,其中我们收集了大量的学习资源 Swift 介绍 Swift 介绍 来自 Apple 官方 Swift 简单介绍 (@peng_gong) 一篇不错的中文简单介绍 [译] ...

  8. Swift学习目录

    本学习基于苹果官方Swift学习材料,保留了原版90%左右的内容(一些项目开发中基本不用的知识点没有整理),并根据理解进行整理.如对原版感兴趣,可以直接单击链接阅读和学习. 第一部分 基础篇 1.基本 ...

  9. 从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性

    从 prototype.js 深入学习 javascript 的面向对象特性 js是一门很强大的语言,灵活,方便. 目前我接触到的语言当中,从语法角度上讲,只有 Ruby 比它更爽. 不过我接触的动态 ...

随机推荐

  1. iOS开发 关于addChildViewController的理解

    iOS开发 关于addChildViewController的理解 前言 我之前是做Android开发的接触ios开发不到一个月的时间,所以在有些东理解上会不自觉的向Android方向靠拢. 理解 通 ...

  2. JAVA基础3——常见关键字解读(1)

    常见的JAVA中的关键字 static static静态变量 静态变量:使用static关键字定义的变量.static可以修饰变量和方法,也有static静态代码块.被static修饰的成员变量和成员 ...

  3. 微信小程序与Java后台通信

    一.写在前面 最近接触了小程序的开发,后端选择Java,因为小程序的代码运行在腾讯的服务器上,而我们自己编写的Java代码运行在我们自己部署的服务器上,所以一开始不是很明白小程序如何与后台进行通信的, ...

  4. 2017计算机学科夏令营上机考试-B编码字符串

    B:编码字符串 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 在数据压缩中,一个常用的方法是行程长度编码压缩.对于一个待压缩的字符串,我们可以依次记录每个字符及重复的次数.例如,待 ...

  5. php数据分页显示基础

    一:分页原理: 所谓分页显示,也就是将数据库中的结果集认为的分成一段一段的来显示,需要两个初始的参数: 每页多少条记录 ($PageSize)? 当前是第几页($CurrentPageID)? 还有其 ...

  6. 关路灯,洛谷dp

    题目传送门https://www.luogu.org/problem/show?pid=1220 我们假设 dpij0 为目前最优值是在 i 位置,dpij1 为目前最优值是在 j 位置则 i 到 j ...

  7. HDU 1754 线段树 单点跟新 HDU 1166 敌兵布阵 线段树 区间求和

    I Hate It Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  8. PCA, SVD以及代码示例

    本文是对PCA和SVD学习的整理笔记,为了避免很多重复内容的工作,我会在介绍概念的时候引用其他童鞋的工作和内容,具体来源我会标记在参考资料中. 一.PCA (Principle component a ...

  9. let 和 const

    let命令 1.let命令只在所在的代码快内有效 { let a = 'hello world' console.log(a) //hello world } console.log(a) //Unc ...

  10. MapReduce编程(一) Intellij Idea配置MapReduce编程环境

    介绍怎样在Intellij Idea中通过创建mavenproject配置MapReduce的编程环境. 一.软件环境 我使用的软件版本号例如以下: Intellij Idea 2017.1 Mave ...